“Si quieres ir rápido, camina solo. Si quieres llegar lejos, ve acompañado.”
Un juego indie es aquel que funciona con un equipo de trabajo muy pequeño, o que cuentan con muy pocos recursos.
En una gran cantidad de desarrolladoras de videojuegos indies, siempre existe solo UNA persona que realiza todas las funciones.
Corrupted: Down the Havoc es un videojuego indie que ha sido aplaudido por la crítica, el cual ha ganado varios premios en su tiempo de desarrollo e implementación.
Si eres un desarrollador o aspirante a ser un desarrollador de videojuegos quédate hasta el final y si quieres conocer en detalle mi experiencia como jugador te invito a quedarte porque comienza en breve.
Soy ChioChan de Café Dragón, tu portal de noticias de videojuegos.
Si quieres conocer en detalle mi experiencia como jugador te invito a quedarte porque comienza en breve.
Si eres desarrollador o aspiras a ser un desarrollador de videojuegos, quédate hasta el final para saber cómo es que un videojuego indie como este llegó al éxito.

Corrupted es un juego de construcción de mazos estilo roguelike en tiempo real que ofrece una diversión única de juego de cartas.
El juego cuenta con numerosas características como
- Estrategia de colocación
- Sistema de cartas en tiempo real, árboles de habilidades
- Sistema de construcción de mazo basado en el equipo de personajes que uses
- Personalización de cartas o sistemas de mejora de cada una
- Eventos aleatorios que van cambiando el curso de la historia.

La trama o historia es simple:
Sigue a un protagonista en un mundo post-apocaliptico, cuyo nombre y trasfondo pueden variar según las decisiones que vayan tomando durante el juego, el protagonista junto a otros tripulantes de la nave se embarcan en una misión para derrocar al régimen corrupto y restaurar la justicia en la sociedad.
Ahora bien… ¿por qué me pareció bueno a nivel de jugador o usuario?

«Corrupted: Dawn of Havoc» utiliza una combinación de estilos gráficos y elementos de diseño para mejorar la experiencia de juego. Este juego es un roguelike de construcción de mazos y auto-battler que mezcla estrategia con juego de cartas en tiempo real, presentando una estética post-apocalíptica y de ciencia ficción alienígena.
Los gráficos del juego están renderizados en un estilo 2D, que combina sprites de personajes, entornos en 2D y muy leves toques de 3D en el coloreado. Esta aproximación ayuda a mantener una atmósfera visualmente rica y atractiva, asegurando al mismo tiempo un rendimiento fluido en diferentes configuraciones de hardware.
Además, la interfaz de usuario y el diseño de las cartas están creados para ser limpios e intuitivos, con un enfoque en la funcionalidad y la facilidad de uso. Esto asegura que los jugadores puedan navegar fácilmente por su mazo y ejecutar estrategias sin sentirse abrumados por gráficos excesivamente complejos

La banda sonora no solo está diseñada para complementar la acción, sino también para enriquecer la narrativa del juego, ayudando a contar la historia del planeta Clad y la lucha contra los Corrupters y Corrupted. Esto se logra a través de pistas melódicas que evocan sentimientos de desolación y esperanza, haciendo eco de los desafíos y las victorias del jugador a lo largo de su aventura

El desafío principal en «Corrupted: Dawn of Havoc» radica en la combinación de sus mecánicas de roguelike, construcción de mazos y auto-battler. Los jugadores deben enfrentarse a una serie de retos estratégicos y tácticos para avanzar y tener éxito en el juego. A continuación, se detallan los aspectos más destacados de estos desafíos:
Ahora bien, qué mecánicas yo puedo combinar a lo largo del juego
- Generación Procedural: Todos los niveles o eventos son totalmente aleatorios.
- Construcción de Mazos: Los jugadores deben adquirir y seleccionar cartas estratégicamente para crear combinaciones que se adapten a su estilo de juego y a las necesidades del momento. Esta mecánica requiere una planificación cuidadosa y una buena comprensión de las sinergias entre las cartas y las habilidades de los personajes
- Batallas Automáticas: Aunque las batallas se desarrollan automáticamente, los jugadores pueden influir en el resultado utilizando cartas de habilidades en tiempo real. Generando complejidad a la hora de ajustar la colocación de personajes.
- Gestión de Recursos: A lo largo del juego, los jugadores deben gestionar recursos como el «coste» que se recupera con el tiempo y se utiliza para jugar cartas durante las batallas. La gestión efectiva de estos recursos es esencial para maximizar el rendimiento en los enfrentamientos
- Eventos Aleatorios: Además de las batallas, los jugadores encontrarán eventos aleatorios que pueden ofrecer recompensas o presentar desafíos adicionales. Estos eventos pueden cambiar significativamente el curso de la partida, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre cuándo y cómo enfrentarse a ellos.
- Desarrollo del Equipo: Los jugadores deben formar y desarrollar su equipo de personajes, cada uno con habilidades y cartas únicas. La elección y combinación adecuada de personajes y sus habilidades es clave para superar los desafíos del juego.

