Square Enix ha compartido información sobre la historia, las bonificaciones por compra y los personajes de su próximo RPG por turnos, Final Fantasy Resonance , una adaptación para consolas del juego para móviles Brave Exvius .
La historia sigue a Rain, comandante del escuadrón de aeronaves del Reino de Grandshelt, y a su amiga de la infancia, Lasswell, tras una misión para investigar el debilitamiento de la protección que rodea el Santuario de la Tierra. Sin embargo, la Veritas de la Oscuridad destruye el Cristal de la Tierra y deja a Grandshelt bajo asedio. Junto a Fina, el trío se dispone a proteger los cristales restantes.
El sistema de combate se basa en las batallas por turnos clásicas de Final Fantasy , con un sistema de línea de tiempo que muestra los próximos turnos tanto de aliados como de enemigos. Los jugadores pueden usar esta información para planificar ataques, defenderse y aprovechar las debilidades elementales.
El sistema de aturdimiento juega un papel fundamental. Dañar la barra de aturdimiento de un enemigo puede interrumpir su turno y reducir sus defensas. Aturdir con éxito a los enemigos otorga acciones adicionales, mientras que aturdir a todos los enemigos a la vez desencadena un Aturdimiento Expansivo que recompensa a todo el grupo con turnos adicionales.
Uno de los sistemas más característicos del juego es la mecánica de Visión. Solo se puede equipar una por personaje. Estas proporcionan bonificaciones a las estadísticas, habilidades y magia. A medida que aumenta la afinidad, se desbloquean habilidades adicionales. Algunas de ellas son Charlotte, una caballera defensiva especializada en ataques de hielo y agua; Leah, una maga blanca centrada en el apoyo; y Tronn, un mago negro especializado en daño elemental y aturdimiento.
Los personajes clásicos de Final Fantasy también aparecen como Visiones. Los jugadores pueden visitar los Santuarios de Cristal de Visión para desbloquear personajes de toda la franquicia, incluyendo al Guerrero de la Luz, Terra, Cloud, Shantotto y Y’shtola.
Los Espers regresan como invocaciones que luchan junto al grupo durante tres turnos antes de lanzar un ataque final. Entre las nuevas invocaciones reveladas se encuentran Siren, especializada en ataques de viento y agua, y Ramuh, cuyo Rayo del Juicio inflige daño eléctrico a todos los enemigos.
Otra mecánica importante es la Resonancia. Al activar un Aturdimiento Expansivo, los jugadores pueden desatar ataques específicos de Visión, acompañados de secuencias cinemáticas. Las distintas Resonancias ofrecen una variedad de efectos.
Las habilidades aprendidas de una Visión pueden permanecer equipadas incluso al cambiar a otra, lo que permite a los jugadores combinar habilidades de múltiples fuentes.
A medida que avanza la historia, los jugadores tendrán acceso a una aeronave que les permitirá explorar nuevas regiones, mazmorras y encuentros opcionales por todo el mundo. Además, misiones secundarias adicionales explorarán los trasfondos y las relaciones de los personajes de Final Fantasy Brave Exvius, a la vez que otorgarán recompensas específicas para cada personaje.
La banda sonora incluye 33 canciones grabadas recientemente, además de música de Final Fantasy Brave Exvius. La composición y los arreglos están a cargo de Elements Garden bajo la dirección de Noriyasu Agematsu.
Las reservas incluyen el paquete de inicio Magitek Airship & Squire, mientras que los primeros compradores recibirán el paquete Kickstart de Squire. La edición digital Deluxe de 59,99 $ añade objetos cosméticos exclusivos, equipamiento, consumibles y una habilidad para el personaje.
La edición de coleccionista cuesta 209,99 dólares. Incluye la edición estándar, un código de actualización a la edición digital de lujo, un juego de bloques acrílicos, un libro de pixel art, una colección de 120 pistas de la banda sonora y una tarjeta promocional exclusiva del juego de cartas coleccionables de Final Fantasy.
Final Fantasy Resonance se lanzará el 22 de octubre de 2026 para Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Microsoft Store.

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