Wolcen Studio ha anunciado *Wolcen II*, la secuela del RPG de acción *Wolcen: Lords of Mayhem*. Se lanzará primero en acceso anticipado para PC a través de Steam en 2027, seguido de un lanzamiento completo en consolas de actual generación y PC.
Aquí tienes una descripción general del juego, extraída de su página de Steam:
Muchos años después de *Wolcen: Lords of Mayhem*, regresa a un mundo al borde del colapso. Domina un combate brutal, desarrolla a tu personaje sin clases fijas, combina habilidades y equipamiento, y libera tu Forma de Sombra en este RPG de acción y fantasía oscura. Juega en solitario o en modo cooperativo.
Enfréntate al destino
En los años transcurridos desde los sucesos de *Wolcen: Lords of Mayhem*, el mundo ha sido llevado al borde de la destrucción. Obligado a abandonar el exilio, el Señor de la Guerra —hijo bastardo del Dios de la Sombra— y sus compañeros se ven envueltos en una profecía que promete la salvación del mundo, pero exige sacrificios. En su viaje para salvar la realidad, el Señor de la Guerra y sus aliados —incluidos veteranos de la primera entrega— deberán aceptar su destino o rechazarlo por completo. Adéntrate en un mundo sombrío de fantasía oscura moldeado por poderes que alteran la realidad, una búsqueda de libertad y decisiones trascendentales, y horrores surgidos más allá de la brecha a los que podrás enfrentarte en solitario o junto a otros tres jugadores en modo cooperativo.
Ninguna clase te ata
No existen clases predefinidas. Tus armas desbloquean habilidades, mientras que los modificadores, las especializaciones y un extenso árbol de talentos pasivos te permiten moldear el funcionamiento de dichas facultades. Crea un mago cuerpo a cuerpo, un espadachín mágico, un lanzador de hechizos resistente, un pistolero o un arquetipo totalmente único. Tu identidad evoluciona según las decisiones que tomes.
Impulsado por las sombras
Un combate rápido y rítmico te enfrenta a combinaciones cambiantes de atacantes cuerpo a cuerpo, amenazas a distancia y enemigos poderosos. Encadena habilidades, ábrete paso entre densas hordas y enfréntate a jefes brutales. Cuando la situación se vuelva en tu contra, libera tu Forma de Sombra para transformarte, aplastar a tus enemigos y convertirte en la oscuridad que incluso los demonios temen.
Cada elección define tu poder
Tus habilidades, armas, talentos pasivos y equipo están diseñados para complementarse entre sí. Busca objetos que definan tu configuración, reúne materiales y fabrica lo que tu personaje necesite. Experimenta con sinergias mecánicas que pueden cambiar tu estilo de combate, mientras que sistemas claros y estructurados te ayudan a comprender y perfeccionar cada configuración.
La guerra continúa más allá de la campaña
Tu conquista te sitúa en un mundo donde las facciones siguen luchando por el territorio y el poder en campos de batalla generados dinámicamente. La Torre de las Maravillas ofrece una experiencia centrada en la obtención de recompensas específicas, permitiéndote influir en la dificultad y el resultado de cada ascenso. Ambos modos permiten un crecimiento continuo del poder, nuevas configuraciones y la obtención de objetos a largo plazo.
Un mundo en evolución
Está previsto que Wolcen II llegue a Acceso Anticipado en PC en 2027, con un desarrollo centrado en el equilibrio, el rendimiento, el pulido y los comentarios de los jugadores. El lanzamiento completo está planeado para PC y consolas de actual generación, seguido de más contenido narrativo, actividades y elementos cosméticos opcionales diseñados para ampliar el mundo, los sistemas y el contenido de final de juego con el paso del tiempo.
Mira el tráiler de anuncio a continuación.

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