En esta ocasión analizamos este clásico beat´em up en su versión de steam. Fallen City Brawl, de Fallen City Studio y East Asiasoft Limited es un juego bastante concreto y directo, del cual solo podemos esperar lo que quiere ofrecer, golpes, piñas y patadas por doquier. Cuenta con cuatro personajes seleccionables cada uno de ellos con sus golpes y habilidades particulares, vale la pena aclarar que el juego incluye un tutorial que te explica todos los movimientos de los personajes, así que para no ir a ciegas, podemos dedicarle unos minutos previamente al tutorial para comenzar más preparados.
Además de la diferencia entre los golpes, movimientos y acciones de los protagonistas, cada uno tiene una habilidad especial que se llama “riot mode” las habilidades riot de cada personaje son muy distintas (principalmente en lo visual) y nos facilitan hacer combos más largos y efectivos. Esta habilidad especial tiene 3 niveles, cada uno determinado en una barra, la cual se va llenando al tomar gemas de los enemigos. De acuerdo al nivel que usemos tendrá mayor duración y efectividad (mientras más nivel mayor duración y efectividad). Y una cosa más, si tenemos la barra de la habilidad riot llena y no la usamos, los enemigos en lugar de tirarnos gemas comenzaran a arrogar monedas y al juntar cien de estas monedas obtendremos una vida extra.

En cuanto a su jugabilidad la verdad que el juego es bien directo y concreto, con solo leer el titulo sabemos lo que nos propone: Golpes, patadas y puñetazos a todo lo que nos crucemos. La aventura se desarrolla a lo largo de siete niveles (casi una horita de juego) que se diferencian bastante entre sí, además a medida que vamos avanzando se van agregando diferentes enemigos que utilizan variados movimientos y herramientas, ya sean motos, escudos, armas y técnicas para intentar derribarnos. Todo lo referido al aspecto jugable me gustó mucho, el juego es fluido, rápido e incentiva a querer hacer buenos combos todo el tiempo y eso lo hace bastante adictivo. Incluso terminándolo, da ganas de volver a jugarlo para probar todos los personajes e incluso aumentar la dificultad para tener así un mayor desafío. Los jefes son bastante difíciles, en general tienen mucho rango y quitan mucha energía, por lo que tocara estudiarlos bien para analizar sus puntos débiles y ser más efectivos.
Con lo que respecta a la parte visual todo se ve realmente muy lindo y trabajado y en general se ve y se siente muy bonito. En contraparte con la música que me pareció bastante genérica y sin personalidad, si bien a lo largo que avanzamos en los niveles va mejorando, y en líneas generales cumple, siento que es un aspecto muy mejorable. Luego con lo que respecta a la historia de Fallen City Brawl, es irrisoria, honestamente da lo mismo que este o que no este, no hay ningún tipo de interacción con los personajes y los enemigos, dialogo, escena, nada que nos genere algo de interés en lo que está sucediendo (tampoco es que eso importe mucho en este tipo de juegos).

En conclusión Fallen City Brawl se ve muy bien, su música y efectos de sonido acompañan, y su jugabilidad (que es lo importante) es excelente, muy pulida y nos provoca a rejugarlo con todos los personajes y/o plantearnos retos personales para así exprimir aún más esta propuesta. Así que si buscas un beat´em up clásico estilo arcade dale una chance porque de seguro será lo que estás buscando.
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