El presidente de Falcom revela los planes a futuro

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El medio japonés Automaton publicó recientemente una extensa entrevista con Toshihiro Kondo, presidente del desarrollador Nihon Falcom.

A lo largo de esta discusión, detalló varias vías de significado para el próximo primer capítulo de Trails in the Sky y lo que los fanáticos probablemente pueden esperar en el futuro.

Puede ver una versión muy condensada de esta entrevista a continuación; sin embargo, hay numerosos detalles adicionales disponibles en el artículo completo en el sitio web de Automaton .

Automaton West también tradujo partes de la entrevista.

¿Por qué empezar con Sky FC?

Según Kondo, hubo dos razones clave. Con el 20.º aniversario acercándose, los fans pedían con frecuencia a Falcom una forma de volver a disfrutar de Sky FC . Al mismo tiempo, el estudio reconoció que la franquicia Trails se había vuelto cada vez más aislada tras dos décadas de secuelas.

Al rehacer el primer juego, el equipo pretende ofrecer un auténtico punto de entrada para los recién llegados, preservando al mismo tiempo el espíritu que definió al original.

Kondo también señaló que los fans internacionales suelen preguntar por dónde empezar la serie. Si bien siempre ha sido posible empezar con entregas más recientes como Cold Steel o Trails through Daybreak , la nueva versión de Sky FC se ha diseñado como el punto de partida más amigable hasta la fecha, con tutoriales rediseñados y explicaciones del mundo más accesibles.

Historia ampliada y tiempo de juego

El remake se estructura en cinco capítulos, cada uno con una nueva misión importante diseñada para dar más importancia a los personajes secundarios. (Esto parece excluir el prólogo, dado que la demo era relativamente 1:1).

El resultado es un juego mucho más largo: incluso el personal interno necesitó más de 70 horas para completarlo. El doblaje y la transición a la exploración en 3D también contribuyen a aumentar el tiempo de juego.

Cada tema ha sido arreglado de nuevo para el remake, incluyendo favoritos de los fans como «Silver Will». Si bien no se añadieron canciones nuevas, el equipo de sonido trabajó para darle una nueva energía a la música que ya ha sido reinterpretada en numerosas ocasiones a lo largo de la franquicia.

Mirando hacia el futuro

Kondo confirmó que Trails in the Sky SC probablemente será rehecho como Trails in the Sky the 2nd , e idealmente sin largas demoras entre lanzamientos.

Otros remakes, como Zero y Azure , siguen siendo una posibilidad si el interés de los fans es lo suficientemente fuerte. El objetivo, enfatizó Kondo, es ampliar la audiencia de Trails y recompensar a los jugadores veteranos.

Acerca de  Trails in the sky 1er Capítulo 

Ambientada en el Reino Liberl, en el continente de Zemuria,  La Leyenda de los Héroes: Trails in the sky  sigue a Estelle Bright y a su hermano adoptivo Joshua Bright en su lucha por convertirse en Bracers, protectores del pueblo. Sin embargo, su viaje pronto se entrelaza con una siniestra conspiración que amenaza su patria.

Esta trilogía está disponible para PC en Occidente, aunque en Asia se lanzaron ports mejorados para Vita, titulados Evolution, que incluyen contenido adicional y actuación de voz, y las versiones hd enhanced de Ps3.

El remake del primer juego contará con nuevas actuaciones de voz, visuales mejorados y un sistema de juego mejorado basado en la acción parcial y la mecánica por turnos del arco Calvard de la franquicia.

Trails in the Sky 1.er Capítulo  se lanzará mundialmente para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de  Steam  el 19 de septiembre de 2025. La actualización para Switch 2 costará 1 USD. Hay una demo gratuita disponible en todas las plataformas con transferencia de datos guardados al juego completo.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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