La primera mitad de 2024 fue bastante dura para la industria de los videojuegos, con miles de personas perdiendo sus trabajos y varios estudios cerrando. Aunque algunos esperaban que la situación mejorara en la segunda mitad del año, parece que la tendencia sigue igual. Ahora se ha sabido que Embracer Group, uno de los principales responsables de estos despidos, ha cerrado definitivamente el estudio alemán Piranha Bytes.
Un medio polaco dio la noticia después de hablar con un exmiembro del estudio. Según comentó, Piranha Bytes cerró a finales de junio y es poco probable que haya un comunicado oficial para mantener un perfil bajo. En enero, el estudio había comunicado que estaba pasando por un momento difícil pero se mostraba optimista para evitar el cierre. Piranha Bytes esperaba conseguir fondos para desarrollar un nuevo juego de fantasía oscura con Unreal Engine 5, mientras Embracer Group buscaba vender el estudio. Lamentablemente, no lograron venderlo y eso llevó al cierre definitivo.
Coincidiendo con esta noticia, dos veteranos de Piranha Bytes anunciaron la creación de su nuevo estudio: Pithead Studio. Björn Pankratz, exdirector creativo, y Jennifer Pankratz, diseñadora, dejaron Piranha Bytes en noviembre del año pasado. Aunque no hablaron sobre su antiguo estudio ni su cierre, sí compartieron detalles sobre su nuevo proyecto. “Con Pithead Studio, acabamos de fundar un nuevo estudio independiente. En el futuro desarrollaremos juegos independientes fantásticos e inmersivos”, dijeron en las redes sociales del nuevo estudio. Por ahora, Pithead Studio no ha anunciado ningún título.
Piranha Bytes, conocido por juegos como Gothic, Risen y Elex, se une a la lista de estudios afectados por la crisis en la industria. El mes pasado, Embracer Group también cerró Pieces Interactive, los desarrolladores del reciente Alone in the Dark. Grandes empresas como Microsoft, PlayStation y Riot Games también han sufrido olas de despidos.

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