ATOM RPG: Plague Island
En 1986 tanto la Unión Soviética como el Bloque Occidental fueron destruidos en bombardeos nucleares mutuos. Tú eres uno de los sobrevivientes del Holocausto nuclear. Tu misión: explorar el salvaje y maravilloso yermo soviético. Para ganarte tu lugar bajo el sol, e investigar una oscura conspiración, dirigida a destruir todo lo que queda de la vida en la Tierra.
Con esta breve sinopsis, comienza Atom RPG, un rpg de vista Isométrica y combate por turnos, desarrollado y publicado por AtomTeam, que nos transporta a esas hermosas épocas de los primeros Fallout y Wasteland, y es que no solo nos transporta, sino que también está lleno de guiños y referencias a estos títulos, y a otros tantos.
Encarnamos a un miembro de la misteriosa organización conocida como A.T.O.M. Un grupo paramilitar y científico secreto soviético creado antes de la guerra nuclear para preservar el conocimiento y reconstruir la sociedad en el yermo.
En este Análisis nos centraremos en el DLC Plague Island, que salió el 15 de Octubre de este año, conmemorando el Aniversario del título. Pero antes me gustaría aclarar y señalar algunas cosas, para la gente que no jugó el juego.
Un breve resumen…
Antes de comenzar el juego, es necesario crear a nuestro personaje desde cero o elegir uno de los generados por defecto. Para esto podemos elegir nuestro género, dos rasgos especiales. La distribución de atributos y habilidades como se muestra en la siguiente imagen.

Cada atributo influye en algunas de las habilidades que tenemos disponibles y además, en combate determinan varias cosas como la cantidad de puntos de acción, la puntería, la cantidad de peso que podemos cargar y la distancia que podemos recorrer.
Como mencioné antes, ATOM RPG utiliza un sistema de combate por turnos mediante puntos de acción, similar a los ya vistos en Wasteland y Fallout. Podemos llevar diversas armas y equipo y además de simplemente golpear o disparar, tendremos la posibilidad de hacer disparos en ráfaga con rifles y subfusiles, y de apuntar a lugares específicos del cuerpo.
A diferencia de otros juegos del estilo, para sobrevivir en el yermo soviético, deberemos comer. y para esto será necesario cocinar o consumir alimentos. Podemos pescar o cazar, e incluso sembrar maíz. y cuando el hambre ataque, cocinar y consumir los alimentos. también dispondremos de comida que no será necesario cocinar, como carne enlatada, queso, etc.
Las diferentes ubicaciones del juego están desperdigadas en un mapa de la zona por el que deberemos desplazarnos, y en los que podremos sufrir encuentros aleatorios de muchos tipos, como ataques de bandidos, caravanas de mercaderes o posibilidades de cacería. Incluso encontrar nuevas zonas o personajes importantes.
Mas adelante en el juego podremos reparar un automóvil y recorrer este mapa mucho más rápido.
La isla de la Plaga…
Pasando a lo que tiene que ver con el nuevo DLC, Plague Island agrega un nuevo mapa y varias localizaciones, personajes, misiones y la posibilidad de fabricar una Servoarmadura.
Podemos acceder a este nuevo mapa, dirigiéndonos a un lugar que aparecerá en el mapa principal, conocido como la casa del Piloto. Allí, deberemos hablar con el piloto en cuestión, Varganna. Nos encargará una misión simple de conseguirle 5 botellas de gasolina y al completarla nos ofrecerá llevarnos a su destino, una isla donde reside una facción conocida como Gwon-Jo, que está sufriendo una epidemia, a la que debe entregar un cargamento de medicinas. Nos promete que después de acompañarlo, podremos cobrar una jugosa recompensa, pero nada más llegar, el avión sufre un desperfecto y debemos aterrizar de emergencia. Nuestra misión principal aquí, será ayudar a esta misteriosa facción a ponerle un alto a la epidemia, recuperar sus medicinas, y hacer frente al problema de los piratas.
A partir de este punto, comienza el verdadero DLC. Exploraremos la Isla, hablaremos con los lugareños, podremos ayudar a varias personas y finalmente se nos dejará regresar.
Entre los lugares que podremos visitar hay, fuertes piratas, bunkers, asentamientos, y la misma sede de Gwon-Jo.
Es difícil hacer un análisis extenso o exhaustivo de un DLC, por que hacerlo implicaría caer en Spoilers o desvelar secretos que es mejor descubrirlos jugando, pero creo que a pesar de no tratarse de un análisis extenso, he podido cubrir lo más importante.

Para ir finalizando…
Plague Island nos ofrece una buena cantidad de horas de diversión, un nuevo equipamiento de alto nivel, y varias misiones para profundizar en el lore de ATOM. Está a un precio más que accesible para la cantidad de contenido que ofrece. y es más que recomendado si te gusto ya de por si lo que ofrecía su versión base.
Si, como a mí, te gustan los juegos de rol postapocalípticos, el humor sátiro, los grises en las tomas de decisiones, y sobre todo, leer mucho. es una apuesta segura para los amantes del rol. es fácil de aprender y muy llevadero una vez se acostumbra al control y la exploración.
El apartado en el que más flaquea el juego es el técnico. No porque haya muchos bugs. De hecho, no me he encontrado con ninguno. pero la música escasea bastante, hay mucho sonido ambiental y la música es muy situacional, se echa en falta. Algunos detalles están poco pulidos y a veces cuesta la exploración por que la cámara hace invisible las habitaciones que exploramos pero no las contiguas, por lo que si nos metemos a una casa, veremos su interior pero si hay otra justo a los lados o debajo, nos bloqueará la visión. a veces cuesta encontrar a los npcs exactos con los que hablar por una quest, porque no siempre nos figuran sus nombres, y no porque sea un bug, sino por que deberemos conseguir que nos digan ellos mismos sus nombres en las conversaciones. Estas cosas no son extremadamente limitantes, pero pueden frustrar un poco a los menos pacientes.
Esto fue ATOM RPG: Plague Island. La verdad es que lo he disfrutado muchísimo en las 78 horas que vengo jugando, y aun me queda mucho por descubrir. Si llegaste hasta acá, te lo re agradezco. Mi nombre es Rannaghar, para Cafe Dragón, y que tires muchos 20’s

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