Curse Warrior anunciado para PS5, PS4 y Switch

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

La editorial Nippon Ichi Software y el desarrollador guruguru han anunciado oficialmente Curse Warrior , un juego de rol de exploración de mazmorras previamente anunciado bajo el nombre de proyecto Curse . Se lanzará para PlayStation 5 , PlayStation 4 y Switch el 26 de marzo de 2026 en Japón.

Su formato y estilo es muy «Darkest Dungeon», pero si deseas entrar muy a detalle te dejamos todos los datos y su presentación. Creo que puede sin dudas ser un gran título a tener en cuenta.

Especificaciones

  • Título: Curse Warrior
  • Género: RPG de mazmorras
  • Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Switch
  • Fecha de lanzamiento: 26 de marzo de 2026 (Japón)
  • Jugadores: 1
  • Precio: 7.200 yenes (7.920 yenes con impuestos)
  • Editor: Nippon Ichi Software
  • Supervisor de desarrollo: Yoshihiko Toda
  • Desarrollador: guruguru
  • Clasificación CERO: C (mayores de 15 años)
  • Sitio web oficial: nippon1.jp
  • Etiqueta oficial: #CurseWarrior
  • Derechos de autor: ©2026 Nippon Ichi Software, Inc.

■ Acerca del juego

Curse Warrior es un juego de rol de exploración de mazmorras en el que exploras y conquistas el laberinto subterráneo “Eclipse”, lleno de maldiciones.

En la mazmorra, los miembros de tu grupo pueden ser maldecidos a través de varias acciones .

Dado que las maldiciones alteran las habilidades y acciones de los miembros de tu grupo, los jugadores deben supervisar constantemente su estado y tomar decisiones cruciales sobre cómo proceder. Crea personajes más fuertes mientras gestionas y ajustas los efectos de las maldiciones para completar la mazmorra con éxito.

■ Historia

Esta es la historia de una gran aventura llevada a cabo por un aventurero hace un año…

La ciudad de Ecos, un pintoresco centro de transporte, se encuentra cerca de un fértil mar. Sin embargo, sus habitantes viven con el temor constante de los ataques de monstruos que emergen del cercano laberinto subterráneo, Eclipse.

Como aventurero en Echoes, aceptabas pequeñas tareas y trabajos de exploración cuando te llegó una nueva: explorar el laberinto de Eclipse y derrotar a los monstruos. Al parecer, toda la ciudad está llamando a aventureros para subyugar a las bestias.

Explorar una mazmorra llena de maldiciones e invadida por monstruos es una tarea peligrosa… Aun así, has decidido luchar por la ciudad.

Con la paz de la ciudad y la expectativa de encontrar un tesoro escondido en el laberinto, impulsándote hacia adelante…

Sistema de juego

Prepárate para la peligrosa exploración de mazmorras

Los jugadores se aventurarán en el laberinto de Eclipse, la fuente del brote de monstruos que asola la ciudad

—La ciudad de Ecos te servirá de base. Prepara a tu grupo y planifica con cuidado antes de salir a explorar. A medida que avances en la mazmorra, se abrirán nuevas instalaciones por toda la ciudad.

Eclipse está rodeado de varias otras mazmorras, y tu viaje comienza con la exploración de estas mazmorras circundantes.

—A medida que avance la historia, más mazmorras serán accesibles.

Explorarás mazmorras aceptando una “misión” en la entrada.

—Los objetivos de estas misiones varían.

Al completar misiones, ganarás puntos de experiencia y oro. Si te eliminan o abandonas una misión a medias, no recibirás los objetos ni la experiencia obtenidos durante la exploración, y tu grupo no se fortalecerá. Vigila el estado de tu grupo y decide si continúas o te retiras.

Utiliza habilidades en batallas basadas en comandos

Las batallas en la mazmorra se basan en comandos. Los personajes luchan usando ataques básicos, defensa y habilidades especializadas exclusivas de su clase.

—Cuando selecciones un ataque o habilidad, se mostrará el daño estimado al enemigo.

Puedes reclutar miembros para tu grupo de ocho profesiones diferentes, cada una con alcances de ataque y habilidades especiales únicos. Es importante considerar cuidadosamente las fortalezas, debilidades y habilidades de tu grupo para formar y utilizar un equipo equilibrado.

—Cada personaje tiene dos habilidades, e incluso personajes de la misma clase pueden tener habilidades diferentes.

