SEl desarrollador independiente polaco Oliwer Iwanicki, bajo el sello Outer Choir, presenta Idle Chapel, un juego incremental de fantasía oscura que combina pixel art, progresión idle y una particular cruzada contra un culto en ascenso.
Desde el 22 de junio de 2026, Idle Chapel está disponible en PC a través de Steam.
En Idle Chapel, la oscuridad comienza a extenderse por la tierra mientras un culto creciente atrae a quienes han decidido entregar su fe a dioses más oscuros. El jugador deberá enfrentarse a estos cultistas, devolverlos al camino de la fe y convertir su devoción en el recurso necesario para fortalecer su propia capilla.
La premisa se desarrolla mediante una propuesta sencilla de comprender, pero basada en la clásica filosofía de los juegos incrementales: hacer clic, progresar, mejorar y volver a empezar cada vez más fuerte.
Una capilla que crece con cada conversión
El jugador utilizará su cruz para enfrentarse a los cultistas y convertirlos nuevamente en fieles. Estos adoradores comenzarán entonces a rezar y producir devoción, un recurso que podrá utilizarse para adquirir mejoras, desbloquear nuevas zonas y continuar extendiendo el alcance de la capilla.
El progreso también está acompañado por un sistema de penitencia, que permite reiniciar una partida para obtener mejoras permanentes y avanzar de manera más poderosa en futuras sesiones.
A medida que se progresa, será posible explorar y purificar 12 áreas diferentes, mientras una ligera trama narrativa permite descubrir qué ocurrió en este particular mundo de fantasía oscura.
Una experiencia breve, pero con espacio para personalizar
Idle Chapel apuesta por una experiencia de aproximadamente 3 a 4 horas, combinando mecánicas idle y clicker con una estética minimalista de pixel art 2D y ambientación de fantasía oscura.
Además de la progresión, los jugadores podrán personalizar su propia capilla mediante diferentes ornamentos y colores, permitiendo darle una identidad propia al lugar que funcionará como centro de operaciones durante la aventura.
La ambientación se completa con una banda sonora lo-fi de sintetizadores, creada para acompañar el tono melancólico y oscuro de la experiencia.
Entre sus principales características se encuentran:
- Jugabilidad incremental y clicker con ambientación de fantasía oscura.
- 12 áreas para explorar y purificar.
- Estética minimalista de pixel art 2D.
- Sistema de penitencia para conseguir progresión a largo plazo.
- Una narrativa ligera que permite descubrir los acontecimientos detrás del mundo.
- Personalización de la capilla mediante ornamentos y diferentes colores.
- Banda sonora lo-fi de sintetizadores.
- Una duración aproximada de 3 a 4 horas.
Un proyecto creado después del trabajo
Detrás de Idle Chapel se encuentra Oliwer Iwanicki, desarrollador independiente de Poznań, Polonia, quien trabaja bajo el nombre de Outer Choir.
Aunque profesionalmente se desempeña como desarrollador full-stack, Iwanicki siempre tuvo el deseo de crear su propio videojuego. Esa inquietud terminó convirtiéndose en Idle Chapel, un proyecto desarrollado a tiempo parcial desde febrero de 2025, utilizando el motor Godot.
El desarrollo también representa una combinación de sus distintas facetas creativas. Iwanicki es músico y forma parte de la banda de metal Profeci, aunque para Idle Chapel decidió explorar una estética musical completamente diferente a la de su trabajo habitual, encargándose personalmente de la composición de su banda sonora.
El proyecto encontró además un aliado editorial durante su desarrollo. En mayo de 2026, Idle Chapel consiguió publisher de la mano de Lazy Otter, acompañando a Iwanicki durante su llegada al mercado.
Con una propuesta que combina una estética retro, progresión incremental y una ambientación de fantasía oscura, Idle Chapel busca ofrecer una experiencia accesible para quienes disfrutan de los juegos idle y clicker, pero con una identidad propia construida alrededor de su particular concepto de fe, penitencia y purificación.
Idle Chapel ya está disponible
Idle Chapel se encuentra disponible para PC a través de Steam a un precio de US$7,99. El juego cuenta con textos en español, inglés, alemán, francés, portugués, polaco, ruso, turco, japonés, chino simplificado, chino tradicional y coreano.
Desarrollador: Outer Choir — Oliwer Iwanicki
Publisher: Lazy Otter
Género: Clicker / Incremental / Idle
Motor: Godot
Plataforma: PC (Steam)
Lanzamiento: 22 de junio de 2026
Precio: US$7,99
Duración aproximada: 3-4 horas
Más información y página de Steam:
https://store.steampowered.com/app/4102010/Idle_Chapel/
Les dejo el trailer:
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Soy Chio Chan y nos estamos viendo en una próxima oportunidad.

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