Onibi, un estudio recién formado por veteranos de la industria de los videojuegos que han trabajado en juegos como Baldur’s Gate III , Fall Guys , Fortnite , League of Legends y World of Warcraft , ha anunciado Tomo: Endless Blue, un RPG de acción de mundo abierto con estilo anime ambientado en un reino oceánico infinito habitado por criaturas misteriosas (Tomando nota don Nintendo, «mirá como te denuncio maquinola»). Se lanzará para PC a través de Steam a finales de 2026.
“Estamos deseando que los jugadores se embarquen en el viaje que representa Tomo: Endless Blue ”, declaró Benjamin Devienne, director ejecutivo de Onibi, en un comunicado de prensa. “Cada isla de Endless Blue es un mundo independiente, moldeado por tradiciones, Tomo y creencias únicas. A medida que los jugadores exploran estas islas, esperamos que disfruten del desafío que supone la visión que estas civilizaciones tienen del mismo mundo desde perspectivas tan diferentes”.
Ya sea que los jugadores quieran luchar junto a los compañeros Tomo, construir intrincados vehículos y artilugios con bloques o vivir una vida acogedora con sus amigos, el mundo de Endless Blue está a su disposición para descubrirlo.
Características principales
- Hazte amigo de los Tomo : Los jugadores conocerán a criaturas extraordinarias conocidas como «Tomo», cada una con poderes únicos que usarán al luchar junto a ellos. Los Tomo también son sus compañeros diarios, ayudándoles a construir, cultivar, crear, cocinar y mucho más.
- Mundos generados procedimentalmente : El juego combina contenido artesanal y generación procedimental a medida para crear islas vibrantes y diversas. Cada isla ofrece diversos desafíos, como batallas contra campeones de Tomo, búsquedas del mítico Tomo y el descubrimiento de secretos ocultos en ruinas antiguas.
- Física de vóxeles : Los bloques de Tomo: Endless Blue se basan en la física del mundo real, lo que permite a los jugadores construir vehículos y artefactos para facilitar su exploración o su vida diaria. Ya sea un barco, una grúa o una aeronave, los jugadores pueden construir sus propias máquinas bloque a bloque: las posibilidades son infinitas.
- Combate en vivo basado en el terreno : Los jugadores pueden alternar entre su propio punto de vista y el de su compañero Tomo. Los bloques que forman el terreno circundante se pueden usar estratégicamente para obtener ventaja: por ejemplo, esparcir agua para enfriar a un Tomo en llamas y luego golpear el agua con un ataque eléctrico para infligir daño masivo.
- Capacidades multijugador : El juego admite partidas para un jugador sin conexión, multijugador en red local y partidas en servidores remotos. No hay límite de jugadores: se limita a la cantidad que admita el dispositivo o servidor del jugador.
Este es su trailer:

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