El estudio Darkest Dungeon se une al desarrollador de Dead by Daylight

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Behaviour Interactive ha adquirido el desarrollador con sede en Vancouver Red Hook Studios, anunciaron las empresas.

Remi Racine, cofundador y director ejecutivo de Behaviour Interactive

“Es un privilegio dar la bienvenida a un desarrollador del calibre de Red Hook. A principios de este año, establecimos un ambicioso objetivo para nuestro futuro como editor: hacer que Behaviour sea sinónimo de terror y rodear a Dead by Daylight con una biblioteca de juegos de terror igualmente excepcionales . Nuestra adquisición de Red Hook es otro paso enfático hacia este objetivo, y habrá más por venir”.

Stephen Mulrooney, director técnico y de productos de Behaviour Interactive

Darkest Dungeon es un complemento natural para Dead by Daylight . Ambas franquicias ocupan puntos únicos en el espectro del terror y ambas ofrecen a sus jugadores una jugabilidad profunda e innovadora y mundos originales y sobrenaturales. Estamos muy emocionados de agregar Darkest Dungeon al portafolio de terror de Behaviour. No solo porque somos grandes fanáticos de los juegos, sino también por la creatividad y la pasión incomparables demostradas por Chris, Tyler y cada miembro del equipo de Red Hook”.

Chris Bourassa, cofundador de Red Hook Studios

“Hemos encontrado almas gemelas en el equipo de Behaviour. Ambos estudios son canadienses, independientes y dedicados a los juegos de terror fantástico. En lo que nos diferenciamos es en la escala, que abre la puerta a nuevas posibilidades. El apoyo de Behaviour nos ayudará a perseguir nuestra visión para el futuro de Red Hook y a centrarnos plenamente en transformar Darkest Dungeon en un auténtico gigante del género de la fantasía oscura”.

Tyler Sigman, cofundador de Red Hook Studios

“Unir fuerzas con Behaviour es emocionante en muchos sentidos. Han demostrado su compromiso de permitir que nuestro equipo continúe desarrollando Darkest Dungeon de la manera que mejor sabemos, pero con el beneficio de su considerable conocimiento y recursos. Somos más fuertes juntos que separados. Fundamentalmente, existe un amor compartido por Darkest Dungeon y, con la ayuda de Behaviour, podemos profundizar aún más en la franquicia”.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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