El guardado cruzado es compatible con PlayStation 5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Aquí encontrarás más detalles sobre el guardado cruzado , junto con una sección de preguntas frecuentes sobre la vinculación de cuentas.
Una futura actualización lo añadirá a la versión para Mac.
Crimson Desert ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC ( Steam ).
A continuación, encontrarás las notas del parche de la actualización:
Compañeros Greymanes,
Estas son las correcciones y mejoras que se han añadido en este parche.
Actualizaciones importantes
Esta actualización añade una función de guardado cruzado, así como varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
Calendario de actualización
La actualización se está implementando en todas las plataformas.
Consulta la sección de Actualizaciones a continuación para ver el estado de la actualización en cada plataforma.
Actualizar
Steam (PC): Parche disponible ahora
Steam (Mac): Parche disponible ahora
PlayStation: Parche disponible ahora
XBOX: Parche disponible ahora
Epic Games Store: Parche disponible ahora
Mac App Store: Parche disponible más adelante (en desarrollo)
Detalles del parche
Nuevas incorporaciones
- Se ha añadido la función de guardado cruzado.
- La función de guardado cruzado está disponible en PlayStation, Xbox, Steam y Epic Games Store.
- La función de guardado cruzado te permite continuar tu progreso utilizando un único archivo de guardado.
- Obtén más información sobre la función de guardado cruzado en la página correspondiente.
Principales mejoras
Contenido
- Se ha solucionado un problema que impedía completar la misión «La preocupación de un enano».
- Se solucionó un problema por el cual no se podía controlar al personaje cuando una mascota saltaba a la cama mientras el jugador interactuaba con ella.
Combate / Acción
- [Damiane] «Skystep» ahora usa la misma entrada de control que «Vertical Flight» de Oongka,
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad «Aerial Force Palm» se interrumpía durante la caída libre.
Localización
- Se corrigieron varios errores de localización y se mejoró la calidad de la localización en todos los idiomas.
Otros
- Se solucionó un problema por el cual el movimiento de un personaje montado podía parecer poco natural cuando la montura se movía a gran velocidad en ciertas situaciones.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido no se reproducían después de la batalla con Praevus el Antiguo.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de «Ator’s Orb» continuaban reproduciéndose incluso después de que el orbe hubiera desaparecido.
- Se solucionó un problema que impedía que los PNJ (personajes no jugadores) pudieran pasar a través de puertas de madera abiertas.
Problemas conocidos
- Para conocer los problemas conocidos, consulte el aviso a continuación:

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