Análisis – Goblin slayer: Another adventurer- nightmare feast – Nintendo Switch

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Goblin Slayer Another adventurer llega a Nintendo Switch, y si, manteniendo la estética y formato de personajes del animé, vamos a tener que resolver combates tácticos con nuestro gremio de aventureros. No, no es como el primer capítulo del animé, pero si te gustan los RPG tácticos es una buena opción a tener en cuenta considerando lo que te cuento a continuación.

Si nunca viste el animé o alguna de las obras del universo de Goblin Slayer, este juego puede jugarse igual, ya que ofrece una historia propia dentro de su universo, con una protagonista y su propia historia, pero claro, si algo ya conoces podrás ver muchas caras conocidas.

Siendo alguien que regenta un gremio de aventureros, tu deber es ir reclutando nuevas victim… o que diga… nuevos aventureros, mejorarlos a través de combates y estar pendiente de los atributos de los mismos, hay una bonita variedad de ellos nada más empezar, y como siempre, se les puede mejorar el equipo y ascender en rango para que obtengan nuevas habilidades.

Nada más empezar tendrás una misión de tutorial, pero ya cuando tengas el gremio toca lo usual, decidir si vas a seguir la historia, o si vas a hacer misiones secundarias. El premio además de experiencia tiene que ver con objetos, que usarás ya sea para consumir, equiparte o craftear. No hay tiempo ni presiones y se pueden repetir. Aunque claro, son un poco largas considerando que es un juego de casillas con vista isométrica y los enemigos aparecen algo alejados. Además, recuerdas esos juegos de Ps1 donde el campo de batalla flotaba como un cuadradito sobre un fondo estático? bueno, en este es así, no creo que le prestes mucha atención, pero me pareció una referencia graciosa de ese «toque retro». No obstante las ilustraciones y el diseño de personajes tanto en la parte de historia como en las batallas es muy bonito.

Asimismo cabe destacar que todos los personajes tienen voice acting y es muy bueno. Eso si, el juego esta sólo en inglés en cuanto a localización, pero las voces en japonés son excelentes.

A diferencia de otros Tácticos, además de al iniciar la misión desplegar a tus unidades, podrás poner trampas, estas causan efectos muy interesantes a los fines de tu batalla, como inmovilizar, hacer daño, etc.
También se puede elegir un poder especial, el cuál en ciertos momentos se puede hacer una tirada de dados, y de salir bien se activará ese efecto. Tiene usos limitados pero es muy poderoso.
Finalmente tenemos los items que podremos llevar a la misión, como pociones por ejemplo, donde debemos asignarlas a unos pocos slots, haciendo que cobren relevancia ciertas clases para no spammear objetos.

En el campo de batalla los personajes tienen tanto puntos de habilidad como puntos mágicos, y cada cosa que hagas que no sea un golpe normal consumira uno u otro. También se debe tener en cuenta el rango de las habilidades, o de los ataques según si son por ejemplo arqueros o magos, y si, hay línea de visión, así que ojo con quién golpea primero así no te estorba al de atrás.
También hay un botón para saber exactamente hasta donde pueden moverse los enemigos. Aunque por el lado malo, si tenemos esto activado deberemos desactivarlo para poder movernos, es algo que se puede solucionar con un parche de 5 minutos, pero estar a cada rato apretando ese botón para ver los rangos puede resultar molesto.

Es cierto que no hay animaciones épicas (que pudo tenerlas), invocaciones geniales o efectos pomposos, pero lo que ofrece cumple. Las peleas en algunos casos se te harán un poco largas dependiendo del mapa que toque porque claro, hay que mover muchas unidades y los enemigos pueden estar lejos.

Las peleas son sencillas, ya que no dependes de estar pendiente de morir de 1 golpe, y te puedes permitir errores, como exponer la espalda de un personaje o recibir un crítico. Y si, el posicionamiento importa. Atacar por laterales o espalda da pequeños bonus que son vitales para terminar rápido una amenaza.
En ese aspecto es muy bueno para los que esperan algo que no les haga doler la cabeza y es una buena entrada para quienes quieran probar el género.

No hay permadeath, si un personaje muere en combate símplemente no recibirá experiencia al final del mismo. Es un castigo duro, pero necesario. Cruel, pero justo (?)

El juego esta pensado de una forma de traer un RPG táctico como si fuera un «Mercenaries Blaze» es como cuando vas a probar un juego porque te llama la atención y aciertas, buscas un táctico, entretenido sin mucha expectativa y te gusta, bueno, eso, es un muy buen juego para quién sea fan del universo Goblin Slayer y que además busque un Táctico sencillito y entretenido.

La duración, cierto, puede durarte entre 30 y 50 horas dependiendo de qué tanto te quedes haciendo. Y también lo puedes conseguir en STEAM

Respecto al precio esta en cada uno, y depende de qué plataforma hablemos, en Nintendo Switch anda en los 30 dólares, y ya te digo que es para tenerlo en cuenta, para ahora o para una época de ofertas si te gusta Goblin Slayer. Qué decirte, yo me la pasé muy bien jugándolo, la verdad si lo compraría para jugar entre grandes lanzamientos. Pero es totalmente subjetivo y depende de tus gustos y tu presupuesto. Siendo tan accesible para incluso alguien que no conoce y teniendo en cuenta al público que apunta, puede ser una buena opción.

En caso de que quieras curiosear la ultra limitadísima collector, esta es su página oficial: AQUÍ

En este video se explica también el contenido:

Comentarios recientes

Share This Article
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
No hay comentarios