Se anuncia la expansión de Caves of Qud

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

La editora Kitfox Games y la desarrolladora Freehold Games anunciaron que este año llegará una expansión para Caves of Qud.

La nueva expansión “Diaspora” se lanzará para el juego a finales de este año, el 9 de diciembre, y estará disponible en acceso anticipado. Su precio es de 14,99 dólares y ya se puede añadir a la lista de deseos .

Caves of Qud  ha estado disponible para PC con Windows ( Steam , GOG , itch.io ) y Switch.

Aquí tienen un resumen de la nueva expansión, una sección de preguntas frecuentes sobre su lanzamiento y un tráiler de presentación:

Lanzamos Diaspora en acceso anticipado para darnos el tiempo y el espacio necesarios para que nuestra visión se haga realidad. Esto significa que habrá un conjunto de características básicas incluidas en el lanzamiento, y continuaremos actualizándolas y desarrollándolas a lo largo de 2027 hasta convertirlas en la expansión final completa. Esto será muy similar al desarrollo en acceso anticipado de Caves of Qud antes de la versión 1.0.

Características principales de Diaspora en su lanzamiento en acceso anticipado:

Animales y plantas jugables: Elige entre una variedad de animales y plantas y personaliza tu personaje como siempre. Juega como un perro, un gato, una cabra, un camaleón, una araña, una medusa, una flor, una enredadera, un árbol, etc.

Nueva arcología y castas de parentesco auténtico: Juega como uno de los habitantes de las Grandes Rondures en el Océano de Iber: Hélice, Titán Estelar, Hombre de Algas o Delphine.

Nuevo tipo de arma: ¡Lanzas! ¡Ataca desde una casilla de distancia!

Nuevas criaturas y objetos: una gran variedad de nuevas criaturas han migrado a los hábitats superficiales y subterráneos de Qud. Y junto a ellas, artefactos de culturas dispares. 

Caravanas de dromads y dromads montables: Monta en un dromadre y disfruta de la compañía de los dromads en sus bazares móviles de conchas.

Mejores sistemas de carreteras y ríos: Las redes de carreteras y ríos utilizan un conjunto mucho más sofisticado de algoritmos de construcción de mundos para serpentear por Qud. Sigue una carretera y hay muchas probabilidades de que llegues a un lugar interesante. 

Aún más novedades en 2027:

Nueva línea de misiones: Centrada en el viaje de los migrantes a Qud y un dromad peculiar conocido como Je’ome el Abundante.

Zorros y hombres caracol: Dos nuevas facciones humanoides

Muchas criaturas nuevas, objetos, modificaciones de objetos, biomas, ingredientes de cocina, enfermedades e infecciones fúngicas.

Hay mucho más por descubrir: megacaravanas itinerantes, aldeas subterráneas, mazmorras/espacios arqueológicos multizonales, música nueva y mucho más…

Preguntas frecuentes

¿Por qué DLC de acceso anticipado?

Hay dos razones importantes. Primero, Caves of Qud es un juego extremadamente complejo con muchos sistemas y características interconectadas, y una jugabilidad emergente e impredecible. Diaspora añadirá una nueva dimensión a esto. Al igual que con el juego base, nuestro enfoque para desarrollar algo tan complejo es que la comunidad lo ponga a prueba durante todo el proceso.

En segundo lugar, el desarrollo de Caves of Qud avanza lentamente. Requiere mucho tiempo y dedicación para alcanzar el nivel de calidad que nos hemos propuesto. No queremos estar sujetos a un cronograma que nos obligue a comprometer la visión de la expansión. Por eso, al trabajar en acceso anticipado, podemos financiar el desarrollo de Diaspora a medida que avanza, cuidando cada detalle del proyecto.

¿Cuánto durará el acceso anticipado?

No lo sabemos con certeza, porque para nosotros siempre será más importante acertar que cumplir con un plazo, y algunas ideas necesitan tiempo para madurar. Aproximadamente, un año.

¿Qué incluirá la versión completa cuando el DLC salga del acceso anticipado?

La versión completa ampliará las características del acceso anticipado y añadirá varias novedades. En cuanto a la expansión, esto significa: más plantas y animales jugables, más mutaciones e implantes cibernéticos, más criaturas, más habilidades, más objetos y equipamiento, y más detalles sobre las caravanas de dromads.

Entre las novedades: una extensa línea argumental que involucra la llegada de poblaciones de la diáspora, nuevas especies y facciones humanoides, aldeas subterráneas, nuevas misiones dinámicas, megamazmorras/espacios arqueológicos, megacaravanas itinerantes, nuevos biomas, nuevas infecciones fúngicas, nuevas enfermedades, nueva música y mucho más.

Ya has mencionado que cada expansión DLC vendrá acompañada de una actualización del juego base. ¿Cuándo podemos esperar esa actualización?

Probablemente cuando Diaspora salga del acceso anticipado, o incluso un poco antes. Hasta entonces, las actualizaciones que se incorporarán al juego base estarán disponibles como parte del acceso anticipado de Diaspora, ya que estas actualizaciones impulsarán gran parte del contenido de Diaspora.

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

Todavía no lo hemos decidido. O bien seguirá costando 14,99 dólares o subirá un poco.

¿Cómo será la experiencia de acceso anticipado?

Esperamos que el desarrollo de Diaspora siga un patrón similar al del juego base: actualizaciones frecuentes, generalmente semanales o mensuales si estamos trabajando en un parche importante. La expansión evolucionará y crecerá considerablemente durante su desarrollo. Cabe esperar cierta inestabilidad, pero también mucha vitalidad.

Al igual que con el juego base, tenemos una visión clara en la que nos estamos enfocando. Sin embargo, Qud es demasiado complejo como para plasmarlo completamente en papel, así que estaremos atentos y adaptándonos a medida que la comunidad explore las nuevas funciones. Dicho esto, publicaremos una hoja de ruta de acceso anticipado cuando lancemos el juego en diciembre. ¡Estén pendientes!

¿Qué hay de otros idiomas y una versión para móviles? ¿Siguen en pie esos planes?

¡Sí! Cada uno a su propio ritmo. Les mantendremos informados a medida que tengamos novedades.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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