Crystalfall estará disponible el 20 de marzo

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

CRG Studio ha anunciado que  Crystalfall  se lanzará para PC a través de  Steam Early Access  el 20 de marzo.

El mes pasado  se confirmó  el lanzamiento anticipado de Crystalfall para marzo de 2026, pero la fecha se confirmó hoy. Como se reveló anteriormente , Crystalfall incluirá tres clases jugables, cinco actos de campaña, intercambio de jugadores y mucho más cuando llegue al Acceso Anticipado de Steam. Puedes encontrar el sitio web oficial aquí .

El tráiler de acceso anticipado y más detalles se pueden encontrar a continuación, a través de CRG Studio. 

CRG Studio ha anunciado que su juego de rol de acción steampunk en línea gratuito, Crystalfall, se lanzará en acceso anticipado el 20 de marzo de 2026 en Steam.

Crystalfall se ubicó recientemente entre las 50 demostraciones más jugadas durante Steam Next Fest, obteniendo un reconocimiento destacado y una fuerte participación de los jugadores antes de su lanzamiento en Early Access.

Ambientado en un mundo destrozado por el misterioso impacto de un asteroide, Crystalfall sumerge a los jugadores en un páramo postapocalíptico alimentado por la volátil energía cristalina. Como supervivientes mutados, los jugadores se adentrarán en peligrosas mazmorras, recolectarán poderosos fragmentos de cristal y buscarán botines legendarios en un juego con una gran personalización, progresión infinita y configuraciones basadas en la teoría. Inspirado en clásicos del género como Path of Exile y Diablo 2, Crystalfall combina la profundidad de un ARPG clásico con un diseño sistémico moderno.

Crystalfall está diseñado para jugadores que disfrutan experimentando con las configuraciones y progresando a largo plazo. Sus sistemas están interconectados con un enorme árbol de talentos que permite una amplia dirección estratégica. Las habilidades se pueden obtener y cuentan con sus propios árboles de habilidades procedimentales. Estas habilidades se pueden personalizar aún más mediante mejoras de rareza y modificadores engarzables conocidos como Emblemas de Habilidad. Las armas y armaduras cuentan con afijos alfa y omega que modifican las propiedades básicas de los objetos, añadiendo una nueva dimensión a la creación de configuraciones.

El juego utiliza una estructura de personajes flexible que permite a los jugadores moldear su identidad de combate, ya sea combinando configuraciones de pistola y escudo, blandiendo dos bastones steampunk o creando sinergias totalmente inesperadas entre equipo, habilidades y habilidades pasivas.
El lanzamiento de acceso anticipado del 20 de marzo amplía esta base en una experiencia totalmente gratuita con múltiples clases, contenido de campaña ampliado y sistemas para el final del juego.

En el lanzamiento, los jugadores pueden esperar:

  • Tres clases jugables
  • Cinco actos de campaña
  • Contenido del final del juego en la etapa inicial
  • Intercambio de jugadores
  • Localización en 11 idiomas

Junto con la editora PlayPark, el equipo ha lanzado una campaña de hitos impulsada por la comunidad donde los jugadores pueden obtener cosméticos LAVA exclusivos de acceso anticipado*. Para saber más sobre la campaña, puedes visitar su anuncio en Steam.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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