1998: The Toll Keeper story pregunta qué harías TÚ ante una crisis

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

¿Recuerdan el juego «Papers please»? muy bien, a quienes hayan disfrutado de esa experiencia estamos seguros que este juego les gustará, GameChanger Studio se complace en anunciar hoy su próxima simulación narrativa emotiva , 1998: The Toll Keeper Story . El juego se lanzará mundialmente el 28 de octubre de 2025 para Steam PC y sumergirá a los jugadores en una apasionante historia de supervivencia, resiliencia y maternidad durante una época de crisis nacional, inspirada en el colapso financiero asiático de 1998.

¡Un historial comprobado!

GameChanger Studio es uno de los desarrolladores de videojuegos más prometedores de Indonesia, conocido por la trilogía My Lovely ( My Lovely Daughter , My Lovely Wife y My Lovely Empress ), una serie ampliamente reconocida y elogiada por su narrativa emotiva y sus ingeniosas mecánicas. El equipo está liderado por Riris Marpaung, una de las primeras directoras ejecutivas de la industria de videojuegos de Indonesia, y se ha ganado el reconocimiento mundial por trascender los límites del diseño narrativo. Su última epopeya se inspira en las experiencias de Marpaung como estudiante universitaria en Indonesia durante la crisis financiera del país.

Creemos que una historia poderosa es un lenguaje universal. Los temas de nuestros juegos, que incluyen el amor, la pérdida y la moralidad, conectan con personas de todo el mundo. La cultura o el entorno específico es simplemente la lente a través de la cual contamos una historia fundamentalmente humana, y nuestros jugadores occidentales han demostrado una profunda conexión con eso.

¿Arriesgarás tu trabajo y tu seguridad para ayudar a una familia en apuros o seguirás una regla corrupta para conseguir los recursos necesarios?

Lucha y controversia

1998: La historia de The Toll Keeper sigue a Dewi, una trabajadora de peaje embarazada que lucha por proteger a su familia mientras lidia con el miedo, la inquietud y la escasez en la nación ficticia de Janapa. El juego combina una narrativa basada en decisiones con una mecánica tensa al estilo de » Papeles por favor «, desafiando a los jugadores a encontrar un equilibrio entre la moral, la supervivencia y el deber. Cada día en la cabina de peaje presenta nuevos dilemas, y cada decisión repercute en la vida familiar de Dewi, la seguridad familiar y la vida de los desconocidos que pasan por allí.

Tus decisiones escriben la historia de Dewi

« Este juego va más allá de la supervivencia física; también pone a prueba la resiliencia emocional », afirmó Riris, director ejecutivo de GameChanger Studio. « Es un retrato de cómo la gente común debe sobrevivir en medio de la incertidumbre de la seguridad, la escasez de alimentos, el miedo extremo y la incertidumbre de qué hacer para escapar de una situación tan apremiante » .

  • Las decisiones importan

Cada decisión da forma a la historia, desde hacer cumplir reglas estatales estrictas hasta mostrar compasión por ciudadanos desesperados.

  • Finales múltiples

Tus acciones, la gestión de tus recursos y tus elecciones morales determinan los resultados ramificados.

  • Escalada diaria

La crisis se intensifica con cada día de juego: nuevas reglas, nuevos peligros y nuevos dilemas.

  • Gestión de recursos

Equilibre los alimentos limitados, el dinero y la seguridad mientras mantiene a la familia de Dewi.

  • Estilo visual distintivo

Dirección artística en tonos sepia, inspirada en finales de los años 90, que recuerda a los periódicos y documentos oficiales de la época.

  • Impacto social

Una parte de las ganancias del juego apoyará a Indonesian Women in Game (IWIG).

A diferencia de los típicos juegos de supervivencia o simulación, 1998: The Toll Keeper Story no pone a los jugadores en la piel de un soldado, un rebelde o un líder: eres un simple cobrador de peajes cuyo coraje no reside en el combate, sino en la resistencia. Verás cómo se desenvuelven las luchas de una nación, vehículo a vehículo.

Al pasar de historias fantásticas a una inspiración más realista y realista, GameChanger busca adentrarse en un proceso creativo nunca antes explorado. Con 1998: The Toll Keeper Story , el objetivo es ofrecer una experiencia con un mensaje claro, que va más allá de simplemente ofrecer una aventura emocionante y divertida.

Acerca de GameChanger Studio

GameChanger Studio, un desarrollador de videojuegos independiente de Indonesia, fue fundado por Riris Marpaung, una de las pocas directoras ejecutivas de la industria indonesia. El estudio se popularizó con la trilogía My Lovely : My Lovely Daughter (MLD) , My Lovely Wife (MLW) y My Lovely Empress (MLE) , todas ellas disponibles en diversas plataformas, incluyendo consolas y PC. GameChanger es conocido por centrarse en la narrativa como su principal atractivo, a la vez que ofrece mecánicas únicas que rara vez exploran otros desarrolladores de videojuegos indonesios. Esta combinación crea una experiencia de juego que no solo es única, sino también emocionalmente impactante.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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