The Witcher IV revela su nuevo trailer

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

CD Projekt RED ha lanzado un nuevo tráiler cinematográfico y una demostración técnica de The Witcher IV como parte de State of Unreal 2025. La demostración técnica se ejecuta en una PlayStation 5 base a 60 cuadros por segundo con trazado de rayos.

Aquí están los últimos detalles:

Cuando comenzó Unreal Fest 2025, CD Projekt RED se unió a Epic Games en el escenario para presentar una demostración técnica de The Witcher IV en Unreal Engine 5. Presentada en el típico estilo de CD Projekt RED, la demostración técnica sigue a la protagonista principal, Ciri, en medio de un contrato monstruoso y muestra algunas de las innovadoras tecnologías y características de Unreal Engine 5 que impulsarán el mundo abierto del juego.

La demo técnica tiene lugar en la región de Kovir, que debutará en la saga de videojuegos con The Witcher IV . La presentación siguió a la protagonista, Ciri, y a su caballo Kelpie, mientras atravesaban las escarpadas montañas y los densos bosques de Kovir hasta llegar a la bulliciosa ciudad portuaria de Valdrest. Durante el recorrido, CD PROJEKT RED y Epic Games analizaron en profundidad cómo cada característica contribuye al rendimiento, la fidelidad visual y da forma al inmersivo mundo abierto de The Witcher IV .

Mira la presentación completa de Unreal Fest 2025 ahora en LINK.

Desde que se anunció la alianza estratégica en 2022, CDPR ha estado trabajando con Epic Games para desarrollar nuevas herramientas y mejorar las características existentes en Unreal Engine 5 para expandir las capacidades de desarrollo de mundo abierto del motor y establecer herramientas robustas orientadas a las filosofías de diseño de mundo abierto de CD PROJEKT RED. La demo, que se ejecuta en una PlayStation 5 a 60 fotogramas por segundo, muestra las capacidades del motor ambientadas en el mundo de The Witcher IV , incluyendo el nuevo Unreal Animation Framework, el renderizado de Nanite Foliage, la tecnología MetaHuman con escalado masivo de IA, y más. Las herramientas mostradas se están desarrollando, probando y finalmente lanzando a todos los desarrolladores de UE, comenzando con el lanzamiento de Unreal Engine 5.6 de hoy. Esto ayudará a otros estudios a crear entornos de mundo abierto creíbles e inmersivos que ofrecen un rendimiento a 60 FPS sin comprometer la calidad, incluso a gran escala. Si bien la presentación se ejecutó en una consola PlayStation, las características y la tecnología serán compatibles en todas las plataformas en las que se lanzará el juego.

Unreal Animation Framework potencia los movimientos realistas de los personajes en escenas concurridas. FastGeo Streaming, desarrollado en colaboración con Epic Games, permite que los entornos se carguen de forma rápida y fluida. Nanite Foliage llena bosques y campos con gran detalle sin sacrificar el rendimiento. El sistema Mass gestiona multitudes grandes y dinámicas con facilidad, mientras que ML Deformer añade toques sutiles y realistas a la animación de los personajes, incluyendo el movimiento muscular.

“Comenzamos nuestra colaboración con Epic Games para impulsar la tecnología de juegos de mundo abierto ”, declaró Michal Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, en un comunicado de prensa. “Mostrar este primer vistazo al trabajo que hemos estado realizando con Unreal Engine a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 es un hito significativo y un testimonio de la excelente colaboración entre nuestros equipos. Pero aún queda mucho por hacer. Espero ver más avances y tecnología inspiradora de esta colaboración a medida que continúa el desarrollo de The Witcher IV en Unreal Engine 5”.

Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games, añadió: «CD Projekt RED es uno de los mejores estudios de juegos de mundo abierto de la industria, y estamos agradecidos de que trabajen con nosotros para impulsar Unreal Engine con The Witcher IV . Son el socio perfecto para ayudarnos a desarrollar nuevas funciones de creación de mundos que podamos compartir con todos los desarrolladores de Unreal Engine».

The Witcher IV estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC . Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento.

Este es el trailer del State of Unreal 2025 en el canal del medio IGN:

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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