The Elder Scrolls Online actualiza su sistema de “Housing”.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

El parche para el juego base de la actualización 43 trae a TESO un montón de funcionalidades y mejoras prácticas, entre las que destaca el sistema “Visitar casas”. Esta nueva funcionalidad os permite compartir vuestras casas y visitar las de otros jugadores para experimentar la increíble creatividad de la comunidad de TESO. Esta actualización, totalmente gratuita, llega el 19 de agosto en PC/Mac y el 4 de septiembre en Xbox y PlayStation, pero ya podéis probarla en el servidor público de pruebas. 

Abrid la puerta a un sinfín de nuevas posibilidades

“Con el sistema ‘Visitar casas’, todos aquellos a los que les interesa esta faceta del juego podrán compartir su creatividad y buscar inspiración —nos explica Cullen Lee, uno de los Senior Systems Designers de TESO—. Queríamos ofrecer a los jugadores una herramienta que les permitiese entrar en contacto con gente que esté interesada en las casas, enseñar a los jugadores lo que se puede hacer en el juego y, en general, contribuir a que se cree una comunidad de diseñadores de casas con buen rollo y espíritu positivo”.

“Es el siguiente paso en un proceso para reforzar los cimientos de la comunidad centrada en el sistema de casas —añade James Sammartino, Senior UI Engineer—. Ofrece a los jugadores una forma perfecta de compartir su creatividad y pasión, de una manera sencilla y desde un lugar centralizado”.

Entonces, ¿cómo funciona la nueva herramienta? Por no extendernos demasiado, podéis usarla para buscar, visitar, compartir y recomendar casas creadas por los jugadores en TESO.

“Es tan sencillo como entrar en una nueva sección del buscador de actividades y añadir tu casa a la lista de las que puede visitar todo el mundo o ponerte a visitar las de los demás —nos explica Cullen—. Cada semana puedes recomendar un número de ellas de manera anónima, y con esas recomendaciones se elabora una lista de casas recomendadas que aparecen luego en la sección correspondiente. También podéis marcar como favorita cualquier casa (¡incluso si no está en el sistema!) para volver a visitarla más adelante. Al añadir una casa al sistema, podéis ponerle un apodo personalizado, así como un máximo de tres etiquetas con las que comunicar la idea o atmósfera general de la casa”.

Unos cimientos sólidos

“Siempre empezamos preguntándonos lo que queremos conseguir y pensando en la gente para la que creamos los sistemas —dice Cullen—. En el caso de ‘Visitar casas’, nuestras dos principales metas eran facilitar a los jugadores la tarea de encontrar las mejores casas y contribuir al crecimiento de la comunidad de creadores de una manera positiva. Con estas ideas en mente en todo momento, hemos podido crear un sistema que resulta muy sencillo de usar y apuesta por la creatividad y la variedad visual”.

A la hora de desarrollar esta nueva funcionalidad, empezando por las etiquetas que permiten clasificar las casas por categorías, el equipo tuvo muy en cuenta las experiencias y creaciones ya existentes.

“Cuando estábamos creando las etiquetas, miramos muchas de las casas que la comunidad había compartido con anterioridad —dice Cullen—. Empezamos haciendo pruebas con las etiquetas para descubrir los elementos que queríamos reforzar y saber las que podíamos eliminar para que la lista no fuese demasiado larga. Una vez que el equipo estuvo satisfecho con la lista, pedimos a la comunidad que la probase en el SPP y nos dijese qué le parecía. La idea es que, cuando hayan podido hacerlo a conciencia, analizaremos sus comentarios y realizaremos los cambios necesarios, y así sucesivamente”.

Naturalmente esto es solo el principio de lo que se puede hacer con “Visitar casas”.

“El principal motor del sistema son los creadores —nos explica James—. Si tenéis una casa y queréis que la vea todo el mundo, os animamos a añadirla al sistema. En este sentido, no hay límite. Podéis añadir una casa, dos o incluso todas las que tengáis. Queda en vuestras manos”.

“Me encantaría que los grandes diseñadores de casas obtuvieran un reconocimiento todavía mayor por sus creaciones y que siguieran inspirándose mutuamente para alcanzar cotas cada vez mayores —dice Cullen—. Y también espero que nuevos jugadores puedan ver lo que se puede hacer con nuestro sistema de casas y sientan el deseo de probarlo y dar rienda suelta a su creatividad”.

La comunidad de creadores es el alma de “Visitar casas”

“El sistema de creación de casas es una de las funcionalidades que más me gusta en The Elder Scrolls Online —nos cuenta James—. Tenemos una comunidad muy viva y llena de energía, y como miembro de ella tengo la suerte de poder ver las increíbles creaciones de los demás jugadores. Y estoy emocionado porque creo que ahora todo el mundo tendrá la oportunidad de encontrar, disfrutar y compartir diseños tan fantásticos como estos”.

“Todo el que diseñe una casa debería enorgullecerse de su creación —afirma Cullen—. No hace falta que te tires 1000 horas con ello o que tengas un grado en Arquitectura para crear algo impresionante. El sistema lo hemos diseñado nosotros, pero es la pasión y la dedicación de los jugadores lo que le dará vida”.

¿Estáis listos para ver cómo crece y se expande la experiencia de creación de moradas en TESO con “Visitar casas”? Compartid con nosotros vuestros planes (y planos) a través de X (antes conocida como Twitter), Instagram y Facebook. 

El parche para el juego base de la actualización 43, gratuito para todos los jugadores de TESO, llega el 19 de agosto para PC/Mac y el 4 de septiembre para Xbox y PlayStation.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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