Capcom ha anunciado los detalles de la importante actualización 4.0 de Dragon’s Dogma 2, que llegará el 9 de octubre junto con el lanzamiento de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Esta actualización trae el Modo Difícil, una nueva especialización de Peón, soporte mejorado para PSSR en PS5 Pro, mejoras de DLSS en PC y mucho más. Dragon’s Dogma 2 está disponible actualmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC ( Steam ).
Puedes encontrar las notas de la actualización a continuación:
Notas del parche de la actualización 4 de Dragon’s Dogma 2
PlayStation 5 Pro / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
◆ Funciones y ajustes añadidos
Se han añadido funciones para dar soporte al DLC de expansión Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Se ha añadido el modo difícil.
Se ha añadido una función que permite a los jugadores conservar los datos guardados y comenzar la partida desde el principio.
Ajustes de empeño
- Se agregó la especialización de Orientación.
Otros ajustes
- Se ha aumentado la cantidad de cristales de grieta que se reciben al interactuar con una piedra de grieta olvidada, de 30 a 90.
Nota: Si ya has interactuado con piedras de grieta olvidadas, recibirás la diferencia en cristales de grieta al iniciar el juego después de la actualización.
- Se añadieron propiedades térmicas a algunas armaduras.
◆ Corrección de errores
peones
- Se corrigió un error por el cual la prioridad del peón para usar habilidades que otorgan encantamientos elementales a veces disminuía.
- Se corrigió un error por el cual los peones a veces luchaban a puño limpio a pesar de tener un arma equipada.
- Se corrigió un error que provocaba que, en ocasiones, los peones no subieran ni bajaran escaleras.
- Se corrigió un error por el cual el peón principal a veces decía la frase del peón de apoyo al usar el comando «¡Choca esos cinco!».
- Se corrigió un error por el cual los objetos que se entregaban como regalo al despedir a un peón de apoyo a veces no se eliminaban del inventario.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un error por el cual, al cambiar la asignación de botones para las habilidades de armas 5 y 6, los nombres de los objetos a veces desaparecían de la guía de controles en el menú principal.
- Se corrigió un error en la asignación de botones donde los botones asignados a acciones de vocación también podían asignarse a habilidades de armas que estaban asignadas a dos botones.
- Se corrigió un error en la asignación de botones por el cual los botones asignados para cambiar de habilidad de arma también podían asignarse a habilidades de arma que estaban asignadas a dos botones.
Misiones
- Se corrigió un error en la misión «El carro fantasma» en el que, en ocasiones, los peones podían empujar al jugador fuera del carro cuando este esperaba en la parte delantera.
- Se corrigió un error en la misión «Cuidado con las bestias corruptas» por el cual, si se avanzaba en la misión entre las 3:00 a. m. y el amanecer (hora del juego), esta se volvía imposible de completar.
Otro
- Se corrigió un error por el cual algunas partes de las grebas de Sovran se reemplazaban con piezas incorrectas.
- Se corrigió un error por el cual la detección de los datos guardados más recientes cambiaba después de usar una flecha de deshacer.
PlayStation 5 Pro
◆ Funciones y ajustes añadidos
Se ha añadido compatibilidad oficial con Enhanced PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Vapor
◆ Funciones y ajustes añadidos
Opciones gráficas: Adiciones y ajustes
- Se ha añadido la generación de fotogramas FSR 3 a la sección de Gráficos del menú Opciones.
- Se cambió la versión de DLSS SUPER RESOLUTION a 4.5.
- Se modificó la GENERACIÓN DE FOTOGRAMAS DLSS para admitir la generación de múltiples fotogramas.
- Se ha modificado la GENERACIÓN DE FOTOGRAMAS DLSS para que pueda utilizarse incluso cuando la SUPER RESOLUCIÓN DLSS esté desactivada.
Otros ajustes
- Se ha modificado para habilitar la funcionalidad de los gatillos adaptativos, la vibración del controlador y el sensor de movimiento del mando inalámbrico DualSense.


Comentarios recientes