El juego de rol de fantasía y magia Astrae Oratio se lanzará para iOS y Android en 2027, con una versión para PC posteriormente, según anunciaron la editora NCSOFT y la desarrolladora Dynamis One . La versión para PC es un anuncio reciente. El juego se podrá probar en el Tokyo Game Show 2026, que se celebrará del 17 al 21 de septiembre en el Makuhari Messe de Chiba, Japón.
«Estamos integrando la historia, el arte y el combate en una experiencia de juego coherente, que seguiremos ampliando mediante actualizaciones en vivo», declaró Jong-gyu Lim, director del juego Dynamis One, en un comunicado de prensa. «A partir de la primera demo jugable en el Tokyo Game Show, esperamos que sigan a Astrae Oratio en su desarrollo como saga, con nuevas historias y personajes que se irán presentando con el tiempo».
Aquí tienen una descripción general del juego, cortesía de NCSOFT:
El nuevo juego de anime de NC, Astrae Oratio (desarrollado por Dynamis One), es un RPG de magia *shindenki ambientado en un Tokio ficticio de 1989. En un mundo donde la realidad y la magia coexisten, los jugadores asumen el papel de un «Shunin», un funcionario público de la Oficina del Distrito Especial (la agencia responsable de la administración de los usuarios de magia), mientras se encuentran con diversos personajes e incidentes por toda la ciudad.
El objetivo de Astrae Oratio es combinar historia, arte y jugabilidad en una experiencia única. La historia se desarrolla siguiendo la vida cotidiana de los magos mientras se enfrentan a incidentes que se esconden bajo la superficie. Los jugadores interactuarán con el mundo y los personajes de diversas maneras, como tomando el control directo de magos únicos durante el combate según las circunstancias.
En la Tokyo Game Show 2026, el juego destacará su narrativa y sus sistemas de combate. Los jugadores podrán explorar la atmósfera del juego y la vida cotidiana de los magos a través del Prólogo y la historia del «Arco de Minato», mientras que el contenido de entrenamiento práctico les presentará las mecánicas básicas de combate y los diversos estilos de lucha de los magos que operan en Tokio.
*Shindenki (新伝奇): Un subgénero de fantasía urbana en el que elementos sobrenaturales y extraordinarios, como la magia, se combinan con los espacios cotidianos que existen en la realidad.
Liderando la entrada al mercado japonés de videojuegos: apuntando al campo de batalla de la subcultura del anime.
NC participa en el Tokyo Game Show 2026 con su nuevo RPG de magia shindenki, Astrae Oratio . Tras su presentación inicial en Comiket el pasado agosto en Japón, considerado el campo de batalla definitivo para el género de la subcultura anime, Astrae Oratio participa ahora en el Tokyo Game Show 2026 para mostrar su primera demo jugable.
Acelerando la diversificación de géneros: Ampliando la programación de NC hacia la subcultura del anime.
NC se centra en la diversificación de géneros y en el descubrimiento de nuevas propiedades intelectuales mediante la inversión en desarrolladores de videojuegos y su negocio editorial. Astrae Oratio es la piedra angular de la línea de juegos de subcultura anime de NC, y al participar en el Tokyo Game Show 2026, NC planea validar el juego como una experiencia y ampliar su alcance entre los jugadores.
Presentamos la primera demo jugable del nuevo RPG de magia Shindenki, Astrae Oratio.
Astrae Oratio es un RPG mágico de shindenki que introduce una temática de gestión única en un mundo donde la realidad y la magia coexisten. Desde que reveló el título del juego, NC ha mostrado una variedad de diseños de personajes y elementos de construcción del mundo impregnados de un encanto poético. El Tokyo Game Show 2026 marca la primera oportunidad para que los jugadores experimenten el juego de primera mano. Astrae Oratio planea comunicarse con los jugadores y transmitir su mecánica de juego principal a través de diversos canales, incluyendo eventos presenciales y pruebas beta cerradas (CBT).
Características principales
- Un juego de rol de fantasía y magia ambientado en el Tokio de 1989, donde la realidad y la magia coexisten.
- Los jugadores se convierten en funcionarios públicos, en los llamados «Shunin», dentro de la Oficina, y se encuentran con diversos personajes e historias.
- Narrativa centrada en los personajes, presentada a través de un estilo elegante inspirado en las novelas visuales.
- Combate estratégico por turnos en tiempo real que requiere anticipar las acciones del enemigo y planificar las respuestas.
- Estilos de combate distintos, inspirados en magos de diferentes distritos de Tokio.
Demo del Tokyo Game Show 2026
Un juego de rol de Shindenki que captura la vida cotidiana y los misterios ocultos del Tokio del 89.
Astrae Oratio se ambienta en una línea temporal ficticia del Tokio de 1989 y describe un mundo misterioso que existe bajo la superficie de la vida cotidiana. En el Tokyo Game Show 2026, los jugadores experimentarán cómo la vida diaria de la ciudad coexiste con el mundo especial de los magos a través del Prólogo y la historia del Arco de Minato.
En el prólogo, se desarrolla una historia en la que los magos de Minato se enfrentan a Kujo Yuria, un mago de Kioto. Los diálogos de los personajes y la presentación de la historia fluyen con naturalidad hacia el combate, y los jugadores pueden aprender los controles básicos y el sistema de combate mediante el tutorial. Tras completar el prólogo, los jugadores pueden seleccionar y jugar en el modo Historia o Entrenamiento desde la pantalla de inicio del Arco de Minato.
