Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii es la nueva entrega anual de nuestro querido estudio Ryu ga gotoku, y espero poder contarte bien todo lo que ofrece.
¿Notaste de casualidad que todos los medios que supuestamente jugaron este juego te dijeron (al igual que con Like a dragon Gaiden) que es un spin off? Si, ¿verdad? bueno, para variar con sagas que no conocen, o que no juegan, se equivocaron.
Verás, esto toma lugar 6 meses después de los eventos de Like a dragon Infinite wealth (LAD IW), y esto no es una especulación o suposición, sino un hecho, el mismo juego te lo dice al poco tiempo de empezar la aventura, te spoilea muchísimo de lo que es el final del juego anterior, y te presenta a personajes que acompañaron a Majima en toda la saga Yakuza.
A primera vista es cierto que parece algo totalmente descolocado de la saga, y para los que jugaron LAD IW sabrán que no hay forma ni motivo para tirar a Majima en Hawái, pero bueno, RGG se toma ciertas libertades para hacer feliz a, en este caso, los fans este entrañable personaje y ponerlo en una aventura donde nos invita a no analizar demasiado, sino sólo a disfrutar.
¿Esto implica que se puede jugar sin haber jugado los anteriores? Preferiblemente no, pero si no tienes otra opción adelante, esta claro que no vas a comprar algo porque si.
¿Entonces si empiezo por este, no lo disfrutaré? Para nada, sólo que hay muchas referencias que no entenderás. Así que repito, NO es un spin off y spoilea muchísimo del juego anterior. Siga bajo su propio riesgo.
Dejando la cronología clara, y siendo la onceava entrada vamos a tener principalmente 3 recorridos, que ordenaré en base a donde pasarás seguramente más tiempo, el primero es el reciclado Honolulu del LAD IW, lo mismo, los personajes que te encuentres te hablarán de los eventos pasados, y los que eran invocaciones ahora podrán ser tripulantes de tu barco «Goromaru» (ya llegaremos a eso). A esto le sumamos los minijuegos de siempre, volviendo la carrera de Karts del Like a Dragon 2020.
El segundo lugar son las islas, donde deberás vencer distintos piratas hasta llegar al tesoro al final de la misma. Cabe destacar que va de eso, buscar distintos tesoros en islas a lo One Piece (sabiendo que al final… el mejor tesoro es la amistad).
Y finalmente Madlantis, donde más que nada tendrás las batallas navales, de esto no te revelaré tanto ya que el meollo de todo se da alrededor de este lugar, casi que el resto del contenido es más una excusa para esta parte, pero cuando tengas tu tripulación pasarás un buen rato en la isla.

El gameplay es el clásico de la saga, a pesar de esa intención en las épocas de Nagoshi de que Yakuza pasaría a ser turnos, la aventura de Majima vuelve a sus raíces con 2 estilos de pelea, el «Mad dog» que es muy similar al de Yakuza 0, y el «Sea dog» que es su forma de pirata, donde se valdrá de los alfanjes, el gancho (como Joryu en Gaiden) y la pistola.
Para mejorar estos 2 estilos de pelea deberemos invertir dinero (como en Yakuza 0), ya verás tú cuál te gusta más.
En la ciudad te encontrarás ahora con villanos, que son los «buscados», vencerlos te dará una enorme cantidad de dinero y prestigio. Oh, si, el prestigio, verás, para que la gente se una a tu tripulación de piratas (como en Majima Construcciones) deberás cumplir requisitos, varios de ellos es tener cierto nivel de prestigio, y este se gana de varias maneras, una es vencer enemigos, otra es cumplir pequeños logros, encontrar tesoros, y un largo etcétera.
Pasemos ahora al barco, el Goromaru, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ofrece como una variante el sistema de batallas navales y exploración. Lo cierto es que no es que te vas a soltar en un mundo enorme, sino que cuando estes en el barco estarás en un mapa como un pasillo, donde habrá 1 o 2 islas para explorar, algunas cosas flotando en el agua, faros para recuperarte y por supuesto barcos pirata. Supongo que te imaginas qué pasa al interactuar con cada una de estas 3 cosas. Isla es para explorar, faro para descansar y batalla naval… bueno, son peleas de barcos.
El Goromaru se puede personalizar, y se irá también completando con cosas que vas obteniendo, tu objetivo es una gran tripulación (como Construcciones Majima o Galletas Ichiban) y un barco que pueda administrarse bien tanto ofensiva como defensivamente.
Consta de cañones a los lados y metralletas en el frente, todo lo disparamos nosotros. Podemos tirar cortinas de humo para que no nos detecten o recibir menos daño, y ordenarle a nuestra tripulación que repare cuando sea necesario a costa de no poder atacar, y cuando dejemos con poca vida a los barcos rivales entraremos en un «modo versus» con ambas tripulaciones.
También podrás explorar tu barco y hablar con tu tripulación, lo que es un bonito detalle.
Las batallas navales son sencillas, son más un minijuego que otra cosa, pero entretenidas, es como la arena de Gaiden… sólo que en el agua. Asi que si ese te gustó este también te gustará.

