A diferencia de los puntos de partida de los que te hablan y de que este sería la entrada ideal, temo decirte que esta es una 4ta parte dentro del universo de Legend of Héroes, con lo que lo que entendieron algunas personas que quizás por la premura de hacer un análisis de que «El nombre dice 0 así que es ideal para empezar», no, no es así.
Trails From Zero se ubica exáctamente luego de los eventos de Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd, consta de 2 partes siendo esta misma la primera y se termina de contar su pequeña parte de la historia en Trails to Azure (su continuación/parte 2), entendiendo esto, pasamos a conocer Crossbell, una pequeña ciudad en medio de Erebonia y Calvard, donde se disputan sus recursos y dominio por parte de los antes mencionados reinos, si bien Crossbell se considera independiente, descubriremos a medida que avancemos en el juego que está sumida en corrupción y que no tiene los medios para enfrentar a los poderosos que operan desde la sombra para mantenerla en su estatus.
Hablamos de una ciudad donde la policía ha perdido el respeto de los ciudadanos, y apenas si puede mantenerse todo en orden gracias a los ya conocidos Brazaletes, que son los más queridos en Crossbell. Por ello, la policía en busca de recuperar un poco su reputación creando la SSS, la sección de soporte, admitiendo en principio que harían una tarea similar a los Brazaletes y creando una pequeña rivalidad competitiva, pero descubriendo por supuesto que hay grandes diferencias a la hora de cómo y cuándo proceder cada uno.
El juego busca transmitirte durante el principio la preocupación de quienes quieren hacer algo por Crossbell, y como se encuentran con limitaciones por todos lados, tanto políticas como burocráticas.
Sin embargo, a diferencia de la trilogía «Trails in the sky», no busca mostrarte un conflicto bélico, o centrarse demasiado en lo político, sino el largo camino y arduo trabajo hasta poder recuperar la confianza de la gente y demostrar tu valía ante los rivales, siendo 4 desconocidos para todos unidos en el grupo especial, y empezando con pequeños recados hasta lograr verdaderas misiones y descubrir algo que va más allá de los juegos anteriores.
Mantiene el sistema de combate, pero no te pide grindear, hice toda la partida en «difícil» y en ningún momento necesité ir a matar nada, de hecho, si te quedas muy atrás el juego sólo te dará experiencia, y tiene multiplicadores según cómo resuelvas tu pelea.
He leído en algún que otro lado que el combate no es táctico, o peor, que no es rol (?), nada más lejos de la realidad, desde el momento de que puedes atacar con elementos, apuntar a debilidades, darte buffos, darle debuffos a los enemigos, avanzar o retroceder en una línea de tiempo que afecta directamente lo que sucede en el campo de batalla, pudiendo robar un golpe crítico o una curación a los enemigos, si eso no es combate táctico no sé que lo será.
Mantiene las formaciones de los cuarzos como en los juegos anteriores (para el que no sepa, es algo similar a equiparte materias en Final Fantasy, pero que cambian las magias que puedes tirar según el orden de estos cuarzos), mantiene los golpes límites y las artes combinadas.
Mantiene también los minijuegos de la pesca y el casino, y en general el formato de secundarias que antes era ir a leer un tablero, ahora estas en tu edificio con una Pc que te permite aceptar y reportarlas. Cabe destacar que hay algunas poquitas cosas que puedes comprar para los cuartos de los protagonistas que agregan pequeños bonitos detalles, como una radio para Lloyd que al tocarlo te cambia los temas del juego.
La parte gráfica se mantiene como en el resto de la saga, siguiendo también la línea de retratos y voces, pero toma los de la versión «Evolution» que es una versión remasterizada y un poco mejorada que salió en principio en Japón, por lo que puede que veas algunas caras conocidas pero con un retrato distinto.
La música… Es Falcom, ¿te queda alguna duda de que será lo mejor que le puedes dar a tus oídos? tiene la friolera de 3 cds en versión física repletos de canciones, y acompaña perfecto las situaciones que te encuentras.
Ahora bien, como parte mala, aun amando a Falcom, sí que es cierto que sentí que me divirtieron mucho más los juegos anteriores. Este tiene un ritmo más lento incluso que el primer Trails, siendo un comienzo sumamente lento para quienes piensan saltar directo a los combates o quieren acción o encargos rápido. No, deben ponerte en situación y vas a tener 2 capítulos con muy poca acción.
El segundo problema que encontré es que, siendo 4 protagonistas, todos por algún motivo siempre tienen que meter un «bocadillo» en los diálogos, lo cual hace que en 70 horas de juego, se vuelva mucho diálogo innecesario, pero daré un ejemplo:
1 Hace una broma.
2 Secunda esa broma.
3 Hace un comentario para burlarse de 1 o 2.
4 Comenta acerca de 1, 2 o 3.
Otro ejemplo, supongamos que alguien le dice a nuestros participantes sus retorcidos planes.
1 dice «No me jodas»
2 dice «Quién te crees que eres?»
3 dice «No cabe duda que estás loco»
4 dice «Ya verás»
Como los diálogos siempre suelen llevarte a que participen todos, se hace innecesariamente largo el hecho de que si o si deban decir algo, como si alguien hubiese dado la orden de que todos deben hablar y tener el mismo protagonismo.
Sacando eso, en 70 horas de juego no me aburrí en ningún momento, ya que te deja conocer a fondo Crossbell, sus habitantes, sus problemas y por supuesto te cierra tramas que aún habían quedado en juegos anteriores, tramas que aunque cierren pueden seguir volviendo sumando personajes memorables a lo que ya tenemos. ¿Y entonces? ¿puedo empezar por él? NO, definitivamente NO, es el juego número 4 de una enorme saga ordenada y numerada, están 100% conectados, y al igual que Yakuza deben jugarse en orden o no vas a entender muchísimas cosas, te lo dice alguien que va jugando toda la saga poco a poco. No me ha divertido tanto como los Trails in the sky, pero me ha divertido al fin, y su historia me ha encantado, dejando en claro que Falcom no decepciona en muchos aspectos y varias empresas deberían tomar nota de lo que logra.
Cabe destacar que hay un resúmen que hice de toda la trilogía Trails in the Sky por si deseas ponerte al día con la saga de a poco, pero sigo recomendando jugarlo en vez de que te expliquen 😉

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