Edge of Memories se lanzará a finales de 2026 a pesar del cierre del estudio desarrollador Midgar Studio. Esta actualización aclara el estado del juego de rol de acción tras el cierre de Midgar Studio por orden judicial en julio.
Anteriormente informamos que Midgar Studio había cerrado tras fracasar sus intentos por encontrar un comprador, dejando el futuro de Edge of Memories en la incertidumbre. El estudio francés era conocido principalmente por Edge of Eternity y Hover , mientras que Edge of Memories ya se había presentado públicamente y se mostró en una demo de Steam Next Fest antes del cierre del estudio.
Según el nuevo comunicado, el cierre de Midgar Studio se debió a dificultades financieras que afectaban al grupo en general, y no a problemas con Edge of Memories o con el trabajo de su equipo de desarrollo.
Para que quede claro: Midgar cerró debido a problemas financieros en el grupo, que ahora se encuentra en proceso de reestructuración por orden judicial. No tuvo nada que ver con el juego, el trabajo del equipo ni la maximización de beneficios.
El desarrollo se centra ahora en finalizar la parte técnica del proyecto. El comunicado indica que el trabajo creativo ya está terminado, mientras que un equipo especializado se encarga de las versiones para consola y PC.
“El trabajo creativo ya está hecho. Lo que queda es lo técnico: adaptar las versiones para consola y PC a los estándares actuales.”
El trabajo restante incluye correcciones y mejoras, incluyendo cambios basados en los comentarios de la demo de Steam Next Fest. También se planean actualizaciones adicionales después del lanzamiento.
No se anunció una fecha de lanzamiento específica, más allá de la fecha prevista para finales de 2026. El comunicado también agradeció a los antiguos desarrolladores de Midgar Studio su trabajo en el proyecto, señalando que varios miembros del equipo dedicaron años a Edge of Memories y que este es el primer juego en el que algunos de ellos han trabajado.
Edge of Memories es un RPG de acción ambientado en el mismo universo que Edge of Eternity . Midgar abandonó el sistema de combate por turnos de su juego anterior para adoptar batallas en tiempo real en este nuevo proyecto. Si te perdiste su presentación, puedes consultar nuestro avance de Edge of Memories para obtener más detalles sobre este cambio de rumbo.
El servidor de Discord del proyecto permanecerá abierto para los jugadores que deseen dejar mensajes al equipo de desarrollo.

Comentarios recientes