Dragon is Dead ha salido del acceso anticipado y ahora está disponible en PC Steam

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

El editor PM Studios y el desarrollador TeamSuneat lanzaron hoy la importante actualización 1.0 para  Dragon is Dead  , que ya salió  del acceso anticipado  y está disponible en Steam.

Tras su lanzamiento en junio del año pasado , el RPG de acción roguelike de desplazamiento lateral ha añadido hoy el capítulo final de la historia del Cazador de Dragones, una nueva heroína, nuevas características y mucho más con su actualización 1.0. Como ya se anunció, esta actualización también incluye nuevos enemigos, equipo legendario y mítico, reducción de objetos y 16 desafiantes niveles que se desbloquean tras completar el juego base. 

Dragon is Dead ya está disponible para PC ( Steam ). 

Hola, este es el equipo Suneat.

Ha pasado un año desde el lanzamiento de acceso anticipado en 2024, y ahora estamos listos para lanzar oficialmente la versión 1.0.

Durante el periodo de acceso anticipado, recibimos numerosos comentarios que dieron lugar a cambios significativos, como una revisión completa del sistema, mejoras en la calidad del arte y mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia de usuario (IU/UX). Eliminamos elementos poco razonables, ajustamos el juego para hacerlo más accesible a los nuevos jugadores y mantuvimos la profundidad que desafiará a los jugadores experimentados mediante exhaustivas pruebas y experimentación.

Ahora hemos completado la  actualización 1.0  con estas mejoras.

1.0 Especificaciones

Nuevo personaje jugable

Es una cazadora conocida como la «Cazadora de Bestias».
Usa una lanza arrojadiza y dagas arrojadizas. También utiliza las habilidades de diversas bestias para luchar de maneras únicas.

Se han agregado 12 nuevos artículos de equipo legendario de cazador.

  • Lanza de tormenta
  • Garra del cazador
  • Lanza de terremoto
  • Lanza de águila
  • Lanza de hierro
  • Lanza de vendaval
  • Lanza del Trueno
  • Daga venenosa
  • Daga de humo
  • Garra de lobo
  • Daga salvaje
  • El toque del maestro

Capítulo final de la historia y jefe final

Se revela la verdad oculta más allá del dragón.

  • Se ha añadido el capítulo final.
  • Se han agregado tres nuevas batallas contra jefes, incluido el jefe final.

Sistema de personalización de dificultad

Los jugadores pueden configurar el nivel de dificultad a su gusto. Hay hasta 15 niveles disponibles.
Por defecto, al cambiar a la dificultad Pesadilla desde la aventura, el poder de ataque del enemigo aumenta un 200% y la salud un 200%.
Después de cada fase, el poder de ataque del enemigo aumenta un 50% y la salud un 100%, y los siguientes efectos se aplican simultáneamente. 

  • Amenazas ambientales (hasta 3 etapas)
    • Etapa 1: Piedra de pesadilla: una piedra de pesadilla cae en la ubicación del jugador cada 7 segundos y causa 150 puntos de daño fijo.
    • Etapa 2: Charco venenoso: se genera un charco venenoso en la ubicación del jugador cada 7 segundos, lo que inflige 50 puntos de daño fijo por segundo.
    • Etapa 3: Aura de furia: todos los jefes entran en modo Berserker (el poder de ataque aumenta un 50 % cada vez que la salud restante del jefe cae al 75/50/25 %).
  • Debilitamiento del jugador (máximo 4 etapas)
    • Etapa 1: Todas las resistencias «-10%»
    • Etapa 2: Todas las resistencias «-20%»
    • Etapa 3: Todas las resistencias «-30%»
    • Etapa 4: Todas las resistencias «-40%»
  • Habilidad Élite Adicional (Máximo 4 etapas)
    • Etapa 1: Resurrección de esqueletos: invoca esqueletos continuamente (1 cada 5 segundos, máximo 30)
    • Fase 2: Llamas Oscuras: Los Élites poseen orbes oscuros que giran a su alrededor. Chocar con un orbe oscuro inflige el 50% de su poder de ataque como daño y reduce su poder de ataque un 50% durante 5 segundos.
    • Etapa 3: Orbe Blitz: Los Élites poseen un orbe de relámpagos relativamente grande en la espalda. El Orbe Blitz dispara un rayo hacia el jugador cada n segundos. El rayo inflige el 80% del poder de ataque del Élite como daño y lo aturde durante 2 segundos.
    • Etapa 4: Prisión de Espinas: La Élite crea una Prisión de Espinas bajo los pies del jugador cada n segundos. La Prisión de Espinas inflige el 40% de su poder de ataque como daño e inflige un 20% de daño por sangrado por segundo durante 3 segundos.
  • Patrones de jefes adicionales (hasta la etapa 4)
    • Etapa 1: Se agregó el patrón Longmore
    • Etapa 2: Se agregó el patrón del atormentador
    • Etapa 3: Se agregó el patrón Vargas
    • Etapa 4: Se agregó el patrón Buchalu

