Análisis – Sancticide – PC

ElJueguitoDeMaxSteel
Soy un joven amante de los videojuegos y de sus desarrollos, me gusta adentrarme en los diferentes generos habidos y disfrutar de una buena experiencia en...

 

«Sancticide» emerge en el panorama de los RPG de acción como una propuesta audaz, fusionando elementos clásicos del género «soulslike» con innovaciones propias. Desde sus primeros pasos ha capturado la atención de los aficionados a los desafíos intensos y las atmósferas oscuras cual Dark Souls se tratase. Este título nos sumerge en un mundo postapocalíptico de inspiración bíblica, donde encarnamos a Ezequiel, un «recolector de pecados» con la misión de restaurar el orden divino. Esta premisa, por sí sola, ya establece un tono distintivo que lo diferencia de otros juegos del género. 

La mezcla de elementos bíblicos con un mundo en decadencia le otorga una atmósfera opresiva y misteriosa, que contrasta a la perfección con el objetivo de nuestro protagonista y con los géneros con los que se relaciona el titulo. Hemos de destacar que sin lugar a dudas el apartado gráfico y visual en este juego es un deleite para el jugador y el publico en general que disfrute de estas aventuras.

Hablando ya en el combate y en lo que esta enfocado el juego se notan que hay cosas por mejorar como lo puede ser el sistema de apuntado o el efecto del nivel de las armas, en nuestra experiencia pudimos llegar lejos en el juego utilizando las armas proporcionadas al inicio algo que no debería de pasar ya que estamos hablando de un soulslike, que al igual que de un Dark souls se tratase, debes ir cambiando tu equipamiento por algo de nivel mas elevado para poder  acabar mas fácilmente son los enemigos que van surgiendo a lo largo de la aventura, Pasando de estos detalles tenemos una experiencia bastante buena con un juego que se esta encaminando a ser un digno portador de terminos como Roguelite y soulslike.

 

Ahora nos falta una parte importante para poder tener una buena experiencia en un juego, la historia,¿ como podemos calificar la historia de Sancticide y su protagonista Ezequiel?, bueno, difícilmente podemos decirlo, es una historia que se siente que le falta algo, no te logras encariñar o identificar con Ezequiel o con cualquiera de los personajes en el juego ya que no se siente la emoción por ser un cazador de pecadores o no simpatizas con Ezequiel y su historia ya que no se profundiza demasiado, no es como en otros juegos de estos géneros como lo puede ser Star Wars Jedi: Fallen Order donde se siente por lo que pasa el personaje y puedes llegar a simpatizar con el.

Sancticide se siente falto de una verdadera razón de hacer lo que haces en el juego pues bien lo demuestra Ezequiel, el solo sigue ordenes, haciendo lo que los altos mandos le ordenan, y esto sumado a su  inexpresividad  hace que se sienta vacío el apartado histórico, sabes que hay una historia y un porque de lo que estas haciendo, pero sin algo que realmente valga la pena darle atención puedes ir de largo, saltar los diálogos y solo ir a combatir con todo lo que se mueva y no se sentirá que realmente halla una historia.

En conclusión, «Sancticide» se presenta como una propuesta intrigante dentro del panorama de los RPG de acción con tintes «soulslike» y toques roguelite. Su ambientación apocalíptica de inspiración bíblica y la implementacion de mecánicas innovadoras como los «Poderes Púrpuras» le otorgan una identidad propia. Si bien su estado actual deja margen para la evolución y el pulido, la base jugable y la visión de Sylen Studio y Red Square Games sugieren un título con potencial para cautivar a aquellos jugadores que buscan desafíos exigentes, atmósferas opresivas y una experiencia que combine la tensión del combate táctico con la rejugabilidad inherente a sus elementos roguelite.

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Soy un joven amante de los videojuegos y de sus desarrollos, me gusta adentrarme en los diferentes generos habidos y disfrutar de una buena experiencia en compañia de seguidores
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