Dungeon Picnic lanza una demo gratuita por tiempo limitado en Steam

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

El estudio independiente Lapismine ha lanzado una demo gratuita por tiempo limitado en Steam de su juego de rol, Dungeon Picnic . El juego completo está en desarrollo para PC a través de Steam , y su fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

La demo cubre la primera zona y ofrece acceso a cuatro personajes jugables. Los datos guardados no se pueden transferir a la versión completa, ya que algunas mecánicas y especificaciones difieren entre ambas versiones. Dungeon Picnic también participará en Steam Next Fest a partir del 19 de octubre de 2026.

Los jugadores seleccionan cuatro personajes y desarrollan a todo el grupo durante cada partida. Las habilidades y el equipo aparecen aleatoriamente, y si se pierde a todo el grupo, se eliminan las habilidades y el equipo obtenidos durante ese intento.

El combate utiliza un recurso de maná compartido en lugar de reservas de maná individuales para cada personaje. Derrotar a un enemigo explotando su debilidad otorga un turno adicional, a la vez que aumenta la recuperación de maná y reduce su coste. Atacar a un enemigo cuando está debilitado también aumenta la probabilidad de golpe crítico del grupo.

Los personajes pueden usar habilidades cooperativas para activar ataques y contraataques adicionales fuera del orden de turno estándar. Esto permite que la composición del grupo influya en la frecuencia con la que los personajes pueden actuar y en la eficiencia con la que se puede gestionar el maná compartido.

Las habilidades están sujetas a tiempos de recarga, especialmente las más poderosas, pero ciertas configuraciones permiten convertir esas restricciones en opciones ofensivas. Los jugadores deciden hasta dónde llegar en su exploración según su estado y recursos actuales. Pueden conservar suministros y dirigirse al jefe o continuar explorando en busca de recompensas adicionales, asumiendo un mayor riesgo.

El desarrollador compartió la siguiente nota sobre el uso de la IA generativa:

Algunos personajes fueron diseñados por IA y creados por el desarrollador.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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