Kotaro Uchikoshi, creador de Zero Escape y AI: The Somnium Files (entre muchos otros), ha anunciado la creación de CRASH KEYS , un nuevo estudio de videojuegos con sede en Shibuya, Tokio, Japón.
Aprovechando la experiencia y la visión creativa de Uchikoshi, CRASH KEYS avanza con nuevos proyectos originales, con el objetivo de crear «experiencias profundamente conmovedoras y memorables para jugadores de todo el mundo».
Para impulsar sus proyectos y consolidar su base empresarial, CRASH KEYS busca socios inversores que compartan la visión del estudio y deseen contribuir a materializar sus ambiciones creativas. Invita a las empresas e inversores interesados a consultar su estrategia empresarial, sus proyectos y las oportunidades de inversión.
El lema del estudio es: «Algunas cerraduras solo se pueden abrir con llaves rotas. Toda creación comienza con la destrucción. Rompe tus viejas llaves oxidadas. Más allá de la puerta se esconde un mundo aún desconocido. Rompemos llaves. Destrozando convenciones para abrir las puertas a lo desconocido».
En un mensaje en Twitter , Uchikoshi explicó que el estudio se fundó en marzo de 2025 y que «el juego en el que todo nuestro equipo había puesto todo su empeño durante aproximadamente un año y medio fue cancelado repentinamente», por lo que decidió anunciar su nuevo estudio hoy en lugar de en 2027, como estaba previsto originalmente, con la esperanza de encontrar nuevos inversores. Aquí está su mensaje completo:
Hola a todos, ¿cómo están? La verdad es que no estoy nada bien… ¿Por qué?, se preguntarán… ¡Porque el juego en el que todo nuestro equipo había puesto todo su empeño durante un año y medio se canceló de repente! O sea, perdí mi trabajo de la noche a la mañana. ¡Vaya golpe más inesperado!
Así que decidí hacer un anuncio ahora. Para ver si alguien podría estar interesado en trabajar con nosotros o invertir en nuestros proyectos. Y aquí está el anuncio.
De hecho, fundé una empresa en marzo del año pasado. Es un estudio de videojuegos especializado en diseño, dirección y guion de videojuegos. (Y… entre nosotros, también es una organización secreta dedicada a proteger la paz mundial).
¡El nombre es… “CRASH KEYS”!!
Mi plan original era revelar CRASH KEYS cuando anunciáramos nuestro nuevo juego. Eso iba a ocurrir el año que viene… en 2027. Pero entonces surgió todo ese incidente inesperado… Así que al final tuve que adelantar las cosas y anunciarlo hoy.
Con esto en mente, les pido humildemente un favor… ¡Por favor, dennos trabajo! A este paso, nuestra empresa podría literalmente desmoronarse. Mi equipo y yo podríamos vernos obligados a sobrevivir solo con caparazones de cigarra recogidos en un parque abandonado. ¡Así que, por favor, ayúdennos! ¡Son nuestra única esperanza!
Para solicitudes de trabajo, propuestas de inversión, palabras de aliento o invitaciones a seminarios sobre la Ley de la Atracción, le agradeceríamos mucho que se pusiera en contacto con nosotros a través del formulario de «CONTACTO» en nuestro sitio web oficial .
Cualquier ayuda que nos puedan brindar significaría muchísimo para nosotros. ¡Esperamos tener noticias suyas pronto!
Entre los miembros fundadores de CRASH KEYS se encuentran:
Kotaro Uchikoshi (CEO y director subestimado de Deadass)
Diseñador de videojuegos con un estilo singular y original, conocido por títulos de aventuras poco convencionales como Ever17 , la saga Zero Escape y la serie AI: The Somnium Files . Sus narrativas ingeniosas combinan intrincadas estructuras ramificadas, giros argumentales sorprendentes, temas de ciencia ficción y filosofía, y un humor subido de tono casi aristocrático, lo que le ha valido el reconocimiento mundial.
Una de sus obras más emblemáticas, 999: Nine Hours Nine Persons Nine Doors , ganó el premio de IGN a la «Mejor historia de DS de 2010″. Su secuela, Virtue’s Last Reward , también cosechó numerosos elogios de la prensa especializada internacional, incluido el premio de GameSpot al «Mejor juego portátil de 2012». El juego incluso fue nominado a «Mejor narrativa» en los prestigiosos Game Developers Choice Awards de 2013, consolidando aún más su reputación internacional. (Aunque, por supuesto, todo gracias al equipo y a los fans…).
Miembro fundador de Too Kyo Games , fue director de guion de The Hundred Line: Last Defense Academy , lanzado en 2025. El juego recibió el premio a la excelencia en los Japan Game Awards 2025, así como los premios al mejor guion y al mejor juego revelación en los Famitsu Dengeki Game Awards 2025. También obtuvo nominaciones a la mejor narrativa en los Golden Joystick Awards 2025 y al mejor guion en los New York Game Awards 2026, cosechando un gran éxito en Japón y en todo el mundo. (Una vez más, todo gracias al increíble equipo y a los fans. ¡Muchísimas gracias!)
Akira Mine (Escritora anónima en ciernes)
Tras años escribiendo escenarios de juegos de rol en cierta compañía, recientemente han trabajado en The Hundred Line: Last Defense Academy y Danganronpa 2×2 . En lo que respecta a la caracterización de personajes y los diálogos, son del tipo de escritores que reescriben hasta quedar completamente satisfechos. Son muy meticulosos con su trabajo, pero su presupuesto depende totalmente de sus proyectos favoritos.
Quizás porque siguen su curiosidad allá donde les lleve, su propia vida es lo único que nunca parece ir según lo planeado, lo cual resulta un tanto frustrante. Aun así, se lo están pasando bastante bien.
Muri Sasaki (Guionista fascinante y letal)
Además de escribir para anime y videojuegos, trabajan en juegos independientes basados en sus propios conceptos y guiones originales, entre los que se incluyen Seifuku no Ojisama y Hornet the Vanguard .
También contribuyeron al diseño de las secciones de juego de las series Zero Escape y AI: The Somnium Files de Uchikoshi .
Con esa mentalidad maravillosamente egoísta de someter a sus personajes a pruebas mientras se reservan la mayor paz y tranquilidad posible para sí mismos, crean historias llenas de sorpresas y emoción.
Visita el sitio web oficial de CRASH KEYS aquí .
Por cierto, en el sitio hay 2 mensajes «codificados», aquí tienen la transcripción de cada uno:
«Seis años después… mi hermano, R’T, y yo logramos llegar aquí.
La empresa que creó el virus tenía instalaciones en varios países.
Decidí ir a investigar una de ellas, pero terminé atrapado en este lugar.
Si alguien encuentra este mensaje, por favor envía ayuda a esta ubicación.
No nos queda mucho tiempo.
Que Dios nos ayude a todos. Él nunca nos abandonó.»
«Está todo tranquilo aquí en este laboratorio de investigación.
Aún no sabemos qué está ocurriendo fuera pero algunos de nosotros sabemos la verdad.
Los experimentos continuarán hasta que la respuesta sea encontrada.»


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