La desarrolladora Yanako RPGs ha anunciado Yami Kids , un RPG de doma de monstruos de temática oscura, ya disponible en Kickstarter . Con un lanzamiento previsto para 2026 en PC a través de Steam , el proyecto combina las mecánicas tradicionales del género con una narrativa más intensa, que incluye temas de trauma, vínculos familiares y venganza. Se están considerando versiones para PlayStation, Xbox y Nintendo Switch como objetivos adicionales.
“Shin Megami Tensei: Demi Kids y YU-GI-OH fueron grandes inspiraciones para Yami Kids”, señala Yano de Yanako RPGs. “Estamos entusiasmados por crear nuestro primer juego con nuestro motor de juego de domadores de monstruos, creado internamente y personalizado, y estamos trabajando arduamente para crear una historia y personajes que disfruten todas las edades. Estamos pensando mucho en la interrelación entre nuestro mundo exterior y el inframundo, maximizando la personalización y la rejugabilidad, e interconectando ideas en la historia con personajes que entran y salen de diferentes reinos y mundos, incluyendo también divertidos elementos de viaje en el tiempo. ¡Esperamos que los fans lo disfruten!
Durante el juego, los jugadores coleccionarán y entrenarán más de 80 criaturas conocidas como Oni, y dos de ellas se usarán en combate simultáneamente. La personalización parece ser un aspecto fundamental, con la formación de equipos adaptada a los estilos de juego individuales. Las metas adicionales podrían incluir más contenido, como un modo al estilo Nuzlocke, opciones de dificultad adicionales y una localización más amplia.
La meta de financiación de la campaña es de unos modestos $7,000 USD, con copias digitales desde $15, o $10 para los patrocinadores anticipados. Los niveles superiores ofrecen extras como descargas de la banda sonora, un libro de arte digital e incluso la oportunidad de contribuir al diseño de monstruos o personajes. Yanako RPGs fomenta la participación de la comunidad durante el desarrollo a través de redes sociales y recompensas para los patrocinadores.
Este es el primer proyecto que utiliza el motor de doma de monstruos desarrollado por el estudio. Yanako RPGs ya había lanzado proyectos como MonMae , Dokimon: Quest y Notice Me, Leena-senpai , todos centrados en el diseño de RPG retro y sistemas controlados por el jugador.

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