En resumen el desafío de , «Corrupted: Dawn of Havoc» es que los jugadores deben adaptarse y pensar estratégicamente en un entorno dinámico y en constante cambio, combinando la gestión de mazos, la planificación táctica y la toma de decisiones en tiempo real.

La diversión en «Corrupted: Dawn of Havoc» proviene de una combinación de factores que mantienen a los jugadores enganchados y desafiados continuamente. , su alta rejugabilidad gracias a la generación procedural, el desarrollo, la personalización de personajes, y una experiencia inmersiva proporcionada por su estética y sonido. Estos elementos combinados hacen que el juego sea atractivo y adictivo para los jugadores que disfrutan de los desafíos estratégicos y tácticos.

Ofrece una jugabilidad rica y variada que combina la estrategia de auto-battlers con la profundidad de los roguelikes y la personalización de la construcción de mazos. Esta mezcla garantiza una experiencia desafiante y gratificante para los jugadores que disfrutan de los juegos estratégicos y de cartas.

La originalidad de «Corrupted: Dawn of Havoc» radica en su combinación innovadora de varios géneros y mecánicas de juego. Este juego es un híbrido que incorpora elementos de auto-batalla, construcción de mazos y roguelike, creando una experiencia única y fresca dentro del panorama de los videojuegos.
Mezcla de Géneros: «Corrupted: Dawn of Havoc» fusiona la estrategia de los auto-battlers con la dificultad y rejugabilidad de los roguelikes, y la personalización profunda de la construcción de mazos. Este enfoque multifacético proporciona una jugabilidad rica y variada, lo que diferencia al juego de otros en el mercado
Ahora bien… ¿por qué me pareció malo a nivel de jugador o usuario?


El juego tiene un diseño predominante 2D y levemente existen tonalidades que pueden darte la sensación de que algo existe en 3D. Justamente este tipo de diseño 2D es el que asegura, el correcto funcionamiento. Además los propios creadores quisieron romper el molde apostando por un Diseño que fuese más atractivo a uno que fuese de mayor calidad pero que en el fondo es el standart.
Por ahora el juego se encuentra disponible en Steam y se esta pensando en hacer para moviles, pero hoy se está trabajando para hacer una experiencia Multijugador.

¿La mecánica de juego es intuitiva y fácil de entender para los jugadores?
Si, es rejugable como ya comenté, pero es frustrante pasar un capítulo entero es decir completar 10 niveles terminar ese capítulo, continuar la narrativa y que este no te deje guardar o que no tenga un punto de guardado. Se entiende que es un roguelike y que se debe jugar 60 horas de corrido. Pero desmotiva el hecho de querer terminarlo.
¿La trama del juego es envolvente y coherente?
Trama si hay, simple pero existe. Pero además de hacer crecer a tu personaje al usarlo en batallas, subir de nivel sus habilidades. No hay una trama o narrativa más compleja. Y esto lleva a concluir que, los personajes son simples y que no tienen motivaciones claras.

¿Se encuentran bugs o problemas técnicos que afecten la experiencia de juego?
Este es un punto, extremadamente bueno a mi parecer, pues los creadores de Corrupted, cuentan con una comunidad en Discord que avisan de problemas de bugs y ellos los solucionan al instante. Además en su Página web, puedes encontrar las actualizaciones o parches del juego.


Este es un punto que para mi es demasiado critico, el tamaño de las tipografias, el tamaño de las tipografias en las cartas o arbol de habilidades es tan pequeño que se llega a pixelar a tal grado que se ve borroso. Si intentas traducir alguna palabra con el google lens por ejemplo, esta tan borroso o pixelada la tipografia que google lens NO PUEDE traducir.
¿Se pueden ajustar los controles y la configuración para adaptarse a diferentes preferencias y necesidades?
Tiene los controles básicos de configuración, ajustar tamaño de pantalla a ventana o completa. Solo tiene 4 resoluciones. Puedes regular el tamaño del cursor, la musica o el sonido de los personajes idioma y Hasta ahí.
OS *:Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
Processor:2.6Ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Si terminaste de leer, eres un aspirante al desarrollo de videojuegos y deseas recibir una sugerencia en base a hechos, puede que te interese lo siguiente:
Este juego se destaca por dos cosas importantes que son imprescindibles a la hora de llevar a cabo un proyecto
Equipo de trabajo talentoso, coordinación y ser capaz de entregar el mensaje como corresponde, y hasta incluso exponer una idea ante muchas personas y que no caiga espacio a la duda. Algo así como un Elevator pitch
Este equipo es compuesto por 3 personas de corea del sur:
Kim hyun woo, Ceo y programador de videojuegos – lee sun kyoung Director y diseño de videojuegos- Seo Hyeon ki , Arte del videojuego.

