Dotemu y Leikir Studio han lanzado un nuevo parche importante para Metal Slug Tactics en la versión de actualización 1.0.2 en todas las plataformas.
Contiene
Esta actualización se centra en la corrección de errores, ajustes de equilibrio, mejoras de rendimiento y mejoras en la calidad de vida. Puedes ver un resumen de las notas del parche a continuación:
Actualizaciones clave de la jugabilidad y cambios de equilibrio
- El movimiento de Clark, el «Argentino Backbreaker», ha sido rediseñado para diferenciarlo de «Stargazer». Clark ahora se lanza hacia el enemigo antes de ejecutar el movimiento.
- El coste del Rompeespaldas Argentino de Clark se ha reducido en 1 ADR en todos los niveles.
- Los jugadores ahora pueden abandonar una partida actual en cualquier momento. Al hacerlo, se activará la pantalla de Derrota , se les otorgarán recompensas monetarias y volverán a la pantalla de Selección de personajes .
- Se han agregado nuevas opciones de reasignación de controles , incluido el movimiento de la cámara (WASD) y el ciclo de superposición del cursor (teclas predeterminadas: Re Pág/Av Pág).
- Se ha ajustado la misión “Proteger a los mineros” , haciendo que los primeros tres niveles de dificultad sean más fáciles al reducir la cantidad necesaria de mineros que deben mantenerse con vida.
- Shinobi I y II de Trevor ahora cuestan +1 ADR , y Shinobi III ya no otorga una acción adicional si el objetivo muere .
- La Espada Voladora de Trevor ha sufrido múltiples nerfs , entre ellos, ya no otorga una acción adicional tras la muerte del objetivo , se ha reducido el alcance de lanzamiento , se ha reducido el daño en el nivel 3 y se ha aumentado el costo de ADR en el nivel 1 .
Mejoras en la interfaz de usuario y en los comentarios
- La respuesta “Desincronizada” de la batalla contra el jefe ahora se activa después de que se realizan todos los ataques de sincronización.
- Las ventanas emergentes de actualización de acciones especiales tienen un tamaño de pantalla mayor para una mejor legibilidad.
- Los ataques de área de efecto (AOE) ahora se muestran más claramente en las ventanas emergentes.
- Los niveles de los enemigos ahora se muestran en ventanas emergentes para una mejor planificación estratégica.
- Se ha simplificado la creación de perfiles , ya no es necesario un teclado y se muestran explícitamente tres espacios de perfil disponibles .
Corrección de errores y optimización del rendimiento
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- Se solucionó un problema por el cual el Ídolo del relámpago no infligía daño en terrenos elevados.
- Los accesorios explosivos ahora aplican daño correctamente cuando se destruyen en un ataque sincronizado.
- Los ataques de sincronización ahora se previsualizan correctamente , incluidos aquellos que involucran cajas destructibles.
- El convoy ya no activará géiseres ni abrirá sarcófagos .
- Se ha corregido el logro «Espía» .
- Las acciones especiales ahora activan correctamente los peligros ambientales ; por ejemplo, los enemigos que se mueven hacia el área de efecto de una mina solo activarán la mina si sobreviven a la acción.
- Los ataques sincronizados ya no se previsualizan incorrectamente para las unidades que morirían durante el ataque inicial.
- Se han resuelto varios errores de búsqueda de rutas enemigas , particularmente después de las transiciones de salas en la misión Dragon Nosuke .
- Se solucionó un fallo poco común al guardar que podía provocar que los archivos guardados se dañaran.
- Las correcciones relacionadas con la música incluyen evitar que se reproduzcan varias pistas simultáneamente y garantizar que los anuncios de subida de nivel se reproduzcan de manera constante .
Mejoras de rendimiento
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- Rendimiento optimizado al manejar golpes retardados , la pelea contra el jefe Jupiter King y el juego basado en controlador .
- Se mejoró el rendimiento de la misión y la visualización del alcance de la unidad para un juego más fluido.
Mejoras de sonido y audio
- Efectos de sonido refinados para varios personajes , incluidos Leona, Nadia, Trevor, Clark y Ralf .
- Respuesta mejorada de “sin daños” para mayor claridad.
- Los jugadores de momias ya no activan efectos de sonido innecesarios para lanzallamas o granadas.
- Se corrigieron las líneas del locutor para que el mensaje «Eres genial» siempre se reproduzca correctamente al subir de nivel.

Pobre Trevor, no lo dejan estar roto 😀