El juego de terror Deadcam llegará a Steam este 23 de Junio

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Joure Visser, desarrollador responsable del éxito viral de 2023, Don’t Scream, se complace en anunciar su último proyecto, DEADCAM. Este juego de terror de supervivencia inspirado en los 90 invita a los jugadores a una serie de encuentros inquietantes narrados a través de grabaciones de metraje encontrado. El juego llegará al Acceso Anticipado de Steam el 23 de junio y habrá una demo disponible durante el Steam Next Fest de este mes. 

Terror japonés escalofriante

DEADCAM aplica la estética analógica de los 90 a una variedad de experiencias de terror descarnadas. Al explorar diversas grabaciones de metraje encontrado, los jugadores se adentran en una diversa colección de historias que abarcan desde el survival horror hasta el thriller psicológico. Cada encuentro independiente, o «archivo», cuenta con una ambientación y una narrativa únicas. Descubre el misterio de estos lugares fantasmales completando cada archivo antes de pasar al siguiente. El acceso anticipado de DEADCAM presenta a los jugadores el primer encuentro, un desafío atmosférico de terror japonés ambientado en una escuela abandonada. Se añadirán cuatro encuentros adicionales durante el acceso anticipado.

Encuentros explosivos

Las grabaciones de metraje encontrado de DEADCAM guían a los jugadores a través de diferentes historias; cada archivo presenta su propia ambientación, narrativa y mecánicas de juego adaptadas al tono de la historia. En cada archivo, elementos retro de la interfaz monitorean la actividad embrujada en la zona, incluyendo el tamaño y la velocidad de las criaturas enemigas cercanas. Los oponentes inactivos pueden caminar o correr hacia tu ubicación, obligándote a enfrentarte a un puñado, o incluso a una horda, de enemigos. DEADCAM ofrece una variedad de armas, desde armas de fuego como pistolas y escopetas hasta herramientas más brutales como lanzallamas y motosierras. Estas armas portátiles, aunque potentes, requieren apuntar antes de disparar, lo que reduce la velocidad de movimiento. Las armas cuerpo a cuerpo, como la katana, también juegan un papel clave. Aunque son más rápidas de usar, las armas cuerpo a cuerpo pueden ser vulnerables en espacios reducidos. A medida que luchas en cada encuentro, controla tu vitalidad para sobrevivir. Hay un número limitado de botiquines disponibles, lo que añade un nivel de gestión de recursos al juego.

Acceso anticipado próximamente

El acceso anticipado del juego llega a Steam el 23 de junio e incluirá el primero de cinco archivos. Ambientado en un instituto japonés abandonado, el archivo ofrece aproximadamente una hora de juego. En este encuentro, los jugadores pueden encontrar y usar tres armas: una katana, una pistola y una escopeta. El archivo presenta tres finales posibles, pero solo uno desbloquea el 100% de la reproducción: el final «bueno». Próximamente se anunciarán los detalles de los cuatro archivos restantes.

Funciones de acceso anticipado

  • El metraje analógico nostálgico de los 90 y el escalofriante metraje encontrado se combinan para crear una experiencia atmosférica de terror de supervivencia.
  • Experimenta el primero de cinco encuentros escalofriantes en Early Access el 23 de junio.
  • Encuentra tres armas ocultas en el primer archivo: una katana, una escopeta y una pistola.
  • Los archivos de una hora ofrecen experiencias escalofriantes a una velocidad vertiginosa. 
  • Administra recursos, como botiquines, para reponer tu vitalidad durante encuentros difíciles.
  • Las armas de mano requieren apuntar, lo que reduce la velocidad de movimiento, mientras que el combate cuerpo a cuerpo corre el riesgo de provocar encuentros cuerpo a cuerpo con enemigos.
  • Experimenta uno de los tres finales posibles o lucha para encontrarlos todos.

Este es su trailer:

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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