Las tres personas responsables de la existencia de este videojuego están relacionados directamente con juegos que marcaron mi niñez hasta hoy en dia. ( si te interesa saber en cuales videojuegos se relacionan, déjame saberlo en los comentarios)
Este equipo conformado por Kim Lee y Seo demuestran que no solo basta ser talentoso en cada una de las infinitas áreas que existen en las ramas de la tecnología o en la programación de videojuegos.
A veces es necesario buscar y sumar al equipo otros tipos de talentos en otras áreas para potenciar el producto final.
Es decir que, si yo quiero ser influencer tengo grandes características como: ser influyente, ser inspirador, ser creativo, especialista en una temática y como guinda de la torta soy carismatica o carismático en camara, pero tengo un grave problema, soy mala informando y educando a la audiencia, pierdo mucha energia tratando de gestionar a las comunidades y mas encima no se como editar videos.
Para arreglar esto tengo dos soluciones:
1.-Tratar de aprenderlo por mi misma y perder el foco, y convertirme en un influencer a medias.
y 2.- Sumar personas en mi equipo para potenciar mi objetivo, es decir que podria aliarme con un creador de contenido, community manager o un film maker , para que me ayuden a que mi mensaje como influencer sea mejor.
“Pastelero a tus pasteles”
————————-
Cuando navegas por Steam en búsqueda de videojuegos indies, o incluso de buscar mas información gracias al buscador de Internet. No vas a encontrar enlaces que te lleven a la biografía de la desarrolladora o links externos. A lo más, vas encontrar un perfil modesto en Steam que ni siquiera tiene descripción, solo un seguir.
Pero en este caso, La desarrolladora 36litters responsable de la creación del videojuego “Corrupted”, tiene su propia página web https://www.36litters.com/ tiene redes sociales, tiene discord oficial del videojuego formas de comunicarte con cada uno de ellos. Y por si fuera poco las actualizaciones o parches están disponibles para los jugadores en su sitio web.
Esa página web tiene lo justo y necesario para comunicar un proyecto como se debe.
Si bien este juego tiene puntos de mejora en cuanto a la usabilidad, considero mucho más importante lo que les comento.
Ahora bien por qué creo que es mas importante lo que les cuento, por que “Corrupted” no fue ganador de uno o dos premios.
Si no, que fue ganador de una seguidilla de premios en diversos festivales del gaming Indie, lo cual demuestra que la frase del comienzo tenia mucha razón.


Con una mezcla de determinación, talento y colaboración, el equipo detrás de «Corrupted: Down the Havoc» ha demostrado que el camino hacia el éxito en el mundo de los videojuegos indies no es una tarea solitaria, sino un viaje compartido. En un ámbito donde a menudo una sola persona asume múltiples roles, 36litters desafió las probabilidades al reunir un equipo diverso y dedicado, compuesto por Kim Hyun Woo, Lee Sun Kyoung y Seo Hyeon Ki.
Este trío no solo trajo consigo su experiencia en juegos que marcaron época, sino que también comprendieron la importancia de sumar talentos diversos para alcanzar un objetivo común. Al igual que en cualquier otro emprendimiento, la colaboración y la coordinación son clave. Ellos entendieron que, si bien cada uno podía ser un maestro en su campo, juntos podían alcanzar mayores alturas.
La presencia activa en la comunidad de juego, a través de su sitio web, redes sociales y Discord oficial, demuestra un compromiso con la transparencia y la comunicación con los jugadores. Este enfoque no solo permite una relación más estrecha con su audiencia, sino que también les brinda la oportunidad de recibir retroalimentación directa y continuar mejorando su obra maestra.
El éxito de «Corrupted» en la escena indie no fue obra de la casualidad, sino el resultado de un trabajo arduo, colaborativo y apasionado. Este juego no solo ganó premios, sino que también inspiró a otros desarrolladores y demostró que, si quieres llegar lejos en este competitivo mundo del desarrollo de videojuegos, debes caminar junto a otros. Porque al final del día, el verdadero poder reside en el trabajo en equipo y la determinación compartida para alcanzar las estrellas.
Soy ChioChan de Café Dragón, tu portal de noticias de videojuegos, y suscríbete a este canal para que nos veamos en una próxima oportunidad.
En caso de que te interese el análisis en video podés revisarlo aquí:

Comentarios recientes