Entre las diversas facciones de «Warhammer 40,000», los Marines Espaciales son los súper soldados genéticamente modificados más ideales. Son semidioses más allá de los humanos que empuñan pistolas bólter y usan armaduras de alta tecnología. Los Marines Espaciales son los personajes de portada del escenario 40K. El «Star Marines» original lanzado en 2011 es uno de los mejores trabajos para que los jugadores experimenten esta fantasía de poder definitiva.
A medida que se acerca el lanzamiento de «Starfighter 2» en septiembre de este año, el desarrollador Sabre Interactive nos reveló más información: este juego toma prestados muchos diseños de los juegos de mesa.
«El 99% [de nuestra inspiración visual] provino de modelos de juegos de mesa, casi sin ninguna otra influencia. Lo creas o no, cada personaje del juego fue creado a partir de su pieza de ajedrez», dijo el diseñador principal del juego Dmitriy Grigorenko, «Si puedes sostenlo en tus manos y míralo con atención, es más fácil entender cómo modelar y cómo hacer sus movimientos. Por supuesto, hay ciertas cosas que deben hacerse en este proceso», dijo a Polygon en una entrevista reciente por correo electrónico. Se hicieron ajustes para garantizar que el producto final no pareciera un juguete inflado, pero cada personaje comenzó como una pieza de ajedrez y, al final, incluso los empleados que no eran fanáticos de 40K tenían un montón de piezas de ajedrez. sus escritorios”.
En la campaña, Titus será más hosco y reservado que en el juego original.
«La Inquisición se llevó a Titus y eso tuvo un impacto en él. Fue porque Titus antes tenía una mentalidad demasiado abierta y pagó un precio enorme por eso», dijo Grigorenko. «Ahora ha vuelto a donde estaba antes. Él dirige la empresa, pero ya no mucha gente lo conoce”.
Titus debe librar una sangrienta batalla en dos planetas. El primer planeta es un mundo muerto, no apto para la supervivencia humana.
«La superficie del planeta está cubierta de una peligrosa jungla inhabitable», compartió Grigorenko con nosotros. «Nunca ha sido un buen lugar para vivir, y ahora que han llegado los Tiránidos, es aún peor».
El segundo planeta es un mundo colmena, similar al escenario de «Warhammer 40,000: Vermintide». La colmena es una enorme ciudad tridimensional que alberga a miles de millones de personas, desde residencias subterráneas hasta imponentes agujas góticas. Estas escenas densas ya están llenas de detalles, y el hardware puede verse abrumado cuando el enjambre Tiránido ataca a gran escala.
En la demostración técnica que jugué el año pasado, la sensación de control de Titus era relativamente similar a la del Star Marine original. Pero el enemigo, esos interminables enjambres de Tiránidos, son completamente diferentes.
“Crear un enjambre Tiránido fue, por supuesto, un gran desafío técnico, pero nuestro propio motor se adaptaba perfectamente a la tarea”, dice Grigorenko. “Había una versión anterior del motor que se utilizó en la Guerra Mundial Z, y lo era. «Es posible mostrar 500 zombies en la misma pantalla. Sin embargo, al hacer «Starfighter 2″, se debe mejorar el número y la calidad del enjambre de insectos.»
La experiencia de campaña para un jugador se centra en luchar contra una gran cantidad de enemigos asimétricos, mientras que el modo multijugador se centra en batallas de escuadrones de Marines Espaciales 6 contra 6.
Los Ultramarines y Thousand Sons son capítulos de Marines Espaciales que aparecen en la campaña principal, con historias completamente diferentes y lealtad a diferentes facciones. El modo multijugador es más detallado y permite a los jugadores participar en batallas entre Marines Espaciales y jugar como una de seis profesiones: «Táctica, Asalto, Vanguardia, Bastión, Francotirador y Pesado». Las diferentes profesiones vienen con diferentes equipos y opciones. Los jugadores también pueden reemplazar cada pieza de armadura: armadura de brazo, equipo de combate, armadura de pierna, casco, armadura de hombro, coraza, todas las piezas se pueden reemplazar individualmente.
Gracias a un sistema de personalización tan profundo, los jugadores pueden recrear el Capítulo de los Puños Imperiales de color amarillo brillante, el enigmático y encubierto Capítulo de los Ángeles Oscuros, la Guardia de la Muerte corrompida por Nurgle e incluso el sanguinario berserker de A Khorne influenciado por el deseo.
Es genial ver a un desarrollador mostrar tanta pasión y cuidado por un juego de mesa para darnos un auténtico Marine Espacial. Realmente espero que podamos ver algunos looks divertidos de mesa en el juego, como el clásico casco con pico. No he jugado a Star Marine 2 desde la última demostración técnica, pero el contenido multijugador que he visto hasta ahora me tiene intrigado.
El juego de mesa Warhammer requiere tirar dados, medir distancias y, a veces, leer el libro de reglas en el acto, por lo que el ritmo de juego es más lento. Pero Starfighter 2 parece ser una descripción más rápida de la batalla entre superhombres y la guerra eterna, conservando al mismo tiempo la esencia del juego de mesa original.

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