Así es señoras y señores, nuestros grandes gurúes, nuestros analistas especializados, nuestros PROFESORES DEL GAMING… volvieron a fallar, los envíos mundiales totales y las ventas digitales de Elden Ring Nightreign han superado los dos millones de unidades en su primer día de lanzamiento, anunciaron el editor Bandai Namco y el desarrollador FromSoftware .
Para sorpresa de nadie, la fórmula sigue tan fuerte y vigente como siempre, y la frialdad de los números reflejan que hay público más que suficiente para incursionar en otros ámbitos si hablamos de FromSoftware.
Elden Ring Nightreign se lanzó hoy para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One y PC a través de Steam .
Acerca de
En Elden Ring Nightreign , los jugadores deben tomar decisiones instantáneas sobre el combate y la exploración en un mapa que puede fluctuar con diferentes biomas, armas y enemigos para hacerse más fuertes y escapar del círculo de fuego invasor para poder enfrentarse a aterradores jefes al final de cada día. Esto culmina al tercer día, donde si los jugadores lograron sobrevivir a la noche deberán enfrentarse a uno de los Señores de la Noche, nuevos jefes para esta versión. Los Nightfarers deben aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para una experiencia incomparable en el universo de Elden Ring . No todo está perdido para aquellos que caen en la derrota. Las incursiones fallidas otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar a sus personajes según sus estilos de juego personales.
- Rise Together : une fuerzas con otros jugadores para enfrentar la noche inquietante y los peligros que contiene con el juego cooperativo para tres jugadores .
- Conviértete en un héroe : Toma el control de héroes excepcionalmente hábiles, cada uno con habilidades y un estilo único. Si bien son poderosos individualmente, sus habilidades se vuelven aún más formidables cuando se unen como equipo.
- Enfréntate a la noche : supera una amenaza ambiental implacable que arrasa una tierra que cambia entre cada sesión de juego y derrota al magnífico jefe de esa noche.
Desde Café Dragón queremos felicitar a todos aquellos con gran alcance que hablaron mal del juego antes de su lanzamiento, pronosticando que sería un fracaso, que era una chinada, o el Fortnite de FromSoftware. Felicidades por seguir siendo el ejemplo de lo mucho que hay que corregir y qué se debe consumir, y qué no a la hora de «informarse».

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