Análisis – Reality Break – Pc

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Reality Break, es un juego donde las posibilidades son infinitas.

Bajo la premisa que podemos morir y «reformar la realidad» en esta fantástico shoot em up podremos explorar la inmensa galaxia cumpliendo misiones o símplemente buscando mejoras para nuestra nave.

Si, el juego tiene una historia, básicamente comenzamos con la premisa de que para ganar algo de dinero iremos con nuestra nave espacial a un lugar remoto a recuperar un artefacto para un coleccionista. Por supuesto que dicho artefacto no es cualquier cosa, por algo lo custodia una inmensa flota de bandidos, y cuando demos con él nos encontraremos con el núcleo de la historia del juego, donde recibiremos comunicaciones desde otro lugar de una extraña voz que pedirá que la liberemos.

El sistema jugable de Reality Break consiste en salir desde una de las bases, donde hay una nave de comercio, una de reparaciones, el depósito y el cuartel, hacia la puerta de transporte, desde allí podremos decidir si seguimos con la historia o vamos a buscar objetos valiosos a determinados lugares.

Decidido esto, nos llevará directo a un mapa con niebla de guerra y a medida que lo exploremos con un formato de vista aérea encontraremos bandidos y tesoros.

La nave tiene infinitas posibilidades de personalización, ya que cada uno de dichos tesoros normalmente consisten en partes reemplazables para nuestra nave. Pudiendo elegir distintos disparos, barreras, mejora de energía, propulsión, velocidad y un gran etcétera. Asimismo mientras progresamos podremos desbloquear drones que son esencialmente pequeñas navecitas que están a tu lado y te ayudan con disparos.

¡Pero espera! aún hay más, tu piloto tiene un árbol de habilidades, no es muy grande que digamos, pero te permite personalizar el estilo que llevarás a lo largo de tu campaña, y si aún quieres más contenido, tienes la posibilidad de, al morir, distribuír el puntaje obtenido en toda la campaña en otro árbol donde conseguirás muchas más posibilidades de juego.

Las partes que consigan todas tienen distintos niveles de mejora y cada una de ellas es personalizable de distintas formas. Desbloqueando atributos ocultos que permiten que tengas la nave de tus sueños y con un gran poder ya sea de movilidad o destrucción. Eso sin contar con el súper laser que se va cargando y puede destrozar casi cualquier cosa.

Es gracioso cómo un juego de esta magnitud fue creado por una sola persona, hasta tiene el menú de inicio animado. Y lo mejor de todo, a precio completo sale apenas 12 dólares.

Le faltan algunas cositas para los más exigentes eso si, por ejemplo.

La música es casi inexistente, ayudaría muchísimo el hecho de que te acompañe algo en la travesía, pero si es cierto que puedes abrir Youtube y escuchar lo que gustes mientras haces la incursión.

Tratar de limpiar un mapa es una tarea algo extraño a veces, ya que en ciertos puntos puede que te falte sólo reventar una mina o una navecita perdida y hasta que la ubiques no encontrarás que el área esta liberada por completo.

En general Reality Break sencillo también para entrar al género. Ya que ofrece muchas batallas, variedad de mapas y una infinita personalización y rejugabilidad. Es un juego al que siempre podrás tener para volver y hacerte un mapa o probar nuevas cosas. Aunque la verdad… no tengo NI IDEA de por qué dicen que es un ARPG.

Este es su videoanálisis:

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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