El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se retira; la presidenta de Xbox, Sarah Bond, dimite

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se jubilará el 23 de febrero, y Sarah Bond, presidenta y directora de operaciones de Xbox , ha dimitido, según correos electrónicos enviados hoy al personal de Microsoft (víaIGN ). Asha Sharma, actual presidenta del producto CoreAI de Microsoft, asumirá el cargo de director ejecutivo de Microsoft Gaming, y Matt Booty, actual director de Xbox Game Studios, ascenderá a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.

«Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y colaboración», declaró Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, en un correo electrónico enviado al personal de Microsoft. «Durante más de 38 años en Microsoft, incluyendo 12 años al frente del sector de videojuegos, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos».

Aquí están los correos electrónicos completos de Nadella, Spencer, Sharma y Booty:

Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft

Los videojuegos han formado parte de Microsoft desde sus inicios. Flight Simulator se lanzó antes que Windows, y prácticamente se puede trazar una línea desde DirectX en los 90 hasta la era de la computación acelerada en la que vivimos hoy.

Al celebrar el 25.º aniversario de Xbox, tenemos ante nosotros una amplia agenda de oportunidades e innovación. Hoy superamos los 500 millones de usuarios activos mensuales, somos una de las editoriales líderes en todas las plataformas y seguimos innovando en hardware, contenido y comunidad de videojuegos, al servicio de creadores y jugadores de todo el mundo.

Conozco a fondo los videojuegos y su papel fundamental en nuestra ambición de consumo, y de cara al futuro, me complace anunciar que Asha Sharma se convertirá en vicepresidenta ejecutiva y directora ejecutiva de Microsoft Gaming, bajo mi supervisión. Durante los dos últimos años en Microsoft, y anteriormente como directora de operaciones en Instacart y vicepresidenta en Meta , Asha ha contribuido a crear y escalar servicios que llegan a miles de millones de personas y respaldan ecosistemas prósperos de consumidores y desarrolladores. Aporta una amplia experiencia en la creación y el crecimiento de plataformas, la alineación de modelos de negocio con el valor a largo plazo y la operación a escala global, lo cual será fundamental para liderar nuestro negocio de videojuegos hacia su próxima era de crecimiento.

Matt Booty asumirá el cargo de Vicepresidente Ejecutivo y Director de Contenido, reportando directamente a Asha. La trayectoria de Matt refleja un compromiso de toda la vida con los videojuegos y con quienes los crean. Bajo su liderazgo, Microsoft Gaming ha crecido hasta abarcar casi 40 estudios en Xbox, Bethesda, Activision Blizzard y King, que albergan franquicias tan queridas como Halo , The Elder Scrolls , Call of Duty , World of Warcraft , Diablo , Candy Crush y Fallout .

Juntos, Asha y Matt tienen la combinación correcta de liderazgo de productos de consumo y profundidad de juegos para impulsar la innovación de nuestra plataforma y el flujo de contenido. El año pasado, Phil Spencer tomó la decisión de retirarse de la empresa y, desde entonces, hemos estado hablando sobre la planificación de la sucesión. Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y asociación. Durante más de 38 años en Microsoft, incluidos 12 años liderando juegos, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos. Expandió nuestro alcance a través de PC , dispositivos móviles y la nube; casi triplicó el tamaño del negocio; ayudó a dar forma a nuestra estrategia a través de las adquisiciones de Activision Blizzard, ZeniMax y Minecraft ; y fortaleció nuestra cultura en nuestros estudios y plataformas. Durante mucho tiempo he admirado el compromiso inquebrantable de Phil con los jugadores, los creadores y su equipo, y estoy personalmente agradecido por su liderazgo y asesoramiento. Continuará trabajando estrechamente con Asha para asegurar una transición sin problemas.

Contamos con un talento creativo extraordinario en nuestros estudios y una plataforma global inigualable. Me entusiasma cómo aprovecharemos la oportunidad que se avecina y definiremos el futuro, sin perder de vista lo que valoran los jugadores y creadores.

Únase a mí para felicitar a Asha y Matt por sus nuevos roles y para agradecer a Phil por todo lo que ha hecho por Microsoft y por nuestra industria.