Maldiciones: Clave para la exploración y el fortalecimiento de tu grupo

La característica más importante de Curse Warrior son las maldiciones. En la mazmorra, los miembros de tu grupo serán maldecidos por ataques enemigos y trampas.

—No importa lo cuidadoso que seas, es imposible explorar la mazmorra sin ser afectado por maldiciones.

Las maldiciones pueden tener diversos efectos que facilitan o dificultan las batallas y la exploración. Estos efectos pueden incluir mejoras y desventajas persistentes, así como efectos que se activan al comienzo del turno de un personaje o al atacar.

—Por ejemplo, la maldición «Resiliencia» aumenta la defensa, pero reduce los PS máximos. El efecto de la maldición activa se indica con un icono brillante.

Cada maldición tiene efectos positivos y negativos. Los positivos pueden incluir recuperación de HP, daño adicional o parar ataques. Los negativos pueden incluir mayor daño recibido, reducción de estadísticas, ignorar órdenes de jugadores o incluso atacar a miembros de tu propio grupo.

Fusión de maldiciones

Otro elemento del juego es la «Fusión de maldiciones», donde se pueden combinar dos o tres maldiciones para formar una maldición más poderosa

—Al fusionar dos maldiciones…

Las maldiciones de alto nivel tienen efectos más fuertes y una mayor tasa de activación. Los personajes con maldiciones de alto nivel también pueden realizar acciones inesperadas durante el combate…

Como puedes tener hasta seis maldiciones a la vez, y cada una tiene dos efectos, podrías tener hasta 12 efectos diferentes activos. Las habilidades de un personaje fluctúan según la frecuencia y el momento de activación de estos efectos. Comprender cómo funcionan las maldiciones y cómo combatirlas es crucial para la victoria.

Indicador de maldición

Cada miembro del grupo tiene un «Indicador de maldición» que se llena a medida que recibe ataques enemigos. Cuando el Indicador de maldición alcanza el 100 %, ese personaje se verá afectado por una nueva maldición

Pero si el indicador de maldición supera el 300 %, el personaje morirá a causa de ella. Antes de alcanzar el límite letal, debes considerar retirarte o regresar a la ciudad para recibir tratamiento.

Gestionar maldiciones en Echoes

Si bien cada maldición tiene múltiples efectos, puedes usar la “Instalación de eliminación de maldiciones” de la ciudad para eliminar efectos específicos.

—Uno de los efectos de la maldición «Resiliencia» es el «mayor daño recibido». Este efecto negativo se puede eliminar en el Centro de Eliminación de Maldiciones.

La Instalación de Eliminación de Maldiciones te otorga un nivel de control sobre las maldiciones lanzadas aleatoriamente en la mazmorra.

—Mientras se elimina una maldición, ese miembro del grupo no puede participar en la exploración de mazmorras. Asegúrate de subir de nivel también a tus refuerzos.

Eliminar maldiciones otorga «Puntos de Purificación», que pueden usarse para mejorar las instalaciones de la ciudad, así como en otras situaciones. Eliminar maldiciones con efectos beneficiosos otorgará más Puntos de Purificación, por lo que puede haber situaciones en las que valga la pena eliminar maldiciones positivas.

—¡Al mejorar las instalaciones de la ciudad, podrás fortalecer aún más a tu grupo!

A medida que avances en la mazmorra, las maldiciones se acumularán, limitando las acciones de tus personajes y dificultando cada vez más las batallas. Para superar esto, debes aceptar, gestionar y utilizar las maldiciones. El tipo de maldiciones que recibas, cómo afecten a tu grupo y si debes retirarte o avanzar: las decisiones que tomes influirán directamente en el éxito de tu exploración y la supervivencia de tu grupo.

■ Aventuras únicas y confiables

Hay ocho clases diferentes de aventureros reclutables, cada una con habilidades y apariencias únicas. Cada clase tiene sus propios tipos de ataque especializados, resistencias a maldiciones y posiciones óptimas en batalla.

Los aventureros poseen dos habilidades. Cada clase tiene un conjunto de habilidades elegido al azar. Por ejemplo, los guerreros y los bárbaros tienen ataques especiales contra monstruos biológicos, mientras que los arqueros y los exploradores tienen habilidades que reducen la defensa del enemigo. Incluso los aventureros de la misma clase tendrán habilidades diferentes.

—Puedes encontrarte con aventureros en la taberna de la ciudad de Ecos. Los aventureros con los que te encuentres cambiarán a diario.

Aquí está el tráiler de debut:

Comentarios recientes

Share This Article
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
No hay comentarios