En apenas unos días, el 8 de marzo de 2024, sale el videojuego Unicorn Overlord, un juego que me llamó bastante la atención por cómo se veía y encima viene con el sello de Atlus, pero luego de jugar la demo, que por cierto es bastante generosa, debo decir que me enamoró y quería comentártelo por si te gustan los juegos de rpg con formato de estrategia en tiempo real.
Vamos a ser un príncipe que, luego de caer su madre ante un tirano que luego conquistó el continente, es exiliado y entrenado por uno de los guardias reales, y recibirá el «anillo del unicornio» de ahí el nombre del juego, ya que la bestia mitológica puede curar todos los males con su cuerno, en este juego dicho anillo puede disipar la maldad. No suelo entrar en detalles de la historia porque es algo que se descubre con sólo jugarse sin más, pero es importante saber que en este juego con el anillo podrás purificar a soldados que han sido poseídos y que quieren matarte y seguir expandiendo el terror.
Vas a empezar con un pequeño batallón dividido en ejércitos de, en principio, 2 unidades cada uno, y a medida que avances y ganes «honor» y «fama» podrás sumar más tropas a los ejercitos, y de paso, armar nuevos. En ese aspecto, al igual que cómo se mueven las unidades en el mapa durante la pelea es 100% Ogre battle, si no lo has jugado aún estás a tiempo, considerando que esta con nosotros desde 1993 y es un referente en el género.
Las tropas pueden desplegarse (como en Disgaea) por unos puntos de valor, 1 por cada tropa, y ya en el campo de batalla al avanzar tendrán distintas velocidades y podrán pasar distintos terrenos según el líder de cada ejercito, y al tocar a un ejercito enemigo se librará una batalla con o sin animaciones pero de manera automática, dependiendo el resultado de lo que integre ese ejército o cómo los posiciones a todos en una cuadrícula de 3×3.
También están las habilidades de las tropas, gastan puntos de valor, pero son sumamente determinantes para la batalla, pueden ir desde daño hasta revivir, dar velocidad o cambiar buffos y debuffos.
Conforme vayas avanzando en Unicorn Overlord te cruzarás con distintas personas o soldados que necesitarán ayuda, y podrás seguir con la historia como gustes, es un progreso en un mapa donde decidirás por donde seguir, aunque claro, a veces te aconsejarán que no vayas a ciertos lados aún, aunque si quieres ir de todas formas adelante.
Entre batallas podrás recorrer el mapa con un factor día/noche, hacer interacciones con quién mejor te lleves (en un formato similar a los antiguos Fire Emblem, donde si pasan mucho tiempo juntas ciertas unidades sucederá algo), extraer recursos para mejorar las ciudades que reconquistes/liberes y reconstruir ciertos lugares como puentes para pasar a otros lados.
Los pueblos permiten lo clásico, comprar items, equipo para las unidades, embarcarte a islas y conocer qué tienen (no consume nada, sólo le das a «navegar» y apareces allí) y por supuesto contratar otras unidades, sumado también a la taberna, que conocerás en el juego completo.
Hay mucha variedad, en apenas esta demo ya podemos ver que tiene todo para ser ese Ogre Battle que tanto queremos. No tiene cartas ni medidor de moral, aunque si podemos tomar decisiones que cambian el curso de la historia.
El arte es el similar a 13 Sentinels y Dragon´s Crow, hermoso, con un mapa animado y tanto las voces como la música son geniales.
No me aburrí en ningún momento y (para mi) es una compra segura, la demo esta gratis en todas las tiendas entrando al juego base, pero OJO que no está en PC.
El análisis en video esta aquí:
Y su versión resumida aquí (mini review)

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