Phil Spencer, director ejecutivo saliente de Microsoft Gaming

Asunto: Un nuevo capítulo para Microsoft Gaming

Cuando entré en Microsoft como becario en junio de 1988, jamás imaginé los productos que ayudaría a crear, los jugadores y clientes a los que serviríamos, ni los extraordinarios equipos a los que tendría la suerte de unirme. Ha sido una experiencia épica y un verdadero privilegio.

El otoño pasado, le comenté a Satya que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar un nuevo capítulo en mi vida. Desde ese momento, coincidimos en abordar esta transición con intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo los cimientos que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que una empresa. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que creamos y cómo lo hacemos. Y merece un plan meditado y deliberado para el futuro.

Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming con la incorporación de Asha Sharma como CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una confianza enorme. Aporta una curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso con la comprensión de los jugadores, los creadores y las decisiones que definen nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fans, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré asesorando durante el verano para facilitar una transición fluida.

También agradezco la solidez de la organización de nuestros estudios. Matt Booty y los equipos de nuestros estudios siguen construyendo una cartera increíble, y tengo plena confianza en el liderazgo y el impulso creativo de nuestros estudios globales. Quiero felicitar a Matt por su ascenso a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.

Como parte de esta transición, Sarah Bond ha decidido dejar Microsoft para comenzar una nueva etapa. Sarah ha sido fundamental durante un período decisivo para Xbox, moldeando nuestra estrategia de plataforma, expandiendo Game Pass y los juegos en la nube, apoyando el lanzamiento de nuevo hardware y guiando algunos de los momentos más importantes de nuestra historia. Agradezco su colaboración y el impacto que ha tenido, y le deseo lo mejor en el futuro.

Sobre todo, a todos en Microsoft Gaming, quiero darles las gracias. He aprendido muchísimo de este equipo y comunidad, he crecido junto a ustedes y me he inspirado constantemente con la creatividad, la valentía y el cariño que brindan a los jugadores, creadores y entre sí cada día.

Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos construido juntos durante los últimos 25 años y tengo plena confianza en todos ustedes y en las oportunidades que se avecinan. Los animaré en este nuevo capítulo como el fan y jugador más orgulloso de Xbox.

—Phil

XBL: P3

Asha Sharma, nueva directora ejecutiva de Microsoft Gaming

Estimado equipo,

Hoy comienzo mi rol como CEO de Microsoft Gaming.

Siento dos cosas a la vez: humildad y urgencia.

Humildad porque este equipo ha construido algo extraordinario durante décadas. Urgencia porque el mundo de los videojuegos está en una época de cambios rápidos y necesitamos actuar con claridad y convicción.

Me sumo a un trabajo moldeado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, escritores, músicos, operadores y más, que crean mundos que han traído alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de artesanía aquí es excepcional, y se ve amplificado por Xbox, fundada con la convicción de que el poder de los videojuegos conecta a las personas e impulsa la industria.

Gracias a Phil por su liderazgo y a todos los estudios, plataformas y equipos de operaciones que construyeron esta base. Somos guardianes de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y unimos a jugadores y creadores en torno a la diversión y la comunidad de videojuegos de formas completamente nuevas.

Mi primer trabajo es simple: entender qué hace que esto funcione y protegerlo.

Esto comienza con tres compromisos.

Primero, grandes juegos.

Todo empieza aquí. Debemos tener grandes juegos que los jugadores adoren antes de hacer nada. Personajes inolvidables, historias que nos conmuevan, una jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Potenciaremos nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos ideas innovadoras. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos aportar valor real, basándonos en lo que más importa a los jugadores.

Ascendí a Matt Booty en honor a este compromiso. Él comprende el oficio y los desafíos de crear grandes juegos, ha liderado equipos que ofrecen trabajos galardonados y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de videojuegos de toda la industria.

En segundo lugar, el regreso de Xbox.

Volveremos a comprometernos con nuestros fanáticos y jugadores de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que crean los universos y experiencias expansivos que son adoptados por jugadores de todo el mundo.

Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox, comenzando por la consola que nos ha forjado. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella.

Los videojuegos ahora se transmiten a través de dispositivos, no dentro de los límites de un solo hardware. A medida que nos expandimos a PC, dispositivos móviles y la nube, Xbox debe sentirse fluida, instantánea y digna de las comunidades a las que servimos. Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan crear una sola vez y llegar a jugadores de todo el mundo sin concesiones.

