Análisis – Crymachina – Pc

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Luego de 22 horas, he terminado Crymachina con casi todo el contenido, y te cuento qué es todo esto.
Veamos, esto es un poco complicado de abordarlo si, como yo, conoces de antemano el universo de Ghost in the shell y Nier autómata, buena parte de obras de ciencia ficción tratan ese futuro donde las máquinas o incluso otras razas son mejores que los humanos, o buscan sus imperfecciones, dicho eso, te imaginarás por donde viene este juego, y te darás cuenta rápido que en dichas obras se explica demasiado bien todo.

Personalmente lo compré porque quería darle una oportunidad, me llamó la atención, no pude probar demo ni nada, sino que era elegir entre algo del estudio, aquí trabaja gente metida en los juegos de SAO, así que tan mal no podía estar, no esperaba un triple A, pero tampoco algo horrendo. Pero te adelanto que el juego tiene altibajos.

Pequeño momento de historia, esto es en un futuro donde los humanos se extinguieron *guiño guiño* pero antes de desaparecer crearon una nave que mandaron al espacio llamada Edén, con 8 máquinas que tenían como directiva reconstruir la humanidad, la cuál pudo albergar sus conciencias para ser revividas, es como cuando te cuentan que Disney está congelado, bien, a medida que pasó el tiempo, esas máquinas fueron experimentando y de paso algunas desviándose del objetivo original, por lo que eventualmente la nave Edén entra en una guerra entre los que siguen la directiva original y los que no.
Una de las máquinas, la octava de las integrantes de Edén, trajo a la nave conciencias humanas en cuerpos llamados EVE para poder ayudar a restaurar el órden, esas conciencias son 3 waifus, y hay un motivo por el que son waifus, el juego te lo cuenta, no es sólo fanservice.

Así es como con un poco de visual novel y reuniones al estilo Persona con vínculos sociales, vas a ir avanzando en la historia, y viendo como estos seres y máquinas van desarrollando sentimientos al punto de querer tener un yuri salvaje entre ellas, si, el juego es sumamente lésbico, y abusa muchísimo de recalcarlo a cada rato.

Pero el diseño de los personajes, el diseño de los lores, el diseño de los escenarios y las escenas de animé son hermosos, la parte artística es una delicia, y ni que hablar del artbook, de hecho, si podes conseguir sólo el artbook vas a ver que vale la pena, olvídate del juego.
Dije mucho «Diseño» verdad? es porque quiero que te quedes con eso, porque es muy distinto el aspecto visual o artístico de lo que es jugablemente, no es lo mismo que el nivel se vea hermoso a que se recorra bien, o sea complejo.

La música, ya te darás cuenta por el trailer, que también es una maravilla, están muy bien hechos los temas y acompañan las escenas de acción y los escenarios muy bien.

Bien, estas 3 waifus tienen cada una un estilo de combate distinto y personalización en cuanto a equipo que podes ir probando. Los equipos se encuentran o se comercian con un npc, y al momento de entrar en las misiones tendrás normalmente 3 niveles en cada una y siempre alguien con quien pelear, esos niveles suelen ser unos pasillos, más bien pequeños con algunas peleas y un minijefe o el jefe mismo al final, no hay mucha exploración ni desvios o secretos. Es ir de A a B, o A a B, y opcionalmente C.

Las peleas suelen ser machacar los dos botones de arriba, lo que sería el cuadrado y el triángulo, no existen combos complejos, pero si podes jugar bastante con el «parry», ya que si esquivas justo a tiempo el tiempo se realentiza un 90% por unos segundos. Tiene level cap, y a menos que te equipes cierto equipo en particular como vayas a enfrentarte a algo que te lleve unos 4 niveles te puede oneshootear, asi que cuidado.

El farmeo es sencillito, podes volver a niveles anteriores, los enemigos que mates siempre darán una suma fija de exp y requiere poca para que suban las protagonistas, PERO, lo que tiene el juego es que siempre que vayas a una misión por primera vez vas a tener que usar si o si a la waifu que el juego decida que debes llevar, sólo al pasar el nivel y volver podrás ir otra vez con otra.

