El Festival de Tribeca 2026, la edición del 25 aniversario del Festival, ha anunciado su programa oficial de juegos , que contará con 12 títulos que «ejemplifican el potencial de una narración fenomenal y la innovación a través de experiencias interactivas».
El programa está dirigido por Casey Baron como programador sénior, puesto que desempeña por primera vez. Baron ha sido programador del Festival desde 2022 y cuenta con más de una década de experiencia en las industrias de los videojuegos y el cine.
«Es un honor asumir este cargo durante un año tan importante para Tribeca», declaró Casey Baron, programador sénior del Festival de Tribeca, en un comunicado de prensa. «A lo largo de los años, el programa de videojuegos ha sido pionero en el desarrollo de títulos que han cosechado elogios de la crítica y han conectado profundamente con los jugadores. La selección de este año refleja ese legado, mostrando la increíble amplitud y ambición de la narrativa en los videojuegos actuales. Me entusiasma seguir impulsando esta visión en este nuevo puesto».
Los títulos destacados son los siguientes:
- Demi and the Fractured Dream (Estados Unidos) – Desarrollado por Yarn Owly publicado porAnnapurna Interactive. Estreno en Nueva York. En esta fascinantede acción, encarna a Demi y explora el mundo de Somnus. Supera mazmorras repletas de puzles ambientales, usa tu amplio arsenal de ataques, hechizos y herramientas para derrotar a los monstruos del vacío y vencer a las tres Bestias Malditas de la leyenda.
- DRIFTED (Japón) – Desarrollado y publicado porUrbanFox. Estreno en Norteamérica. Un avión de papel se aventura en un vasto mundo de oscuridad.DRIFTEDjuego de plataformascon una narrativa envolvente.
- Forever Ago (Alemania) – Desarrollado porThird Shifty publicado por Annapurna Interactive. Estreno en Nueva York. Tras un trágico giro del destino, Alfred emprende un viaje hacia el norte en busca de redención. En esta aventura de viaje por carretera para un jugador, recorrerás lugares hermosos, capturarás recuerdos con tu cámara, conocerás gente interesante e incluso harás nuevos amigos.
- Kidbash: Super Legend (Indonesia) – Desarrollado por Authentic RemixesyFat Raccoony publicado porAcclaim. En este nostálgicoroguelike, despierta en un mundo de personajes de videojuegos olvidados como un héroe sin recuerdos de su pasado. Tras fracasar en su intento de salvar una aldea cercana de la destrucción, ¿podrás levantarte, reconstruirla y redescubrir el verdadero significado de ser un héroe?
- Lofsong (Italia) – Desarrollado por Unrelated Studio. Estreno mundial. Lofsonges un impresionantejuego de aventurasque abarca vastas eras temporales. Explora enormes paisajes brutalistas para descubrir vestigios de significado plasmados en piedra y sonido, y construye un puente entre el pasado y el futuro.
- Milktooth Project (Reino Unido) – Título no anunciado desarrollado y publicado por Milktooth. Estreno mundial. Milktooth es un estudio de videojuegos independiente con sede en el Reino Unido, creado con una ambición común: hacerte reír antes de romperte el corazón.
- Rebounder (Canadá) – Desarrollado por ThirtyThreey publicado por Aggro Crab Games. Estreno mundial.Rebounderes un juego de plataformas de precisión ambientado en un mundo impreso con cuatro tintas y estilo pulp. Agarra, lanza y rebota en una obra fuera del mundo real con rebotes espectaculares y reintentos rápidos. Puede provocar manía por el speedrunning.
- Rivage (Canadá) – Desarrollado porExnilo Studioy publicado porRaw Fury. Estreno en Nueva York.Rivagees una inmersiva aventura de ciencia ficción y puzles ambientada en la estación espacial ARES. Despierta como Miranda, obligada a explorar y resolver intrincados puzles para desentrañar el destino de tu tripulación desaparecida.
- ROCKBEASTS (Polonia) – Desarrollado por LichthundSA y publicado por Team17. Estreno en Nueva York.ROCKBEASTS RPGde gestión de rock and rollambientado en una América alternativa de los 90. Este drama cómico te sitúa tras bambalinas de la brutal realidad de la industria musical, donde cada decisión moldea el camino de tu banda desde el anonimato en el garaje hasta el estrellato.
- There Are No Ghosts at the Grand (Reino Unido) – Desarrollado y publicado por Friday Sundae. Estreno mundial. Hereda un hotel inglés en ruinas y restáuralo de día, mientras luchas contra fantasmas de noche. Con un gato sarcástico, una herramienta eléctrica parlante y una trama sobrenatural llena de giros inesperados, este es un misterio musical único.
- Truck-kun is Supporting Me From Another World?! (Estados Unidos) – Desarrollado y publicado por Strange Scaffold. Estreno en Nueva York. Inspirado en el subgénero isekai del anime y manga,Truck-kun is Supporting Me From Another World?!se deleita en el absurdo a la vez que se asienta con una aguda sátira que refleja la vida real. Atraviesa objetos a toda velocidad para impulsar tu ascenso en la escala corporativa en un peligroso mundo de fantasía medieval.
- Virtue and a Sledgehammer (Irlanda, España) – Desarrollado por Selkie HarbouryDeconstructeamy publicado porDevolver Digital. Estreno en Nueva York. EnVirtue and a Sledgehammer, explora las ruinas de tu ciudad natal, embrujada por los fantasmas androides de tus vecinos digitalizados. No siempre encontrarás un camino claro, así que crea el tuyo propio derribando cualquier estructura que se interponga en tu camino.
La Games Gallery ofrecerá demostraciones gratuitas de los juegos seleccionados de este año en el Muelle 57, que estará abierto al público del 10 al 14 de junio.
También están previstas las siguientes charlas y eventos especiales:
- Luminaries: Dan Houser’s Absurd Ventures :Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, y su compañero de escritura de larga trayectoria, Lazlow, compartirán sus perspectivas sobre la evolución de la narrativa más allá de los videojuegos, junto con socios de Dark Horse y Smilegate .
- CONTROL Resonant: Beyond the Oldest House : una conversación en profundidad entre Mikael Kasurinen, director creativo de la muy esperadaCONTROL Resonant, y Nia DaCosta, exalumna de Tribeca, quien ganó el aclamado Premio Nora Ephron de Tribeca en 2018 por su debut como directora,Little Woods.
El Festival de Tribeca de 2026 también presentará el proyecto inmersivo Escape The Internet: Part 2 , del director y exalumno Lucas Rizzotto, que «combina cine y videojuegos a través de la interacción en vivo con el público para crear un nuevo género de entretenimiento en directo».

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