Entrevista de Famitsu a los creadores de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
"One Hundred Heroes" ha mantenido un estrecho contacto con los jugadores antes de su lanzamiento, iniciando una financiación colectiva e…
Entrevista de Famitsu con TAKUMI, Kazushige Nojima y Yoko Shimomura (Parte 2)
TAKUMI Es un creador de juegos de FURYU. Se desempeña como productor creativo de REYNATIS . Kazushige Nojima Mientras estuvo en…
Megaentrevista a Kazuma Kaneko en Colopl
Kazuma Kaneko Se unió a Atlus Co., Ltd. en 1988. Ha estado involucrado en las series ``Shin Megami Tensei'' y…
NIS AMÉRICA: Entrevista de Famitsu con TAKUMI, Kazushige Nojima y Yoko Shimomura (Parte 1)
REYNATIS causó un impacto cuando se reveló durante el Nintendo Direct japonés: Partner Showcase en febrero. En este nuevo juego de…
Megaentrevista a Yutaka Ito, responsable de producción de Ryu Ga Gotoku
El medio TYPE de Japón ha hecho una extensa entrevista al Sr. Yutaka Ito, que ha estado involucrado en el…
Naoki Yoshida habla acerca de FF14 y 16
En una entrevista realizada en PAX 2024 el Sr. Yoshida habló refiriéndose a las misiones secundarias y la planificación de…
Entrevista al creador de «Dragon’s Dogma 2»: Volviendo a la jugabilidad más básica del «rol»
Después de participar en un evento de prueba celebrado para los medios no hace mucho, el departamento editorial de "Famitsu"…
Entrevista a los creadores de Unicorn Overlord, dudas, influencias y mucho más
El equipo de desarrollo de Unicorn Overlord, el diseñador principal de juegos de Vanillaware, Wataru Nakanishi, y del director del…
Entrevista a los creadores de «Shin Megami Tensei V Vengeance»
El juego de rol "Shin Megami Tensei V", que se lanzara en 2021 y ha vendido más de 1 millón…
Entrevista con los creadores de Stellar Blade
El departamento editorial de "Famitsu" entrevistó especialmente al Sr. Kim Hyung-tae director de Stellar Blade y al Sr. Lee Dong-ki,…
Entrevista de Fami al productor de Shiren 6, volviendo a los orígenes
Famitsu de Japón entrevistó a dos figuras clave detrás del desarrollo del juego "Shiren 6". El Sr. Shinozaki, que participó…
Square Enix trabajará en el control de calidad y sus juegos a futuro (entrevista)
Square Enix publicó recientemente un documento que detalla su resumen financiero de resultados para el segundo trimestre del año fiscal…
Entrevista de Famitsu a Hiroyuki Sakamoto por Like a Dragon Infinite Wealth
Hiroyuki Sakamoto (en adelante Sakamoto), productor jefe de "Yakuza 8" proporcionó una hermosa entrevista a Famitsu acerca de lo que…
Nomura habla de Final Fantasy 7 Rebirth
El director creativo Tetsuya Nomura dijo: "Desde el Final Fantasy 7 original, al comienzo del desarrollo se decidió que el…
Entrevista a los desarrolladores de Persona 5 Tactica
Atsushi Nomura, el productor que ha estado involucrado en la serie P5 desde P5R, y en una reciente entrevista se…
Noticias de FF7 Rebirth con sus desarrolladores
Según la estimación de Hamaguchi Naoki, el 80% de todo el contenido de exploración de "Rebirth" es contenido secundario y…
Entrevista con el director, LAD Infinite Wealth no llegaría a Gamepass
En una entrevista por parte de Automaton, el director de la saga revela que Like a dragon Gaiden era una…
Entrevista con los creadores de Metaphor: ReFantazio sin spoils
El equipo editorial de Famitsu tuvo una entrevista con quienes están ahora mismo trabajando en Metaphor: ReFantazio, que no es…
Habrá más retro a futuro, Valis es sólo el comienzo.
La maravillosa revista Famitsu hizo una gran entrevista con los responsables de Valis y Cosmic Fantasy, y hay planes para…

Comentarios recientes