En tercer lugar, el futuro del juego.

Estamos asistiendo a la reinvención del juego.

Para afrontar el momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar, aprovechando lo que ya tenemos: equipos, personajes y mundos icónicos que la gente adora. Pero no trataremos esos mundos como propiedad intelectual estática para explotar y monetizar. Construiremos una plataforma y herramientas compartidas que permitan a desarrolladores y jugadores crear y compartir sus propias historias.

A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no buscaremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y con la tecnología más innovadora que ofrecemos.

Los próximos 25 años pertenecen a los equipos que se atrevan a crear algo sorprendente, algo que nadie más esté dispuesto a intentar, y tengan la paciencia para llevarlo a cabo. Ya lo hemos hecho antes, y estoy aquí para ayudarnos a hacerlo de nuevo. Quiero recuperar el espíritu rebelde que fundó Xbox en un principio. Esto nos exigirá cuestionarlo todo sin descanso, revisar procesos, proteger lo que funciona y ser lo suficientemente valientes para cambiar lo que no.

Gracias por darme la bienvenida en este viaje.

—Asha

Matt Booty, director de contenido de Xbox

Leí la nota de Phil con mucha gratitud. Ha sido un firme defensor de los creadores de juegos y de nuestros equipos de estudio, y he aprendido muchísimo de su liderazgo a lo largo de los años. Todos nuestros juegos se han beneficiado de su apoyo fundamental. También agradezco a Satya su constante compromiso con los videojuegos y su visión de cómo conectarlos con la empresa en general.

De cara al futuro, me entusiasma colaborar con Asha como nuestra próxima CEO. Nuestras primeras conversaciones se centraron en su compromiso con la creación de grandes juegos y el papel que esto desempeña en nuestro éxito general. Ella plantea preguntas, busca la claridad y quiere que nuestras decisiones se basen en las necesidades de los jugadores y los desarrolladores. Esta mentalidad es fundamental, ya que la industria que nos rodea está cambiando rápidamente: cómo interactúan los jugadores, cómo se crean los juegos y cómo evolucionan los modelos de negocio y las plataformas.

Tenemos buenas razones para creer en el futuro. Esta organización y sus franquicias han transitado por el cambio durante décadas, y nuestra fortaleza reside en equipos que saben adaptarse y siguen entregando resultados. Esa confianza se basa en una sólida cartera de franquicias consolidadas, nuevas apuestas en las que creemos y una clara demanda de jugadores para lo que estamos construyendo.

Mi objetivo es apoyar a los equipos y líderes que tenemos y crear las condiciones para que rindan al máximo. Cabe aclarar que no hay cambios organizativos en marcha en nuestros estudios.

Gracias por todo lo que hacen por los jugadores y por los demás.

-Mate

Actualización 15:57: Spencer tuiteó lo siguiente:

Es raro en la vida saber cuándo se cierra un capítulo, pero después de 38 años en Microsoft, ese momento ha llegado para mí. He decidido jubilarme y comenzar un nuevo capítulo en mi vida. Es un hito que me ha dado la oportunidad de reflexionar sobre la increíble trayectoria que he tenido la fortuna de compartir con tantos de ustedes.

Estoy entusiasmado por Asha Sharma al asumir el cargo de CEO. Se une a un grupo increíble de personas; equipos llenos de talento, corazón y un profundo compromiso con los jugadores a los que sirven. Verla involucrarse con curiosidad y un deseo genuino de fortalecer los cimientos que hemos construido me da confianza en que nuestras comunidades de Xbox contarán con un gran apoyo en los próximos años.

Al recordar mis inicios como becario en 1988, nunca imaginé el camino que me esperaba. He tenido la suerte de trabajar con tantos creadores, socios, colegas y figuras apasionadas de toda la industria; personas que me desafiaron, me enseñaron e hicieron que este trabajo fuera una experiencia llena de alegría y asombro.

Gracias a todos los que han formado parte de este capítulo. Esta comunidad ha significado mucho para mí.

Desde aquí, seguiré haciendo lo que siempre me ha importado tanto: animar a los equipos que impulsan esta industria y jugar junto a esta increíble comunidad. Nos vemos en línea.

Actualización 16:19: El anuncio ya es oficial, a través del Blog Oficial de Microsoft .

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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