Intima Leaf ha anunciado su juego de rol de acción souls-like, Riven Crown , que se lanzará para PC a través de Steam en el cuarto trimestre de 2026.
El título narra la historia de un héroe caído que es transportado a una dimensión superior tras su muerte, con la misión de recorrer múltiples mundos para alterar su destino. Estos mundos están compuestos por civilizaciones corruptas, sus habitantes transformados en monstruosidades, y los ancianos de estas sociedades buscan romper el ciclo y ascender al siguiente reino.
El héroe muere en su mundo, solo para despertar en una dimensión superior y fracturada donde la realidad está distorsionada. Aquí, existen cuatro civilizaciones antiguas, cada una gobernada por un rey o una reina que tiene acceso al poder de su respectivo dios; solo el dios de la cuarta civilización permanece ausente.
Los habitantes de estas civilizaciones, corrompidos por el tiempo y la avaricia, se han transformado en bestias infernales y están liderados por el Samum Profundo (un demonio de gran poder), quien antaño fue su rey o reina. Con el tiempo, estos gobernantes quedaron petrificados por un cataclismo conocido como la Gran Barrida, dejando a su pueblo sumido en la ruina.
Tras esta catástrofe, ha surgido una nueva generación de humanos. Estos sobrevivientes, en su búsqueda de propósito y comprensión, han redescubierto las verdaderas imágenes de sus dioses del pasado. Guiados por estas imágenes, construyeron sus ciudades sobre las ruinas de las antiguas civilizaciones.
Los sobrevivientes crearon un Consejo de Ancianos, tres consejos, cada uno de los cuales utiliza magia oscura para crear la Agregación de Corteza, una sustancia mística que otorga a los humanos superpoderes y habilidades milagrosas.
Además, cada arma ofrece combos intrínsecamente distintos en este estado. Este sistema, inspirado en el ritmo, invita a dominar secuencias de comandos precisas, con supercombos que requieren habilidad y sincronización, lo que resulta en ataques de dos fases exclusivos de cada arma.
Otras características del juego incluyen el sistema de doble bloqueo, que permite bloquear tanto de pie como agachado, así como patadas ligeras para romper las defensas enemigas y patadas fuertes para estrellarlas contra las paredes. El juego también incluye interacción con el entorno, con una duración prevista de entre 25 y 35 horas.
Este es su trailer:

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