El productor Akiyasu Yamamoto habla sobre lo que motiva a Unicorn Overlord y cómo espera ver los siguientes títulos.
En una entrevista con el medio TheGamer pudo dejar en claro sus intenciones para los títulos futuros y hablar acerca de algunas cosas que no se pudieron implementar en el juego que conocemos.
Yamamoto atribuye el éxito de la ambientación fantástica en los videojuegos a los juegos de rol y de guerra, los cuales son exponentes clásicos de las historias, los personajes y los mundos de la fantasía medieval. «Lo que separa a los juegos de rol de mesa de los juegos de guerra es la presencia o ausencia de caracterización, y la caracterización es probablemente el atractivo de los juegos de rol en general», me dice. Combinar personajes convincentes con la satisfacción derivada de exigentes desafíos estratégicos crea una tormenta perfecta.
Las relaciones y dinámicas en gran medida sólo se insinúan, y depende de nosotros, los jugadores, llenar los vacíos. Yamamoto dice que «el equipo estaría feliz si la experiencia de juego que nos cautiva se lleva a cabo de esta manera» y admite que tiene la idea de que «el vínculo entre Rex y Travis se complementa con más drama del que se expresa en el texto del juego». .”
Asimismo, respecto al ejército, Yamamoto detalla el contenido cortado del juego. “Trovadores con instrumentos musicales, bailarines que apoyan a otros con el baile y mosqueteros que manejan mosquetes” se encontraban entre los que no se incluyeron en el comunicado final. Si bien hay mucha diversidad dentro del juego en lo que respecta a personajes y clases, habría sido otra profundidad de estrategia incluir más opciones de rango y apoyo para jugar.
Sin embargo, tanto el director Takafumi Noma como el planificador principal Wataru Nakanishi dicen que «no hay mucho de qué arrepentirse» y que Unicorn Overlord es «el ‘ideal’ al que [ellos] han dedicado sus vidas a crear», aunque sí lamentan tener que «dejarlo caer». la idea de que pedazos de la armadura del personaje se rompan a medida que el personaje sufría más daño”.
Asimismo aclara «Hemos logrado todo lo que nos propusimos, por lo que actualmente no hay planes para crear contenido descargable adicional para este título»
Fuente: https://www.thegamer.com/

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