En el modo Historia, los jugadores pueden disfrutar de aproximadamente 5 minutos y 30 segundos de narración ambientada en Minato, uno de los muchos distritos de Tokio. Centrado en el monólogo de «Tanaka Erin», miembro del grupo «Actividades Mágicas de las Chicas de Minato», este segmento revela la vida cotidiana de las magas.
En un entorno repleto de calles bordeadas de cerezos en flor, los colores de la primavera y escenas cotidianas de la ciudad, se captura la esencia de la estación en Minato y el ambiente en el que viven los magos. Las ilustraciones de los personajes y las diversas escenas de la historia están meticulosamente detalladas con dispositivos electrónicos y objetos cotidianos que evocan la época, expresando de forma natural el escenario ficticio del Tokio de 1989.
La trama del arco de Minato desarrolla profundidad emocional en la primera mitad a través del monólogo inicial de Tanaka Erin y las representaciones de la vida cotidiana, para luego concluir la historia con una presentación de novela visual mediante ilustraciones, texto y una pista de audio con voces.
Combate por turnos en tiempo real: lee las acciones del enemigo y planifica tu respuesta.
El sistema de combate de Astrae Oratio se basa en turnos, donde los ataques se intercambian en un orden preestablecido, pero combina esto con combates en tiempo real en los que los jugadores deben anticipar la siguiente acción del enemigo y responder de inmediato. Los jugadores no se limitan a decidir su propio orden de ataque; deben verificar la siguiente acción del enemigo y responder en consecuencia, ya sea seleccionando una habilidad adecuada o usando una «etiqueta» para intercambiar personajes.
En la demo del Tokyo Game Show 2026, los jugadores aprenden las reglas básicas de combate paso a paso mediante escenarios de entrenamiento. Pueden repasar diversa información, como la forma de responder a las acciones del enemigo, los tipos de habilidades disponibles y el efecto único de «Declaración de Dominio» de cada personaje.
Una ronda de combate en Astrae Oratio consta de una fase de acción y una fase de enfrentamiento. En la fase de acción, los jugadores seleccionan las acciones de sus aliados en respuesta a la acción que el enemigo está preparando. Una vez completada la selección de acciones, el juego pasa a la fase de enfrentamiento. Si el jugador ha elegido una respuesta adecuada, gana el enfrentamiento y ejecuta la acción seleccionada según lo planeado.
Si el enemigo está preparando una «acción normal» indicada en azul, el jugador puede ganar el enfrentamiento usando cualquier △Habilidad normal, △Habilidad de combate o △Habilidad definitiva.
Antes de seleccionar la acción de un aliado, el enemigo puede lanzar un ataque preventivo repentino. En este caso, se indica en amarillo y los jugadores pueden responder usando una habilidad de contraataque en el momento adecuado. Si el contraataque tiene éxito, se habilita una acción adicional.
También existen acciones imparables que ninguna habilidad puede contrarrestar en un enfrentamiento. Cuando aparece una acción enemiga marcada en rojo, los jugadores deben preparar una respuesta para cuando se active. Algunos ataques pueden requerir la habilidad de un personaje compatible o un intercambio de personajes.
La principal diversión del combate de Astrae Oratio reside en predecir las acciones del enemigo, idear una estrategia y ver cómo da sus frutos en la batalla.
En particular, los jugadores pueden usar etiquetas durante el combate para encadenar los ataques de varios personajes. Al seleccionar al siguiente personaje para que actúe, este reemplaza al personaje que está atacando una vez que su ataque finaliza. Las etiquetas deben usarse teniendo en cuenta las acciones del enemigo y el orden de ataque existente.
Ganar un enfrentamiento carga el «Medidor de Dominio». Cuando el Medidor de Dominio está lleno, el personaje en combate puede activar la «Declaración de Dominio». Activar la Declaración de Dominio aplica un efecto de Dominio único a cada personaje durante un número determinado de rondas. Los jugadores pueden elegir estratégicamente qué efecto de Declaración de Dominio de cada personaje desplegar según sus afinidades elementales y requisitos tácticos.
Experimenta los estilos de combate únicos de los magos de todo Tokio.
En la demo del Tokyo Game Show 2026, los jugadores pueden conocer a 12 magos pertenecientes a cuatro clanes que están activos en varias partes de Tokio, como se reveló en el canal oficial: △Actividades mágicas de las chicas Minato de Minato; △La hermandad Seiran de Chuo; △El Instituto de Investigación de Leyendas Urbanas Akina de Shinjuku; y △La Rosa de Bunkyo de Bunkyo.
Cada personaje ofrece una narrativa, una presentación y un estilo de combate diferentes. Por ejemplo, Keikou Mayoi, de la Hermandad Seiran, proviene de una familia de empresarios de élite. Como corresponde a su historia, utiliza magia potenciada por valiosas gemas.
Haibara Nono, del grupo Rose of Bunkyo, es una justiciera local que protege Bunkyo y, a la vez, enfermera auxiliar en un centro hospitalario. Su diseño refleja su historia a través de su uniforme de enfermera, su botiquín y su expresión facial cansada.
Mira el nuevo tráiler a continuación.

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