Los integrantes de la tripulación son, además de los personajes del juego anterior, otros de Yakuzas anteriores, por lo que quienes estén al día con la saga se la pasarán muy bien eligiendo a sus preferidos.
No tiene muchas historias secundarias, de hecho tiene pocas. Quizás porque Majima perdió la memoria o porque no hay mucho que contar, sino que va más de armar el barco y explorar, así que si esperabas muchas y de gran calidad como otras entregas anteriores en este vas a sentir más bien sabor a poco en ese aspecto. Es más, tenemos una historia de una idol, que me habría volado la cabeza si se aprovechaba para hacer un minijuego como Haruka en el Yakuza 5.
En mi caso jugando en la dificultad «Profesional» debo decirte que los enemigos reaccionan muy bien, no esperan a que termines tu pelea con otro en la banda, te irán a buscar, lo que me pareció excelente. Respecto a la dificultad creo que «normal» es demasiado fácil y «difícil» es complicado hasta que desbloqueas cierta habilidad defensiva (que requiere dinero y prestigio) y ya casi nadie te tocará, eso o usar las sombras de Majima que están totalmente rotas. Eso si, en algo que se parece a Gaiden es que hay MUCHOS enemigos con armas de fuego, así que ve practicando o preparando esos chalecos. De todas formas los amantes de la saga disfrutarán el título en ese aspecto, es una aventura más.
Además de valerte del Segway para moverte, y además poder saludar a la gente y tomar objetos encima de él, lo cuál es una enorme mejora, vas a poder usar el ya conocido Mp3 para escuchar temas de los discos que encuentres en la ciudad. Esto es algo fantástico para poder ambientar tu exploración en cualquier momento. También en la ciudad podrás buscar tesoros, con el gancho que eventualmente obtendrás podrás subirte a ciertos techos y conseguir cofres ocultos, lo mismo pescar o capturar insectos.
El equipamiento pasa ahora por anillos, literalmente, uno por dedo y se pueden combinar para ganar distintos bonus. Luego el vestir a Majima es totalmente opcional y estético.
El Ost tiene 75 temas y también se vende por separado en físico, y a diferencia de las 2 últimas entregas, donde teníamos algo más homogéneo y plano, ahora te vas a encontrar con temas buenísimos casi en su totalidad.
En Xbox en ningún momento tuve ningún bug ni crasheo.
La duración y dependiendo de qué hagas va desde 25 a 45 horas.
La localización sigue siendo horrenda, ese «español raro» que están haciendo en todos los juegos que nos tocan últimamente. Y como siempre decimos, si bien agradecemos que salga en español, agradeceríamos aún más un español un poco más neutro y con menos modismos.
En resúmen, ¿es divertido? A ver, es Yakuza, si te gusta uno te gustan todos, lo único que cambia es desde cuál abordas la serie, como siempre recomiendo que quién empiece lo haga por «Yakuza 0» o «Like a dragon: Ishin», pero si te vuelve loquita la temática pirata o deseas a toda costa jugarlo adelante.
¿Vale los 60 dólares? es una gran pregunta, en primer lugar si estás siguiendo la saga y estás al día, este es cánon, forma parte de la historia, NO es un spin off, y te ofrece una aventura con Majima. Entonces te dividiré la respuesta en 3 situaciones.
¿Jugaste los anteriores y te interesa seguir la historia «y no te importa una historia hilarante y que si parece algo totalmente random»? Entonces vale cada centavo, teniendo en cuenta que apunta a los jugadores que abrazaron la idea de historia del actual RGG.
¿Es tu primer Yakuza porque, por ejemplo, te gusta la temática pirata, o porque lo preordenaste, o porque te lo regalaron? Entonces considerando que estás entrando en la saga, si bien te vas a perder muchísimas referencias y te spoileará muchísimo del Infinite Wealth también lo vale. Pero esperaría un descuento si aún no lo tienes.
¿Jugaste Like a dragon Infinite Wealth y te quedaste con un sabor agridulce, o no estas al día con la saga? Te diría que esperes un descuento, recuerda que se recicla muchísimo del Yakuza anterior.
Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii te ofrece todo lo mejor y lo peor de las nuevas entregas (en el buen sentido), todo lo que te viene gustando y lo que no lo tendrás ahí, entonces tú sabrás como lo abordas. A mi, como fan de la saga lo cierto es que no iba a comprarlo de salida porque pensaba que era un spin off, se presentaba así en toda regla porque «spoiler», pero resulta que sigue todos los eventos del anterior. Supongo que todo se puede resumir a la siguiente imágen… con batallas navales en tu propio barco.

Teniendo eso en cuenta y habiendo evaluado el contenido, lo mismo que te preguntaste con Gaiden es lo que debes preguntarte con este. ¿Lo quieres? ¿Lo necesitas? ¿Sientes que vale 60 dólares? cualquier duda me la puedes preguntar aquí o en el canal de Youtube.
El código de revisión fue provisto por Sega a quién agradecemos enormemente, y a quién le hicimos un feedback correspondiente respecto a los problemas reportados por la comunidad.
Este es el videoanálisis:

Comentarios recientes