Soy un gran aficionado a la mitología nórdica y tengo muchos libros, viejos y nuevos, para demostrarlo. Es por eso que, la primera vez que supe de la existencia de Jotunnslayer: Hordes of Hel, arqueé la ceja y me dije a mí mismo: «Tengo que probar esto».
Acto seguido, hablé con mi editor, quien se contactó con la gente de Grindstone Games para poder tener acceso anticipado a lo que, a simple vista, parecía una maravilla… y tras jugarlo muchas horas, puedo asegurar que lo es.
Jotunnslayer puede parecer, en pocas palabras, un rogue/arena survivor, como Vampire Survivors o Pathfinder: Gallowspear Survivors, pero con una ambientación nórdica. Sin embargo, es mucho más que eso, ya que ofrece al jugador algunas novedades dentro del género y otras características que, sin ser revolucionarias, logran sacarte una sonrisa.

¿En qué consiste el loop de juego? Bueno, como en todo arena survivor —y nunca mejor dicho—, el objetivo es sobrevivir una determinada cantidad de tiempo, pero con el incentivo de que, pasado un tiempo, se activarán misiones que habrá que cumplir antes de que el contador termine. Esto se repite un par de veces hasta que liberemos al Jotunn de dicho nivel.
Durante nuestra run en cada arena —de las cuales hay muchas y muy variadas, con sus propios objetivos— iremos recolectando recursos que nos ayudarán a subir de nivel. Durante esta subida podremos mejorar no solo a nuestro personaje, sino también a uno de los dioses que aparecerán en la selección. Estas mejoras, tanto del personaje como de los dioses (Thor, Loki, Freya, Odín, entre otros), nos proporcionan una variada cantidad de habilidades que, dependiendo del momento, serán más o menos útiles. Esto, a su vez, se verá potenciado por el nivel de vínculo que hayamos desarrollado con esa deidad fuera de la arena.
También habrá cofres y diversas mejoras momentáneas que obtendremos fuera del sistema de subida de nivel, las cuales deberemos usar rápidamente para causar la mayor cantidad de destrucción posible.

En cuanto a la jugabilidad, es completa y recuerda, en sus primeras partidas, a grandes clásicos del género de rol de acción como Diablo 1 y 2. Es más estratégico y lento, en lugar de vertiginoso y bombástico. Muchos desarrolladores podrían tomar nota de esto.
En el apartado musical, cumple su función. No destaca, pero tampoco aburre. La música se siente muy nórdica, con un tono de fantasía oscura: heroica, pero lúgubre al mismo tiempo. Acompaña bien los menús y las arenas de combate.
Visualmente, es lo que cabría esperar de su ambientación: oscuro, sucio y sangriento, lo cual me encantó. Este estilo supone un cambio frente a los arena survivors tan coloridos que predominan hoy en día.
Los iconos de habilidades y los retratos de los dioses tienen un estilo que mezcla cómic y anime, con sombras negras y colores intensos. Están muy bien dibujados y me recordaron un poco a los retratos de los dioses en Hades.

Por último, y volviendo a lo jugable, la cantidad de contenido inicial es satisfactoria:
- Cuatro personajes: el Berserker, la Seeress, el Revenant y un cuarto a desbloquear, la Flame Sister. Cada uno tiene sus propias armas y skins, lo que siempre es bienvenido, ya que los desbloqueables son otro incentivo para seguir jugando.
- Cinco mundos: Nilfheim, Muspelheim, Midgard, Jotunheim y Halfheim, estando solo Nilfheim desbloqueado al principio.
- Los árboles de habilidades, tanto de los personajes como de los dioses, son muy completos y llevan tiempo completarlos, lo que asegura muchas horas de juego.
- Además, como es habitual en este género, al completar un nivel desbloquearemos nuevas dificultades, modificadores y recompensas por alcanzar ciertos hitos.
El género arena/survivor me encanta, y creo que este juego tiene todo para destacar dentro de un género que, si bien todavía está en pañales, ha llegado para quedarse.
¿Recomiendo Jotunnslayer: Hordes of Hel? Totalmente. Su ambientación, su loop jugable y sus mecánicas lo hacen destacar por encima de otros títulos que se quedan a medio camino. Si te gusta la fantasía oscura y la mitología nórdica, aunque no conozcas el género, sin duda es un gran representante de nuestros queridos héroes nórdicos.
Sin duda, un destacado de este año. Espero que siga recibiendo contenido con el tiempo, para darnos más excusas para seguir jugándolo.
Este es su videoanálisis:

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