Nintendo anunció que Switch 2 se lanzará el 5 de junio. Estará disponible como consola independiente por 449,99 $ / 629,99 $ CAD / 395,99 $ £ / 469,99 $ / 49 800 yenes, y como paquete con una copia digital de Mario Kart World por 499,99 $ / 699,99 $ CAD / 429,99 $ £ / 509,99 $ / 53 980 yenes. La preventa se abrirá el 9 de abril. Cabe aclarar también que a pesar de estos precios en países como Argentina puede ser una lotería.
“ Nintendo Switch 2 es el siguiente paso en la experiencia de juego en casa, ideal para llevar, gracias a ocho años de juego y descubrimiento que comenzaron con Nintendo Switch”, declaró Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, en un comunicado de prensa. “Con sus nuevas funciones que amplían las posibilidades de la experiencia de juego, creo firmemente que Nintendo Switch 2 representa un gran avance en nuestro camino para alegrar el día a día de todos los que tienen contacto con Nintendo”.
Asimismo los juegos pasarán de costar de 60 a 90 dólares en cuanto a los títulos principales pueden ir revisando la tienda AQUÍ.
Switch 2 incluirá el siguiente contenido:
- Consola Nintendo Switch 2
- Mandos Joy-Con 2 (I+D)
- Agarre para Joy-Con 2
- Correas para Joy-Con 2
- Base para Nintendo Switch 2
- Cable HDMI de ultra alta velocidad
- Adaptador de CA para Nintendo Switch 2
- Cable de carga USB-C
Con la nueva función en línea GameChat, las personas pueden jugar y hablar como si estuvieran en la misma habitación, incluso a kilómetros de distancia. Ya sea para compartir una victoria o simplemente saludar, GameChat hace que se sienta como si amigos en línea de todo el mundo estuvieran en el mismo sofá. Una vez que GameChat esté activo, los jugadores pueden iniciar un chat con amigos en cualquier momento presionando el Botón C en el control Joy-Con 2 derecho. El micrófono integrado de la consola se puede usar para chatear por voz mientras juegan con hasta 12 personas en diferentes ubicaciones. Hasta cuatro amigos pueden compartir su pantalla y, si conectan una cámara USB-C compatible, como la cámara de Nintendo Switch 2 (se vende por separado), también pueden chatear por video, viéndose las caras mientras animan, gritan o ríen mientras juegan. Los amigos adicionales pueden unirse al chat solo por audio. Hasta finales de marzo de 2026, GameChat se puede usar sin necesidad de tener una suscripción a Nintendo Switch Online. Después, se requerirá una suscripción a Nintendo Switch Online.
Al iniciar una sesión de GameChat, el usuario invita a personas de su lista de amigos. Se han implementado funciones de seguridad para que los jugadores tengan una experiencia de chat segura, como la posibilidad de denunciar a alguien durante una sesión. Además, Nintendo reconoce la importancia de los padres y tutores en la experiencia en línea de sus hijos, por lo que los menores de dieciséis años necesitarán la aprobación de sus padres o tutores para usar GameChat con una versión actualizada de la app de Control Parental de Nintendo Switch.
Este es su trailer:

«Cable HDMI de ultra alta velocidad» o sea….. 1.4? 2.0, 2.1? me recuerda como te lo venden por plaza once (?)
igual, saladito el marroc (?)
Ando manija con ir a la comiket este año y de paso comprarme una switch 2, no creo que llegue este año a la Argentina de forma oficial, y encima va a costar el doble, de minima.
La consola es lo de menos, ahora lo que hay que ver es qué pasa con lo´ juebitoh´ jaja (precios)
Yo tardo como seis meses en terminarme cada juego, por mas caros que salgan me rinden. Hace cuatro que estoy con Unicorn Overlord y me estoy terminando Bastorias, me queda como como el 25% del juego todavia.
Pasa que hay tanta oferta que cada juego se volvio practicamente descartable. Siente que a la gente le interesa mas terminar un juego que jugarlo, no se si me explico.
Otra cosa, Mario Kart no termina nunca, lo podes jugar por años.
Obvio, hay juegos que lo valen, pero… ¿y si es estándar pasa a ser ese? Igual no es para debate, sólo dejo picando jaja.
Aveces me pregunto que pasaria si la industria se volviese de nicho como la de los juegos de PC de los 70′, 80′ donde literal las PCs costaban miles de dolares, sin considerar la inflacion…
Imaginate juegos que usen tecnologia de punta para simulaciones, juegos ambiciosos pero que quizas cuesten lo mismo que una consola… Sin hablar lo que costaria una maquina para correr esos juegos, nose, $15.000 ponele.
Obviamente, es re cara dura hablando desde latinoamerica pero aveces me pregunto que videojuegos tendriamos hoy si el mercado de PC y consolas hubiesen seguido caminos paralelos. Consolas para el mercado casual, con Mario Kart, Fifa, COD etc… Y un mercado de PC ultra especializado en juegos como Dwarf Fortress, ultra ambiciosos enfocados a un publico de ultra nicho, que, al ser de nicho, tendrian que cobrarse mas caros porque los costos estan divididos en una base de usuarios mas chica.
Uff, se me hizo re largo el comentario, asi que paro aca.
TLDR: No me molestarian juegos de $90, $200 etc mientras se justifique el precio a nivel ambicion.