Análisis – Mado Monogatari: Fia and the wondrous academy – Switch

Schnauzer_hoff Café Dragon
Entusiasta de Sega, principalmente de los 16 bits, que intenta predicar la diferencia entre Wonder Boy y Adventure Island en un mundo eclipsado bajo la idea...

En este caso vamos a analizar Mado Monogatari: Fia and the wondrous academy traído a occidente por Idea Factory International, este juego de exploración de mazmorras con combate en tiempo real en su versión para Nintendo switch, en particular nosotros jugamos alrededor de 15 horas y aun así sigue quedando contenido y no parece estar por acabar, así que ya se pueden hacer una idea aproximada de su duración. Antes de comenzar, vale la pena aclarar que funciona muy bien tanto en forma portátil como en sobremesa.

En esta historia tomamos el papel de Fia, una aprendiz de magia que es acompañada por su mascota Carbunkle. Todo comienza con ellos llegando a la academia de magia para hacer el examen de ingreso, cuando descubren que llegaron tarde y que en el día que llegaron no era el del examen sino el de la ceremonia de ingreso, por lo que les informan que deben irse a casa y volver el año que entra. Justo al estar por retirarse el mago principal a cargo de la academia le dice que queda aceptada sin hacer el examen (por una política de la academia de que podían aceptar a alguien, justificando que la suerte también es una habilidad de los magos). Una vez en la ceremonia de ingreso ella, Carbunckle y los demás ingresantes (quienes serán miembros de nuestro grupo a lo largo del juego) atraviesan un situación bastante a vergonzante que le quita seriedad a toda la ceremonia y hace quedar muy mal a nuestra protagonista, por lo que la maga segunda al mando nos toma bastante bronca y va a hacer todo lo posible de su parte para expulsarnos si cometemos futuros errores (Por cierto si bien la historia es divertida en mi opinión no tiene demasiada profundidad).

Los personajes están muy definidos desde un principio, y los diálogos e interacciones entre ellos están bastante trabajados y me gustaron mucho, vale la pena aclarar que vamos a tener una cantidad de dialogo y textos considerables, simil a una visual novel.

La música le queda muy bien al juego, y hay varias melodías que se nos quedan pegadas, por lo que cumple satisfactoriamente. La parte visual en general me encantó, todo muy colorido y llamativo.

Con respecto al gameplay comenzamos y podemos elegir una de entre cuatro clases para nuestro personaje, cada una con sus características (la clase podemos cambiarla en cualquier momento). La mecánica general consiste en tomar misiones que suelen ser de ir a tal lugar a matar un enemigo y/o buscar algún ítem, que al completarla nos dará puntos para poder gastar en nuestro libro de hechizos (además algunas misiones son requerimiento para poder aprender cosas del libro de hechizos). A medida que vamos completando nuestro libro de hechizos podemos obtener lo necesario para poder tomar el examen de ascenso de rango, que al completarlo, nos habilita otro  libro de hechizos de dicho rango.

En la Academia tenemos varios lugares, algunos de ellos son: nuestro salón donde tomamos y completamos las misiones, el patio donde podemos pescar, plantar semillas, fertilizar árboles y cocinar. Todas estas actividades nos darán materiales y/o ítems que podemos utilizar  en nuestra aventura. La parte del almacén, donde podemos guardar y/o retirar nuestros ítems, además de poder comprar y craftear armas y partes del equipo.

El combate es en tiempo real y es bastante sencillo, al igual que las interfaces en general del juego, nosotros tenemos habilidades ligadas a un elemento y nuestros enemigos también, por lo que conocer bien las ventajas y desventajas entre los elementos puede darnos beneficio (aunque la verdad en la dificultad normal – que fue donde jugué – no tuvo mayor relevancia).

Las misiones y los combates se desarrollan fuera de la academia, para ello, hay varias zonas diferentes en las cuales debemos ir escalando por pisos. A medida que vamos escalando en los pisos y en las zonas, los mapas se hacen más grandes y hay más variedad y cantidad tanto de enemigos como de trampas. En los dungeons tenemos una barra de “fatiga” que se va gastando a medida que recorremos dichos calabozos, si se agota, nuestra vida empieza a decrecer, y si llega a cero morimos, por lo que es importante controlar la fatiga y asegurarnos de llevar siempre alguna comida en la mochila para recuperar energía. Si bien los combates son entretenidos, y los dungeons atractivos de explorar en un principio, en un momento solo te dedicas a esquivar todo lo que puedas para ir avanzando entre los pisos lo más rápido posible.

Para ir cerrando, en líneas generales Mado Monogatari: Fia and the wondrous academy está muy bien. Se ve muy lindo y colorido, la música cumple, la historia es algo sencilla, pero los personajes, diálogos e interacciones entre ellos están en mi opinión muy bien trabajados. La jugabilidad es chill, uno va hace misiones que son generalmente simples, se craftea sus cosas, mejora el libro de hechizos y así sigue progresando en la academia. El combate y los dungeon están bastante bien, son adictivos, y si nos cansamos, al rato siempre nos da ganas de volver y subir unos pisos más en los calabozos. Así que si te gusta explorar mazmorras puede ser lo tuyo, además de encontrar mucho loot seguro te saca alguna sonrisa con sus diálogos y te hará pasar buenos ratos.

Hay que tener en cuenta que el valor del precio del juego cambia según la región de la que hablemos, por lo que 50 o 60 dólares puede ser algo excesivo considerando la competencia, y lo que ofrece este juego, pero a un precio un poco menor a ese, o en una oferta es un título ideal para pasar un buen rato. Y un dato que deben tener en cuenta es que el juego no tiene idioma español. Lo más cercano a lo que todos dominan sería en inglés.

Una Apuesta Segura

Estamos hablando de un excelente título, puede que tenga algunas cosas a mejorar, pero definitivamente vale la pena incluso a precio completo.

Los juegos de este apartado tienen algo que destaca por sobre la media, y que sin dudas a los amantes del género consideramos que les encantará.

Superior al Promedio

Puntos destacados

core workout
body strenght
cardio workout

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Entusiasta de Sega, principalmente de los 16 bits, que intenta predicar la diferencia entre Wonder Boy y Adventure Island en un mundo eclipsado bajo la idea de que cierto guerrero Hyliano es lo mejor que tenemos.
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