Los juegos Trails From Zero, Trails to Azure y Trails Through Daybreak reciben nuevas actualizaciones en Steam

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

La editora PH3 GmbH y NIS America lanzaron varias actualizaciones para los juegos de Trails en Steam, concretamente The Legend of Heroes: Trails from Zero , The Legend of Heroes: Trails to Azure , The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak y The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II.

A continuación, puedes consultar las notas de la última actualización de Trails from Zero , que comprenden las versiones 1.5.7 y 1.5.8, respectivamente:

  • Se ha corregido un fallo que se producía al salir del menú del campamento y abrir la lista de partidas guardadas en la misma ventana.
  • Excluir algunas texturas específicas adicionales (por ejemplo, sombras de nubes) del muestreo de puntos.
  • Añade una traducción al japonés para la nueva configuración.

Actualización a la versión 1.5.7 con las siguientes mejoras:

  • Se corrige un error que provocaba un fallo en el menú Extra con la función Auto Text Advance activada.
  • Solucionar el problema por el que el fondo del registro de mensajes se vuelve negro cuando cambia la resolución de la pantalla.
  • Se corrigió el problema del texto ampliado que desbordaba su cuadro en el registro de mensajes.

A continuación, puede consultar las notas de la última actualización de Trails to Azure , que comprenden las versiones 1.2.7 y 1.2.8, respectivamente:

Actualización a la versión 1.2.5 con las siguientes mejoras:
  • Se ha corregido un fallo que se producía al salir del menú del campamento y abrir la lista de partidas guardadas en la misma ventana.
  • Se corrige un error de regresión en las texturas del mapa durante el evento intermedio «La pesadilla de Lloyd».
  • Corrige la textura del casco de un barco cuando se utiliza la opción de textura original.
  • Excluir algunas texturas específicas adicionales (por ejemplo, sombras de nubes) del muestreo de puntos.
  • Añade una traducción al japonés para la nueva configuración.

Actualización a la versión 1.2.7 con las siguientes mejoras:

  • Se corrige un error que provocaba un fallo en el menú Extra con la función Auto Text Advance activada.
  • Excluir algunas texturas específicas adicionales (por ejemplo, sombras de nubes) del muestreo de puntos.
  • Solucionar el problema por el que el fondo del registro de mensajes se vuelve negro cuando cambia la resolución de la pantalla.

A continuación, puedes consultar las notas de la versión 1.4.4 de Trails through Daybreak :

  • Se ha corregido el desenfoque de movimiento que se produjo con la introducción del antialiasing basado en vectores de movimiento (por ejemplo, DLAA).
  • Se corrigen problemas de antialiasing/sobremuestreo temporal en la geometría del mapa en algunos mapas específicos que se repiten en bucle.
  • Corrige la escala/relación de aspecto del minimapa expandido para resoluciones estrechas/anchas.
  • Corrección del fondo de la pantalla de cambio de miembros de la batalla para resoluciones ultraanchas.
  • Corregir la asignación intercambiada de los botones L/R 4/5.
  • Mejorar el comportamiento al cargar partidas guardadas corruptas (que se corrompieron, por ejemplo, por problemas del sistema de archivos; no tenemos ningún error conocido de corrupción de partidas guardadas).
  • Soluciona un posible fallo que podía producirse al guardar la partida.
  • Mejorar las cadenas de caracteres japonesas en el menú de asignación de botones
  • Optimizar la carga de archivos p3a y la búsqueda de rutas.
    • En el improbable caso de que esta actualización le cause algún problema nuevo, puede volver a la rama anterior «version_1.4.0» en Steam.

Puedes consultar las notas de la versión 1.2.19 de Trails through Daybreak II a continuación:

  • Se ha corregido el desenfoque de movimiento que se produjo con la introducción del antialiasing basado en vectores de movimiento (por ejemplo, DLAA).
  • Corregir la aplicación de la vibración de la cámara para AA basado en vectores de movimiento (por ejemplo, DLAA).
  • Se ha corregido un error que podía provocar que toda la pantalla se pusiera negra al usar TAA (especialmente durante las animaciones de batalla).
  • Se corrigen problemas de antialiasing/sobremuestreo temporal en la geometría del mapa en algunos mapas específicos que se repiten en bucle.
  • Solucionar posibles problemas en el manejo de huesos de animación para el cálculo de vectores de movimiento.
  • Corrige la escala/relación de aspecto del minimapa expandido para resoluciones estrechas/anchas.
  • Soluciona un posible fallo que podía producirse al guardar la partida.
  • Soluciona una posible sobrescritura de la partida guardada del sistema de Daybreak 1.
Mejoras/correcciones menores adicionales:
  • Corregir la asignación intercambiada de los botones L/R 4/5.
  • Mejorar el comportamiento al cargar partidas guardadas corruptas (que se corrompieron, por ejemplo, por problemas del sistema de archivos; no tenemos ningún error conocido de corrupción de partidas guardadas).
  • Corregir la descripción del enlace del botón de Artes Curativas.
  • Corrige la alineación del mensaje del botón Cerrar en la pantalla de obtención de objetos en la interfaz de usuario del informe de misiones para resoluciones pequeñas.
  • Se corrigió la ubicación de la leyenda y la ayuda clave del mapa ampliado para resoluciones estrechas/anchas.
  • Hacer que la opción «Lista de artesanía» en la pantalla de cambio de miembro durante la batalla sea clicable.
  • Optimizar la carga de archivos p3a y la búsqueda de rutas.
  • Mejorar las cadenas de caracteres japonesas en el menú de asignación de botones
  • Reduzca el tiempo de aparición gradual del campo al que se utiliza en Daybreak 1.
    • En el improbable caso de que esta actualización le cause algún problema nuevo, puede volver a la rama anterior «version_1.2.15» en Steam.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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