SHIFT UP adquiere el estudio UNBOUND, dirigido por Shinji Mikami

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

SHIFT UP , desarrolladora de Stellar Blade , ha adquirido por completo UNBOUND , el estudio de videojuegos con sede en Tokio fundado por Shinji Mikami, creador de Resident Evil y  productor de Devil May Cry, en noviembre de 2022, según anunció la compañía.

UNBOUND está desarrollando actualmente propiedades intelectuales originales para consolas y PC dirigidas al mercado global.

Mediante esta adquisición, SHIFT UP ha integrado al equipo de desarrollo de UNBOUND y ha ampliado su catálogo de juegos para consolas y PC. Además, se encargará directamente de la publicación de los próximos títulos de UNBOUND y desarrollará gradualmente sus propias capacidades de servicio a nivel global.

«Para mí es muy significativo unir fuerzas con UNBOUND, que reúne a un equipo de desarrollo de primer nivel liderado por el CEO Shinji Mikami», declaró Hyung-Tae Kim, CEO de SHIFT UP, en un comunicado de prensa. «Esta adquisición nos brindará la oportunidad de ofrecer la mejor experiencia de juego a usuarios de todo el mundo y consolidar aún más la competitividad global de SHIFT UP en el desarrollo de videojuegos».

El director ejecutivo de UNBOUND, Shinji Mikami, añadió: «Me complace enormemente asociarme con el director ejecutivo de SHIFT UP, Hyung-Tae Kim, y con todo su equipo. Percibo una gran sinergia con Kim, quien también es un creador muy activo, y creo que esta es una alianza ideal que nos permite centrarnos en la creatividad. Haremos todo lo posible para crear juegos divertidos y que ambas compañías, trabajando juntas, puedan satisfacer las expectativas de nuestros fans».

A continuación, puedes ver un vídeo que anuncia la adquisición, seguido de su transcripción. Puedes consultar una entrada de blog con más detalles aquí .

Transcripción

Shinji Mikami, director ejecutivo de UNBOUND

“Soy Mikami de UNBOUND. Soy el representante principal de esta empresa. Además, estoy creando y produciendo activamente un nuevo videojuego aquí mismo.”

En UNBOUND contamos con muchos creadores talentosos. Y estos creadores no se ven limitados por la presión ni por las estrictas órdenes de la empresa. Reducimos al mínimo las normas y creamos un entorno que permite a nuestros creadores diseñar los mejores juegos posibles. Creo que pronto podrán esperar grandes novedades de nosotros.

Ryosuke Suzaki, planificador de juegos de Unbound

“En UNBOUND, podemos compartir ideas libremente con todos, por ejemplo: ‘Probemos esto o aquello’. O puedes preguntarle a alguien en privado: ‘¿Puedes escuchar mi idea para un juego?’. Si la idea es interesante, podemos intentar hacerla realidad. Ese es el tipo de ambiente que tenemos aquí.”

Ryuki Tagami, programador ilimitado

“Aquí es totalmente gratis, ¿verdad? Todos reciben el mismo trato.”

Mikami

“Le doy muchísima importancia al ambiente.”

Sosuke Honda, director del juego Unbound

“Aquí es muy fácil crear videojuegos. Es divertido, pero también puede ser muy exigente. Es ambas cosas. No existe ninguna empresa de videojuegos que no sea exigente. Pero precisamente por eso, nos aseguramos de divertirnos también.”

Tagami

“Estoy muy agradecido de tener a Mikami-san como jefe, que vela por nosotros con objetividad. Siempre está pendiente de nosotros. No importa lo libres que trabajemos, él está ahí. Me siento tranquilo.”

Mikami

“Bueno, claro que es tranquilizador cuando la persona que está al mando es un idiota.”

Tagami

“Es alguien que está al tanto de los últimos juegos que salen. Es como decir: ‘Vaya, está muy al día’. No sé si esa sea la mejor manera de decirlo.”

Mikami

“Aunque a menudo se burlan de mí, eso crea un ambiente donde es más fácil hablar. Y, aunque no lo crean, la verdad es que me gusta mucho. Trabajar con gente tan joven es muy divertido. Me entusiasma ver a la próxima generación creando juegos nuevos y emocionantes. Eso es lo que más me ilusiona ahora.”

SHIFT UP y UNBOUND unen fuerzas. Para ilustrar las ventajas de esta alianza, por ejemplo, cuentan con GODDESS OF VICTORY: NIKKE y otros títulos como Stellar Blade . Pero lo mejor de todo es Kim-san de SHIFT UP. Él también es creador, trabaja en el estudio y se entrega por completo al desarrollo de videojuegos. Tras hablar con él, decidimos perseguir los mismos objetivos juntos.

“En otras palabras, en UNBOUND vamos a crear una obra maestra de videojuego.”

Hyung Tae Kim, CEO de SHIFT UP

Hola a todos. Soy Hyung Tae Kim. Somos SHIFT UP, la compañía dedicada al desarrollo de videojuegos responsable de GODDESS OF VICTORY: NIKKE y Stellar Blade . Nos complace anunciar nuestra colaboración con Shinji Mikami y UNBOUND. Estoy deseando apoyar plenamente la creación de un título que refleje el encanto único del estudio, y tengo muchas ganas de verlo hecho realidad.

Mikami

“He llegado a ver mi visión e ideales con mayor claridad, y creo que nunca antes había estado en una situación en la que, como creador, nuestras sintonías y dirección coincidieran tanto. Así que, mientras mi carrera continúe, me gustaría mucho seguir trabajando juntos. Y por primera vez en mucho tiempo, estaré totalmente involucrado presencialmente en el desarrollo de un juego bastante grande, y estoy muy ilusionado. A todos los jugadores que lo esperan, espero que puedan esperar un poco más para su lanzamiento. Así lo siento yo. Muchísimas gracias por todo. Muchas gracias.”

Kim

“Espero con emoción trabajar con usted.”

Mikami

“Trabajemos duro juntos.”

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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