Purple Ray Studio ha anunciado su nuevo juego de acción y aventura para un solo jugador, Koshmar: The Last Reverie , del cual pudimos ver un adelanto.
La historia sigue a Violet, una adolescente retraída que lleva una vida monótona en un pequeño pueblo. Emocionalmente distante y marcada por la realidad, encuentra consuelo en los sueños lúcidos. Sin embargo, las pesadillas comienzan a invadirla.
Violet descubre que solo ella puede percibir una enfermedad ligada a las Grietas de Pesadilla, perturbaciones que permiten acceder a los sueños de los demás.
El universo de la obra se inspira en influencias centroeuropeas y victorianas, fusionadas con elementos de la historia real y temas psicológicos. Se nutre de la epidemia del sueño del siglo XVIII, la estética cultural de la década de 1920, el folclore y las fobias.
Durante el juego, guías a Violet a través de entornos interconectados, resolviendo puzles y desbloqueando habilidades y armas. El combate exige precisión en el tiempo, posicionamiento y lectura de los patrones de los enemigos. Además, la exploración incluye distritos con una historia propia, interacciones con personajes no jugables y misiones secundarias. El progreso se basa en cerrar grietas más pequeñas para acceder a otras más grandes.
Una característica distintiva es el sistema de cordura, que influye directamente tanto en la jugabilidad como en la narrativa. El estado mental de Violet se ve afectado por las decisiones del jugador, desde los diálogos y el comportamiento en combate hasta decisiones morales como ayudar a los demás o actuar de forma egoísta. Este sistema influye en cómo el mundo reacciona ante ella y en su apariencia física.

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