Pero no es un souls o como sea que le llaman por ahí, nada que ver, es un rpg de acción, con movimiento frenéticos como Furi, con el parry perfecto como en los Ys, donde el tiempo baja bastante y el resto es posicionamiento y machacar botones o atacar a distancia.

Yo personalmente sentí que donde más flojea el juego es en 2 partes, la primera es que, habiendo visto Ikkitousen puedo soportar lesbianismo extremo, si es para demostrar que las máquinas o lo que sea pueden desarrollar sentimientos y bueh, sienten que es necesario vaya y pase, pero las historias donde los personajes hablan entre ellos son horrendas, tanto que no creo que logres empatizar con ninguna, y si lo haces, pues felicidades, es que podrás hacerlo con cualquiera, yo honestamente sentí que hay demasiadas conversaciones triviales y de relleno en un juego que incluso pudo ser más corto, pero ya llegaré a eso. A lo que voy, la trama PRINCIPAL esta buenaza, yo ya conocía de qué va porque es como un tópico común, pero esta buena, el resto de conversaciones son del estilo «Hora de las preguntas! cuál es tu color preferido?, 1° No sé, nunca lo había pensado, 2° El mio podría ser el verde, 3° A mi me gusta lo que le guste a «1» porque la amo y quiero hacer tijeritas con ella»… Y ya. Buena parte de ellas son así.

La otra es el estiramiento artificial que tuvo el juego en su historia, lo que quiere contar fácilmente se puede resumir en 6 horas y el resto podrían ser opcionales, NG+, lo que sea, pero la verdad que vencer a un jefe para luego cruzármelo porque «motivos»… no me gustó para nada, porque no era necesario, no es que me moleste en general el reciclado, vamos que juego rpgs, pero en este en particular, es una historia que dura más de 20 horas, donde con 6 se dijo ya todo. Y las peleas en si mismo pueden resultarte fáciles hasta el tramo final, luego se deriva en si rompes el juego y siguen siendo fáciles, o difíciles si vas con algunos levels más por debajo de los jefes (particularmente los finales)

Viste cuando miras la peli de Silent Hill y de repente parece que alguien la terminó? o cuando jugas un juego y te preguntas «Quién hizo estas secundarias?» bueno, algo asi, es la gran «Sobran 8 gb, ¿ponemos algo más?»

La verdad me divertí hasta llegar a la hora… 6… 8… después ya empecé a notar las carencias, era obvio que ya no iba a ser un juego memorable y que algo que pudo ser, aún con su presupuesto y buena idea, algo grande la verdad es que entretiene pero no vale ni de casualidad su precio, si lo conseguís con descuento, prestado o gratis adelante, pero 30 dólares que sale en Argentina, o 60 que salía en su debut no los vale ni a patadas, y es un juego que es sumamente olvidable (entendiéndose esto como su historia, o sea, no es memorable) y puede omitirse dentro de los juegos del estudio, a lo mejor  tienen otras estrellas en su «rooster» y justo agarre algo más o menos, en términos generales, ya que corrigiendo ciertas cosas queda un juego excelente.

Y para aclarar, si, me leí todas las «Tea party», me hice todos los demi-querubines y me faltó sólo 1 de los jefes opcionales porque salta muchísimo el nivel respecto al resto, le saqué el jugo al juego, y honestamente es de esos juegos que preferís que te presten a decir orgullosamente que están en tu biblioteca por algo.

Eso si, como dije antes, rescato el artbook y la banda sonora, al igual que el apartado artístico, pero hay miles de rpgs mejores, e incluso indies, que ofrecen mucho más por mucho menos. (y no, no hay tijeritas).

Podes ver el análisis en video con otros detalles aquí:

A considerar

Este videojuego no busca ser una opción universal, sino que presenta una propuesta única que, si bien puede encajar perfectamente con ciertos gustos, no es para todos. Ofrece mecánicas, estilo visual o precio que responden a un grupo específico de jugadores. Si te atrae cierto género y sabes lo que te gusta en un juego, podría ser una experiencia realmente gratificante. Sin embargo, si prefieres opciones más convencionales, tal vez debas evaluarlo detenidamente antes de decidirte.

Sujeto a evaluación

Puntos destacados

core workout
body strenght
cardio workout

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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