Entrevista exclusiva de Famitsu con Shigeru Miyamoto acerca del Museo Nintendo
El 2 de octubre de 2024 se inauguró oficialmente el Museo Nintendo…
Entrevista con el productor de «Resident Evil 9: Requiem»: Diferentes perspectivas tienen diferentes horrores
La feria de juegos más grande de Europa, gamescom 2025, se celebró…
Samuel Uriarte y el reto de crear un indie: Historia, desarrollo y secretos de The Rangers in the South
En exclusiva para Café Dragón, hablamos con Samuel Uriarte, el creador de…
Los creadores de juegos japoneses hablan sobre sus ambiciones para 2025
4Gamer.net ha publicado la edición 2025 de sus entrevistas anuales de fin de…
Mega entrevista a Toshihiro Nagoshi en el aniversario de su estudio
Después de unirse a Sega en 1989, fue asignado al 8.º Departamento…
Entrevista con el productor de «Clock Tower: The Past Again»
"The Cryptozoology" es un juego de terror de supervivencia lanzado en la…
Lo que Japón estudió en el extranjero, el feedback de la inclusión a oriente
El 22 de agosto de 2024, en la conferencia de desarrolladores de…
NetEase Games planea cerrar Ouka Studios, el desarrollador de Visions of Mana, Informe completo
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Entrevistas con desarrolladores chinos, indies a AAA y lo nuevo hacia el mundo desde China
Desde 2016, Sony Interactive Entertainment Shanghai (SIESH) ha brindado soporte exclusivo a…
Entrevista con Yuji Horii (Dragon Quest) y Katsura Hashino (Metaphor)
Se ha publicado una versión avanzada del artículo de conversación entre Yuji…
El director de Ys y Legend of heroes, Toshihiro Kondo, habla sobre el futuro de Falcom
Kondo se sentó con GameSpot para hablar sobre el futuro de Falcom,…
Entrevista exclusiva con el productor de «Monster Hunter Stories 1&2»
Entre los muchos trabajos derivados de la serie "Monster Hunter", la serie…
Entrevista de Famitsu a los creadores de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
"One Hundred Heroes" ha mantenido un estrecho contacto con los jugadores antes…
Entrevista con los creadores de Stellar Blade
El departamento editorial de "Famitsu" entrevistó especialmente al Sr. Kim Hyung-tae director…
Entrevista de Fami al productor de Shiren 6, volviendo a los orígenes
Famitsu de Japón entrevistó a dos figuras clave detrás del desarrollo del…
Square Enix trabajará en el control de calidad y sus juegos a futuro (entrevista)
Square Enix publicó recientemente un documento que detalla su resumen financiero de…
Entrevista de Famitsu a Hiroyuki Sakamoto por Like a Dragon Infinite Wealth
Hiroyuki Sakamoto (en adelante Sakamoto), productor jefe de "Yakuza 8" proporcionó una…
