Dragon Quest III, uno de los videojuegos más populares en la historia de Japón, ha captado nuevamente la atención tras el anuncio de su remake en formato HD-2D por parte de Square Enix. El título se ha convertido en uno de los más esperados del país, pero su anticipación también ha suscitado un intenso escrutinio por parte de los fanáticos, especialmente en torno a los cambios en el diseño de personajes y las descripciones de género de las vocaciones.
El creador de la serie, Yuji Horii, se refirió a estos cambios en una transmisión en vivo relacionada con el Tokyo Game Show 2024, aunque la discusión no se presentó en el escenario oficial de Square Enix. En cambio, el debate surgió en una retransmisión organizada por el medio japonés DenFamiNicoGamer.
Durante el segmento dedicado a Dragon Quest III, Horii conversó con la DJ Naz Chris, quien condujo el programa vestida como el héroe del juego, y con Kazuhiko Torishima, exeditor en jefe de Weekly Shonen Jump y V Jump, conocido por su apodo «Mashirito» y por descubrir el talento del legendario Akira Toriyama. Aunque ni Chris ni Torishima trabajaron en el juego, Horii lideró una discusión sobre los cambios realizados en el remake para atraer a una audiencia más amplia.
Entre los puntos destacados, Horii ofreció un raro comentario sobre las diferencias en la descripción de las dos versiones del protagonista, lo que ha generado curiosidad entre los seguidores de la franquicia.
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Naz Chris: Y este es un tema candente: se trata de si los trajes seguirán siendo los mismos de antes o no.
Yuji Horii: Bueno, sí, ha habido muchos tipos de restricciones. Como que no puedes exponer demasiado.
Naz Chris: Ah, ese tema… espera, no tenía la intención de profundizar en eso. Debería estar bien, es solo ficción. Ya que solo eres tú entrando como protagonista y haciendo una aventura, creo que debería estar bien, ¿no es así?
Yuji Horii: Me pregunto, yo tampoco entiendo del todo este asunto.
Naz Chris: Es un juego, es una ficción en la que estás viviendo tu propia experiencia virtual, así que creo que deberías poder disfrutar de eso.
Yuji Horii: Si mostramos demasiado, la clasificación por edad terminaría siendo elevada, ya no tendría una clasificación para todas las edades.
Segundo presentador: Las reglas difieren en cada país, después de todo. Si quieres venderlo ampliamente, tienes que cumplir con las más estrictas.
Naz Chris: En el pasado no teníamos que pensar en eso.
Kazuhiko Torishima: Hablando de cumplimiento, es como… me pregunto qué es… debo decir que es como un dios absoluto. Es como un mal que tomó prestado el nombre del bien.
No existe tal cosa como que nadie se sienta incómodo. Está bien si te sientes incómodo en algún aspecto. Después de todo, cada persona tiene su propia forma de determinar qué es limpio o sucio, o qué es bueno o malo. Y lo que realmente está en la raíz de las cosas es que hay algunas cosas que absolutamente no debes hacer, y mientras no hagas eso, estarías bien para el resto, ¿verdad? Pues no es así.
Esto realmente vino de Occidente; existe una forma de abordar la educación sexual con un concepto religioso en Estados Unidos, ¿no? Su forma de pensar sobre el cumplimiento es realmente muy estrecha. Por eso, cuando queremos llevar nuestros cómics allí, tenemos que separarlos por edades. Si los títulos de Shonen Jump no son para mayores de 13 años, no pueden publicarse. Tenemos que rehacer todo. Y dado que pueden ocurrir demandas, también tenemos que contratar un seguro. Tener que lidiar con un país tonto como este es realmente molesto. Y Japón también está recibiendo una mala influencia de eso.
Yuji Horii: También puedes elegir una versión masculina o femenina del protagonista, pero no puedes escribirlo como «elige entre Hombre o Mujer»; se convirtió en «Tipo 1 y Tipo 2». Me pregunto quién demonios se va a quejar por «Hombre y Mujer». No lo entiendo.
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Los comentarios seguramente reavivarán un debate ya en curso sobre los ajustes, que Square Enix argumentaría que se han hecho para garantizar que esta nueva versión de DQ3 sea atractiva e inclusiva para la mayor cantidad de personas posible. Los comentarios también representan un raro momento de franqueza en el que el creador de la franquicia expone sus pensamientos sobre el tema de una manera sorprendentemente directa.
Los cambios en el diseño y la localización se aplicarán no solo a las versiones en inglés y otros idiomas, sino también a la versión original en japonés del remake. Tiene sentido que todas las versiones estén alineadas, ya que Square Enix lanzará el Dragon Quest III HD-2D Remake simultáneamente en todo el mundo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Microsoft Store el 14 de noviembre.
Asimismo, este fue uno de los videos que se viralizó…

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