Expansión máxima del nivel de equipo

  • La dificultad Pesadilla aumenta el nivel máximo de equipo que se puede obtener en 2 por cada etapa +1.
  • Sin embargo, el nivel máximo de la tienda se desbloquea al derrotar al jefe final, Triple Ashat.

Nuevo grado de equipo “Mítico”

Al derrotar al jefe final, Triple Ashat, se desbloquean 10 nuevos objetos de equipo de grado «Mítico».
Se obtienen pagando a Dugni Corazón Ardiente y se adquieren aleatoriamente.

  • Guardianes de la Eternidad (Armadura)
  • Garra del Rey Lobo (Guantelete)
  • Cinturón de león
  • Anillo del Halcón Dorado
  • Sigilo del Crepúsculo (Anillo)
  • Corazón de Cenizas (Collar)
  • Yelmo de sangre de hierro (Yelmo)
  • Espada de la Tormenta (Espada de una mano)
  • Martillo de destrucción (Arma cuerpo a cuerpo de una mano)
  • Lanza de la Oscuridad Destruida (Lanza Arrojadiza)

Nueva función del herrero Hank

  • Brasa de la trascendencia
    • Se desbloquea tras superar a Mor por primera vez.
    • Añade una opción adicional al equipo.
    • Hay opciones únicas exclusivas de Ember of Transcendence disponibles.
  • Temple
    • Se desbloquea al superar por primera vez al jefe final «Triple Ashat».
    • Aumenta el valor máximo de una opción en el equipo.

Nuevas estadísticas:  abrumadoras

  • Abrumante se activa con un 50% de probabilidad al impactar a un enemigo bajo escudo. El daño infligido por Abrumante aumenta en el mismo porcentaje que la reducción de defensa del enemigo.
  • Puedes aumentar el daño de Abrumador con la característica Brasa de Trascendencia.

Planes futuros

Las actualizaciones continuarán después de la versión 1.0.

  • Añadir equipo legendario
  • Equilibrio de artefactos

Durante la preparación del lanzamiento oficial, nos hemos esforzado por mejorar la calidad de «El Dragón ha Muerto» teniendo en cuenta los comentarios y las lecciones aprendidas durante el acceso anticipado. Por supuesto, somos conscientes de que aún quedan retos y problemas por resolver. Planeamos seguir perfeccionando aspectos como el equilibrio de la configuración, la distribución adecuada del equipo legendario en los nuevos niveles de dificultad y el alcance significativo de ciertas misiones de PNJ y desbloqueos de características.

Esperamos que los nuevos sistemas y regiones que introduciremos en la versión 1.0 le traigan gran satisfacción.

Agradecemos su continuo interés y comentarios sobre “The Dragon is Dead”, y nuestro equipo seguirá esforzándose por brindar a los jugadores una profunda sensación de inmersión a través de la alegría de la acción, la agricultura y la construcción. 

Gracias.

Puedes encontrar los detalles completos de la actualización 1.0 de Dragon is Dead y el tráiler de lanzamiento a continuación:

https://youtu.be/Hl3QrGnO_sg

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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