Obsidian ha anunciado que el modo de combate por turnos de Pillars of Eternity estará disponible para probar mediante una beta pública el 5 de noviembre para Steam y Xbox en PC.
La beta del modo por turnos de Pillars of Eternity continuará durante algún tiempo mientras el equipo trabaja en ella e implementa más actualizaciones para prepararse para el lanzamiento completo. Esperemos que en el futuro tengamos noticias sobre la posible compatibilidad con mandos y con Steam Deck para el escalado de la interfaz de usuario en pantallas más pequeñas, pero por ahora la beta es solo para el modo por turnos.
Pillars of Eternity ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC .
Saludos, Observadores,
Nos complace anunciar que una nueva beta pública se abrirá el 5 de noviembre para jugadores de Steam y Xbox PC. Esta beta introduce una nueva forma importante de jugar al Pillars of Eternity original: el modo por turnos.
Los fans que disfrutaron experimentando con el modo por turnos en Pillars of Eternity II: Deadfire encontrarán aquí un terreno familiar, pero con mejoras clave basadas en sus comentarios:
• Turnos sin límite: Todos los turnos ahora están influenciados por la velocidad general del personaje, lo que mejora el valor de los atributos y la mecánica del modo en tiempo real con pausa.
• Acciones libres más inteligentes: Acciones como cambiar de arma, beber pociones o activar modales ahora son acciones libres. Cada acción libre está limitada a una por turno por tipo para mantener el equilibrio.
• Ritmo más rápido: La letalidad en combate se ha incrementado significativamente tanto para los enemigos como para los jugadores para mantener las batallas tensas e impactantes.
• Flexibilidad de modo: Puedes elegir el modo por turnos junto con la dificultad al comenzar una nueva partida, o cambiar libremente entre el modo en tiempo real con pausa y el modo por turnos en las opciones del juego. También estamos investigando un interruptor directo en la interfaz para mayor comodidad.
Como esta es una beta pública, es posible que encuentres errores y ajustes continuos. La beta estará disponible durante algún tiempo mientras continuamos implementando actualizaciones y nos preparamos para el lanzamiento completo
También nos complace compartir un mensaje especial de Josh Sawyer, el director del juego, con sus reflexiones sobre lo que significa el modo por turnos para Pillars of Eternity y cómo los comentarios de la comunidad ayudaron a dar forma a esta actualización.
Sus comentarios serán vitales a medida que refinamos y pulimos el modo por turnos; recopilaremos informes, problemas y sugerencias de la comunidad durante toda la beta.
Gracias por ayudarnos a seguir haciendo crecer y evolucionar Pillars of Eternity. ¡Nos vemos en la beta el 5 de noviembre!
Puedes encontrar el anuncio de la beta pública del modo por turnos de Pillars of Eternity y más detalles de Obsidian a continuación.

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