Moon Beast Productions , estudio fundado por los veteranos de Diablo Philip Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, ha anunciado Darkhaven , un RPG de acción isométrica de fantasía oscura que «regresa a las raíces del género, impulsándolo con un mundo dinámico y persistente». Estará disponible para PC a través de Steam . No se ha anunciado la fecha de lanzamiento, pero se lanzará primero en acceso anticipado. Próximamente se lanzará una campaña de Kickstarter .
Aquí hay una descripción general del juego, a través de Moon Beast Productions:
Darkhaven es un RPG de acción isométrico de fantasía oscura ambientado tras el gran colapso definitivo de la civilización. Antiguos imperios han caído, y sus ruinas han sido reclamadas por la naturaleza, monstruos y fuerzas sobrenaturales depredadoras. Los jugadores son herederos de un legado de poder que representa la última esperanza para este mundo moribundo. Mientras el mal sobrenatural se abre paso en el mundo para alimentarse de sus restos, recae en estos pocos la tarea de rescatar la tierra del abismo.
Diseñado para jugar en solitario, aventuras cooperativas y reinos de alto riesgo con modo jugador contra jugador, Darkhaven se desarrolla en un mundo generado proceduralmente, totalmente dinámico y persistente. El terreno y las estructuras son deformables y construibles, lo que permite a los jugadores excavar en la tierra, excavar túneles a través de las paredes de las mazmorras, drenar lagos para descubrir ruinas enterradas, redirigir los flujos de lava para remodelar los campos de batalla o reconstruir fortalezas destrozadas. Las estaciones cambian, el clima altera el combate y la navegación, y los eventos que alteran el mundo dejan cicatrices permanentes. Cada acción contribuye a una historia compartida y en constante evolución.
El combate en Darkhaven mejora el equilibrio entre la progresión de estadísticas, la elección de configuración y la habilidad del jugador. Los héroes pueden saltar, trepar, nadar, correr y recorrer el mundo libremente, introduciendo un nuevo nivel de acción y habilidad poco común en el género. El éxito no depende solo de las estadísticas, sino también del movimiento, la sincronización y el conocimiento del terreno, lo que amplía drásticamente la acción, la esencia de los RPG de acción .
La filosofía de objetos y progresión del juego se inspira en gran medida en los creadores del género RPG de acción, Diablo y Diablo II. Rechazando el incrementalismo común en muchos títulos modernos, Darkhaven apuesta por un botín audaz y expresivo: objetos que se sienten poderosos, a veces sorprendentemente poderosos, capaces de redefinir las configuraciones en lugar de simplemente optimizarlas.
“Desde el principio, queríamos que Darkhaven fuera divertido de jugar”, declaró Erich Schaefer, cofundador y director creativo de Moon Beast Productions, en un comunicado de prensa. “El movimiento es divertido. Poder saltar sobre ataques, escalar acantilados, escapar del peligro o nadar a través de un lago que puede o no estar infestado de colmillos de río cambia la sensación de combate en este tipo de juego. Ya no se trata solo de números contra números. Es mucho más atractivo. Para mí, se trata más de habilidad, encontrar el ritmo y tomar decisiones inteligentes en el momento. Nunca me había divertido tanto creando y jugando un RPG de acción”.
Peter Hu, cofundador y presidente de Moon Beast Productions, añadió: «La buena selección de objetos se basa en la posibilidad. En Darkhaven , queremos objetos que abran puertas, equipo que te haga replantearte tu configuración, tu estrategia o incluso tu forma de jugar. Encontrar algo poderoso debería ser emocionante e inspirador, no algo que se reduzca a pequeñas ganancias porcentuales».
Philip Shenk, cofundador y director ejecutivo de Moon Beast Productions, declaró: «Estamos encantados de presentar por fin Darkhaven y abrir su página de Steam. Este proyecto representa todo lo que hemos aprendido sobre los ARPG en las últimas dos décadas y lo que se hace posible al combinar esas ideas con la tecnología moderna. Estamos construyendo un mundo que recuerda lo que has hecho, que conserva las cicatrices de tus victorias y fracasos, y que cuenta historias que solo tu juego puede crear. Con el apoyo de la comunidad, estamos listos para llevar Darkhaven al acceso anticipado, lo que nos permitirá seguir desarrollando el juego para convertirlo en la increíble experiencia que todos deseamos».
Mira el tráiler del anuncio a continuación.
https://www.youtube.com/watch?v=GA4_EeckArA&pp=ygURRGFya2hhdmVuIHRyYWlsZXLSBwkJfAoBhyohjO8%3D

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